1 00:00:00,000 --> 00:00:09,740 Hola, mi nombre es César Océn y voy a explicar cómo utilizar la herramienta de evaluación Socrative. 2 00:00:14,080 --> 00:00:19,660 Lo único que hay que hacer es acceder a la plataforma, socrative.com, y registrarse. 3 00:00:21,120 --> 00:00:24,660 Si ya estás registrado, pues tienes que introducir tus credenciales. 4 00:00:24,760 --> 00:00:27,839 Yo las he introducido hace un momento, entonces ya no te las vuelvo a pedir, 5 00:00:27,839 --> 00:00:37,939 sino que directamente al acceder en Teacher Login aparece mi perfil con lo que yo ya tengo creado. 6 00:00:38,079 --> 00:00:43,060 Este botón de aquí arriba a la derecha, azul, es el botón donde puedo modificar mi perfil. 7 00:00:43,799 --> 00:00:48,980 Y una vez lo tengo definido, pues ya puedo empezar a crear pruebas de evaluación. 8 00:00:49,780 --> 00:00:55,340 En Launch, con esta parte, podemos observar los tipos de preguntas que podemos hacer. 9 00:00:55,579 --> 00:00:57,340 En Library aparecen... 10 00:00:57,840 --> 00:01:01,520 ...todas las pruebas que tenemos realizadas recientemente. 11 00:01:02,180 --> 00:01:10,439 En el botón de Rooms, nos aparece un código que es el que tienen que introducir los alumnos para acceder a una prueba. 12 00:01:11,380 --> 00:01:19,520 Se puede cambiar y en función de la clase en la que se esté o si se quiere modificar la prueba o lo que sea. 13 00:01:19,780 --> 00:01:26,240 En Reports y Life Results se pueden observar los resultados de los estudiantes que han ido haciendo los exámenes. 14 00:01:26,900 --> 00:01:27,740 Entonces... 15 00:01:27,840 --> 00:01:31,840 ...voy a acceder a una de las pruebas que tengo hechas, que es esta de aquí. 16 00:01:31,840 --> 00:01:35,600 Proporcionalidad y polinomios de matemáticas, de cuarto de la ESO. 17 00:01:35,600 --> 00:01:45,840 Y esta prueba tiene, bueno, pues podría modificar el nombre o introducirlo en el caso que empiece desde el principio y crear las preguntas. 18 00:01:45,840 --> 00:01:48,840 Esta prueba tiene preguntas de opción múltiple. 19 00:01:48,840 --> 00:01:57,600 Cuando se crea la pregunta, hay que seleccionar también la respuesta que es correcta para que el programa identifique si el alumno lo ha respondido bien o no. 20 00:01:57,840 --> 00:02:04,719 Se puede editar una pregunta ya realizada o se puede eliminar en el caso de que no os interese. 21 00:02:05,359 --> 00:02:11,759 Este caso es un examen que tiene 10 preguntas tipo test de opción múltiple. 22 00:02:13,759 --> 00:02:19,480 Y aquí se podría añadir cualquier tipo de pregunta más. 23 00:02:19,640 --> 00:02:23,319 Está añadido antes, la voy a eliminar y la voy a volver a añadir para verlo. 24 00:02:25,759 --> 00:02:27,759 Si quisiera añadir una pregunta, por ejemplo... 25 00:02:27,840 --> 00:02:43,759 Por ejemplo, de verdadero o falso, se introduce la pregunta y marcaríamos si es verdadero o si es falso. 26 00:02:43,759 --> 00:02:57,759 En este caso, como es verdadero, pues se queda marcada la opción de verdadero y le daríamos al botón de OK y la pregunta quedaría registrada en la prueba de evaluación que he ido modificando. 27 00:02:57,840 --> 00:02:59,840 Vale. 28 00:02:59,840 --> 00:03:11,400 Una vez está la prueba preparada, entonces, bueno, pues tengo que guardar los cambios y venir al botón de quiz. 29 00:03:13,759 --> 00:03:22,240 Cuando yo lanzo esta prueba para que ajena a los alumnos, puedo modificar si hace falta que pongan el nombre. 30 00:03:23,740 --> 00:03:27,319 Te lo ordena por orden alfabético, es muy práctico decirle qué es. 31 00:03:27,840 --> 00:03:37,280 El apellido para que luego te aparezcan ya directamente ordenados los resultados, que las preguntas o respuestas aparezcan desordenadas para evitar que puedan copiar entre ellos. 32 00:03:38,319 --> 00:03:45,900 Y luego, pues, hago un botón más donde se puede marcar que reciban la información instantánea de los resultados o si por el contrario no. 33 00:03:46,740 --> 00:03:47,719 No quieres que sea así. 34 00:03:48,719 --> 00:03:57,640 Pinchando el botón azul del Launch, se empieza la actividad y los alumnos deberían introducir el código que marcaba antes en la prueba. 35 00:03:57,640 --> 00:03:59,820 La pestaña de Rooms, MATE 4D. 36 00:04:00,860 --> 00:04:08,960 Pinchando ahí, al haber lanzado yo esta prueba, pues ya pueden acceder a las preguntas. 37 00:04:09,200 --> 00:04:09,920 Empezarían a hacerlo. 38 00:04:10,280 --> 00:04:15,840 Yo aquí tengo esto seleccionado, pues, para ver si quién está terminando, quién no. 39 00:04:15,940 --> 00:04:20,420 Si a alguien le hace falta, pues, alguna ayuda porque esté bloqueado, porque ves que no ha contestado ninguna. 40 00:04:21,360 --> 00:04:24,500 También se pueden ver los resultados de manera inmediata. 41 00:04:24,500 --> 00:04:27,500 Y, bueno, no hace falta que los alumnos se registren. 42 00:04:27,639 --> 00:04:28,399 Esto es importante. 43 00:04:29,000 --> 00:04:40,019 Sino que directamente ellos tienen que escribir el código y rellenar los datos de su nombre o lo que esté seleccionado en el quiz. 44 00:04:41,279 --> 00:04:45,620 Vale, pues esto es todo por el Socrative. 45 00:04:46,139 --> 00:04:50,719 Y, bueno, es una herramienta muy útil, pues, para evaluar a los alumnos. 46 00:04:50,719 --> 00:04:57,620 Y una herramienta tecnológica, pues, bastante importante a la hora de, pues, de crear pruebas. 47 00:04:57,639 --> 00:05:03,139 Sobre todo de, pues, de pregunta corta, opción múltiple y tener los resultados de forma instantánea.