1 00:00:02,859 --> 00:00:04,160 ¡Vuelve Redotech! 2 00:00:04,259 --> 00:00:08,220 Y estamos muy ilusionados por poder formar parte de este proyecto. 3 00:00:08,599 --> 00:00:11,199 Somos del colegio Antonio Hernández de Móstoles. 4 00:00:11,539 --> 00:00:16,460 Trabajamos con ordenadores y tablets para desarrollar el pensamiento computacional. 5 00:00:16,780 --> 00:00:18,620 ¡Nos encantaría participar! 6 00:00:20,019 --> 00:00:23,879 Nosotros trabajamos con más tecnologías para poder evolucionar nuestro cuerpo. 7 00:00:24,660 --> 00:00:30,039 También trabajamos la programación, como pueden ser los ratones. 8 00:00:30,039 --> 00:00:51,460 Los Lego para luego programarlos con Scratch 9 00:00:51,460 --> 00:00:56,299 Me encantan los robots de Lego para luego poder programarlos 10 00:00:56,299 --> 00:01:03,159 También utilizamos estos puzzles como tableros para mandar a un robot a una posición 11 00:01:03,159 --> 00:01:04,680 Es muy divertido 12 00:01:04,680 --> 00:01:07,260 También trabajamos con Scratch 13 00:01:07,260 --> 00:01:12,480 Primero aprendimos a mover un objeto y ya sabemos crear nuestros propios juegos 14 00:01:12,480 --> 00:01:27,129 Esto nos ayuda a trabajar la orientación espacial, a trabajar en equipo y a tener paciencia. 15 00:01:27,129 --> 00:01:28,129 Es un juego superdivertido. 16 00:01:28,129 --> 00:01:46,760 Estas son las cosas que hemos utilizado y las guardamos en sus cajas. 17 00:01:46,760 --> 00:01:54,840 Trabajamos desde distintas aplicaciones, desde Skype para programar y programar para seguir 18 00:01:54,840 --> 00:01:56,840 aprendiendo mientras que nos divertimos. 19 00:01:56,840 --> 00:02:02,120 También en clase de valores utilizamos General y Canva para repasar sobre los temas que estamos dando. 20 00:02:02,980 --> 00:02:05,840 Ahora en clase de matemáticas estamos trabajando con una aplicación. 21 00:02:23,280 --> 00:02:28,139 Nosotros trabajamos por proyectos y desde hace varios años venimos introduciendo el pensamiento computacional 22 00:02:28,139 --> 00:02:35,000 de forma transversal a través de diferentes áreas donde metemos actividades de programación y de robótica. 23 00:02:35,939 --> 00:02:41,360 Nuestros alumnos más pequeños empiezan a codificar a través de un robot en forma de razón 24 00:02:41,360 --> 00:02:45,620 y programan caminos para llegar desde un punto de salida a otro. 25 00:02:46,340 --> 00:02:50,939 En primaria continúan programando con el robot que se llama Cubo, que es el que tenemos en el cole, 26 00:02:51,639 --> 00:02:54,699 y los más mayores aprenden a programar a través de Scratch. 27 00:02:55,039 --> 00:03:01,539 En Scratch primero empezamos a trabajar a través de diálogos y con objetos a los que les damos movimiento 28 00:03:01,539 --> 00:03:04,159 y al final han terminado creando sus propios juegos. 29 00:03:05,000 --> 00:03:14,000 El año pasado nos iniciamos con la impresión en 3D con la aplicación TuneCast, donde los niños aprendieron a hacer casas para pájaros, ceonzas... 30 00:03:14,000 --> 00:03:24,000 Lo único que nos falta es nuestra impresora para poder dar luz a nuestros proyectos y así motivar aún más a nuestro alumnado al ver su trabajo realizado. 31 00:03:24,000 --> 00:03:34,000 Creemos que esta metodología de trabajo mejora además del pensamiento computacional, la capacidad de razonamiento, la concentración y el desarrollo de habilidades de secuenciación. 32 00:03:34,000 --> 00:03:38,900 Para nosotros otro aspecto muy importante es que trabajamos otras actividades como es el trabajo en equipo, 33 00:03:39,639 --> 00:03:43,439 aprender a resolver problemas y comunicar ideas de forma respetuosa. 34 00:03:43,439 --> 00:03:49,599 La nueva ley de educación, la UNLOE, establece los STEM como una de las siete competencias claves 35 00:03:49,599 --> 00:03:55,259 que deben trabajarse dentro del currículum de primaria, trabajando a través de la resolución de problemas 36 00:03:55,259 --> 00:03:57,719 de una manera creativa y colaborativa. 37 00:03:58,319 --> 00:04:02,699 La tecnología cada vez más está más presente en la vida de nuestros alumnos 38 00:04:02,699 --> 00:04:09,080 y creemos que a través de Robotech podemos acercar las nuevas tecnologías a nuestro alumnado 39 00:04:09,080 --> 00:04:10,819 de una manera motivadora para ellos. 40 00:04:11,340 --> 00:04:17,060 Es una oportunidad de acceder a estos conocimientos que les van a servir cuando sean más mayores. 41 00:04:17,740 --> 00:04:20,279 Y no solo es importante este proyecto para el alumnado, 42 00:04:20,459 --> 00:04:24,180 sino también es muy positivo para el profesorado y el claustro del centro 43 00:04:24,180 --> 00:04:30,879 que gracias a la Fundación Endesa podemos formarnos para enseñar a nuestros alumnos la mejor forma posible. 44 00:04:32,699 --> 00:04:32,879 CC por Antarctica Films Argentina