1 00:00:10,539 --> 00:00:15,080 Hola, en este vídeo te voy a explicar otras tres funcionalidades del TapeBot. 2 00:00:15,460 --> 00:00:19,079 Cada una de ellas se corresponde con uno de los botones que nos queda por ver. 3 00:00:19,160 --> 00:00:22,640 El botón de bucle, el botón de baile y el botón de grabar. 4 00:00:23,739 --> 00:00:25,039 Empecemos por el baile. 5 00:00:25,320 --> 00:00:27,780 El TapeBot tiene en su memoria seis bailes diferentes. 6 00:00:28,339 --> 00:00:32,399 Cada vez que ejecutemos esa acción, hará un baile u otro. 7 00:00:36,420 --> 00:00:39,000 Esta es la función que más va a gustar a vuestro alumnado. 8 00:00:39,000 --> 00:00:52,520 La función de baile podemos utilizarla como recompensa a una secuencia bien hecha 9 00:00:52,520 --> 00:00:56,159 Eso no quiere decir que haya que utilizarla de forma aislada 10 00:00:56,159 --> 00:00:58,960 Sino que puede formar parte de una secuencia más grande 11 00:00:58,960 --> 00:01:06,519 Por ejemplo, puedo programar a mi robot para que avance, baile, retroceda, baile 12 00:01:06,519 --> 00:01:10,400 Si os fijáis, al baile le corresponde el color violeta 13 00:01:10,400 --> 00:01:45,719 Vamos ahora con la función de grabar 14 00:01:45,719 --> 00:01:49,840 Que nos va a permitir introducir nuestra voz en el medio de nuestras secuencias 15 00:01:49,840 --> 00:01:55,140 Para grabar tenemos que mantener pulsado el botón del micrófono 16 00:01:55,140 --> 00:01:58,359 Esperar un segundito y empezar a hablar 17 00:01:58,359 --> 00:02:01,640 Hola, soy Tailbot 18 00:02:01,640 --> 00:02:09,330 Si yo quiero reutilizar este audio 19 00:02:09,330 --> 00:02:11,409 Simplemente tengo que pulsar una vez 20 00:02:11,409 --> 00:02:16,310 Y ahora tendría dos audios repetidos, uno después del otro 21 00:02:16,310 --> 00:02:20,530 Si por ejemplo ahora quiero introducir un audio nuevo 22 00:02:20,530 --> 00:02:23,930 Tengo que volver a grabar y por lo tanto mantener pulsado 23 00:02:23,930 --> 00:02:27,289 Y soy un robot fantástico 24 00:02:27,289 --> 00:02:35,800 Si ahora pulso play, veremos como se van escuchando los audios 25 00:02:35,800 --> 00:02:39,960 Hola, soy Facebook 26 00:02:39,960 --> 00:02:41,139 El primero que grabé 27 00:02:41,139 --> 00:02:43,659 Hola, soy Facebook 28 00:02:43,659 --> 00:02:45,360 Ahora lo reutilizamos 29 00:02:45,360 --> 00:02:47,259 Y soy un robot fantástico 30 00:02:47,259 --> 00:02:49,620 Y ahí grabamos un audio nuevo 31 00:02:49,620 --> 00:02:54,400 La luz del comando audio es igual que la luz del botón 32 00:02:54,400 --> 00:02:55,780 Un azul clarito 33 00:02:55,780 --> 00:02:59,180 Y de nuevo, igual que hacíamos con el baile 34 00:02:59,180 --> 00:03:02,379 Podemos introducirlo en el medio de nuestras secuencias 35 00:03:02,379 --> 00:03:07,199 Podemos combinar direcciones, baile, audios a nuestro gusto 36 00:03:07,199 --> 00:03:11,199 Y audio 37 00:03:11,199 --> 00:03:40,210 Tened en cuenta que cada vez que grabo un audio nuevo se borra el anterior y por lo tanto no lo podréis reutilizar 38 00:03:40,210 --> 00:03:46,610 También tenéis que saber que si apagáis el robot y lo volvéis a encender, el último audio grabado desaparecerá 39 00:03:46,610 --> 00:03:53,469 El último aspecto que tendremos que tener en cuenta en relación a los audios es que como máximo podemos grabar hasta 30 segundos 40 00:03:53,469 --> 00:03:56,750 Por último, hablemos de la función del bucle 41 00:03:56,750 --> 00:04:02,530 Como sabéis, una de las habilidades propias del pensamiento computacional es el reconocimiento de patrones 42 00:04:02,530 --> 00:04:10,789 Y por eso el TELGOT incluye esta función para introducir al alumnado en esta estructura de programación, pero de una forma muy sencilla. 43 00:04:11,530 --> 00:04:12,629 Vamos a ver un ejemplo. 44 00:04:13,050 --> 00:04:20,490 Imaginad que yo estoy creando mi secuencia y me doy cuenta de que en realidad son las dos mismas acciones, pero repetidas tres veces. 45 00:04:21,149 --> 00:04:29,569 En lugar de crear la secuencia completa, podría poner solo las dos primeras acciones y con el botón de bucles indicar cuántas veces se va a repetir. 46 00:04:29,569 --> 00:04:36,769 Una vez, dos veces, tres veces o hasta cuatro veces, que es el máximo de repeticiones que podría hacer. 47 00:04:40,579 --> 00:04:47,540 Fijaros que en este caso los indicadores de los bucles también se encienden y se iluminan dependiendo de en qué repetición está. 48 00:04:53,189 --> 00:05:02,870 Tener mucho cuidado porque si damos una quinta vez, las luces se vuelven rojas y eso se transforma en un por siempre, por lo que el robot nunca pararía. 49 00:05:02,870 --> 00:05:12,209 Pero si esto os pasa, no os preocupéis 50 00:05:12,209 --> 00:05:14,790 Porque siempre, siempre, siempre, en cualquier caso 51 00:05:14,790 --> 00:05:18,250 Podemos parar al robot volviendo a pulsar el play 52 00:05:18,250 --> 00:05:22,149 Mucho cuidado porque cuando descubran que el baile puede ir en bucle 53 00:05:22,149 --> 00:05:23,670 Va a ser una fiesta total 54 00:05:23,670 --> 00:05:27,930 Una recomendación para cuando queráis trabajar el reconocimiento de patrones 55 00:05:27,930 --> 00:05:29,029 Y la función de bucle 56 00:05:29,029 --> 00:05:31,329 Es que utilicéis las tarjetas de comando 57 00:05:31,329 --> 00:05:34,910 Para nuestro alumnado le va a ser mucho más fácil identificar 58 00:05:34,910 --> 00:05:45,610 una repetición si la ve a través de las tarjetas, porque si yo tengo estas acciones que se repiten 59 00:05:45,610 --> 00:05:51,910 las dos mismas tres veces, me va a ser mucho más fácil darme cuenta si lo veo en las tarjetas 60 00:05:51,910 --> 00:05:57,649 que si simplemente lo estoy pensando. Otra cosa súper importante es que cuando realizamos 61 00:05:57,649 --> 00:06:03,389 un bucle se repetirá toda la secuencia que hayamos programado, es decir, no puede haber 62 00:06:03,389 --> 00:06:08,050 un bucle en el medio de nuestra secuencia, sino que la repetición sería de la secuencia completa. 63 00:06:08,350 --> 00:06:12,790 Ahora ya sabemos cómo funcionan todos los botones de nuestro TapeBoot, así que a disfrutar.