1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 A través de esta infografía, presento el proyecto titulado Arteleza, un proyecto STEM, 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 STEAM en este caso, porque incluimos arte, de Centro, de Lápiz Aurelia, del curso pasado, 3 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 el cual quedó ganador en el Congreso STEM de Madrid. 4 00:00:18,000 --> 00:00:26,000 Como responsable del proyecto, coordinador e ideólogo de la mayoría de actividades junto a una compañera, 5 00:00:26,000 --> 00:00:33,000 me encargué de toda la coordinación, diseño de actividades, orientación y formación del profesorado. 6 00:00:33,000 --> 00:00:42,000 Arteleza se trata de un proyecto que nace de unir dos áreas principales, arte y naturaleza, 7 00:00:42,000 --> 00:00:50,000 a través del cual queremos trabajar todas las letras STEM, todas las ciencias y artes STEM, 8 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 mediante estos dos contenidos. 9 00:00:54,000 --> 00:01:02,000 Siempre nos hemos planteado que pasase si uniésemos las metodologías activas con STEM y con el arte, 10 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 por lo tanto nuestra intención era unificar el arte, ciencia y tecnología, 11 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 de forma que todo estuviese trabajado y de una forma interdisciplinar. 12 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 Vamos a abandonar la metodología tradicional para avanzar hacia una metodología activa. 13 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 Por lo tanto, en todo el centro renovamos metodológicamente esta actividad, 14 00:01:20,000 --> 00:01:26,000 aproximándonos hacia una metodología AVI, un aprendizaje significativo, pensamiento computacional, 15 00:01:26,000 --> 00:01:28,000 así como un aprendizaje cooperativo. 16 00:01:28,000 --> 00:01:35,000 El proyecto estuvo diseñado de diferentes fases, lo pueden observar en los códigos QR, 17 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 de forma que, como todo proyecto, iniciaríamos con una fundamentación teórica en aula, 18 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 cada clase se encargaba de hacer su fundamentación teórica, 19 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 de forma que investigase sobre la naturaleza, la ciencia y la tecnología, 20 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 aproximándonos un poco a todo este ámbito. 21 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 El objetivo, vamos a crear un huerto escolar, 22 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 por lo tanto tendremos que conocer los principales elementos de este huerto escolar 23 00:01:58,000 --> 00:02:05,000 y relacionarlos con el arte, desde elementos para su siembra, calidad de la tierra, así como otro elemento. 24 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 Posteriormente sembraríamos tomates. 25 00:02:07,000 --> 00:02:10,000 En la fase 2, a través de un aprendizaje de investigación, 26 00:02:10,000 --> 00:02:15,000 llevaríamos a cabo microproyectos por nivel relacionados con el huerto escolar, 27 00:02:15,000 --> 00:02:21,000 el arte y la naturaleza, de forma que desde la presencia de clorofila en las plantas, 28 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 capilarización de las mismas, floración, polinización, etc. 29 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 Para posteriormente, en la fase 3, llevar a cabo nuestro propio huerto escolar, 30 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 incluyendo elementos decorativos y artísticos dentro del mismo, 31 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 así como musicoterapia para las plantas. 32 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Esto nos ocuparía la mayor parte del año. 33 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 Finalizando con una exposición y difusión, en la cual hicimos una feria de la ciencia, 34 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 una feria STEM, en la cual el huerto escolar y toda nuestra obra de arte 35 00:02:49,000 --> 00:02:55,000 era el principal eje motor y donde enseñábamos todo nuestro experimento y fases prácticas.