1 00:00:03,379 --> 00:00:21,940 Bien, voy a presentar la actividad de Salernin, el Rosco, el famoso juego de pasapalabra que aparece en televisión, que lo he aplicado dentro de los contenidos de uno de mis módulos formativos, concretamente el de identificación de materiales, de ciclo formativo de grado medio de impresión gráfica, de acuerdo a la familia personal de artes gráficas. 2 00:00:21,940 --> 00:00:40,700 Lo que yo he hecho a través de esta actividad o lo que he intentado hacer, lógicamente, es simular a través de este juego que al alumno le sirva un poquito como motivación para adquirir esos conocimientos previos que son muy importantes en el resto del ciclo sobre lo que es el proceso de fabricación de cualquier tipo de producto gráfico. 3 00:00:40,840 --> 00:00:51,659 Es muy importante para mí que el alumno sea capaz de búsqueda de esa información, que adquiera ese hábito de buscar, de informarse y demás, y también lo que le sirva como autoevaluación. 4 00:00:51,939 --> 00:00:58,200 Para ello yo he cogido el juego, lógicamente, de Rosco, que ya viene, lógicamente, dentro de las plantillas de Salerni. 5 00:00:58,299 --> 00:01:07,519 Lo que he hecho es personalizarlo, lógicamente, a lo que es la familia nuestra, concretamente a las artes gráficas y, concretamente, al término, al campo de lo que es el proceso gráfico. 6 00:01:07,939 --> 00:01:10,980 El interfaz es muy sencillito y, bueno, ahora un poquito comentaremos. 7 00:01:12,219 --> 00:01:18,299 Lo que yo he hecho, lógicamente, es embeberlo dentro de lo que es mi aula virtual, dentro de identificación de materiales. 8 00:01:18,299 --> 00:01:25,060 De acuerdo, lo que yo he hecho dentro de esta unidad, como se puede comprobar aquí, es embeber lo que es el pasapalabra. 9 00:01:25,180 --> 00:01:30,519 Aquí lo podemos ver, como aquí está el pasapalabra y lo que yo, lógicamente, que ya aparezca embebido dentro de la aplicación, 10 00:01:30,739 --> 00:01:32,939 para que, lógicamente, cada alumno pueda jugar. 11 00:01:33,980 --> 00:01:38,159 Dentro de esta aplicación es muy sencillita, el interfaz es súper, súper sencillo. 12 00:01:38,459 --> 00:01:41,659 De acuerdo, a partir de aquí tiene una serie de, en el momento que debemos comenzar, 13 00:01:41,980 --> 00:01:45,459 tiene una serie de preguntas que tiene que ir respondiendo el alumno 14 00:01:45,459 --> 00:01:49,239 y, lógicamente, a partir de ahí va adquiriendo, pues, un determinado tiempo. 15 00:01:49,939 --> 00:01:52,579 Operación de imposición, pues, concretamente el alzado. 16 00:01:53,540 --> 00:01:55,400 Alzado, pues, en el momento que yo le pongo la respuesta, 17 00:01:55,540 --> 00:01:57,060 concretamente ya me lo pone que es correcto. 18 00:01:57,159 --> 00:01:58,920 Puedo pasar a la siguiente porque no la sé. 19 00:01:59,340 --> 00:02:01,260 Es decir, me va a ir respondiendo a cada una de ellas. 20 00:02:01,359 --> 00:02:01,659 ¿De acuerdo? 21 00:02:02,280 --> 00:02:06,260 Bueno, pues esto un poquito cuanto a la interfaz, que es muy, muy, muy sencillo. 22 00:02:06,700 --> 00:02:10,159 Quizá me gustaría destacar un poquito lo que es todo el tema de accesibilidad. 23 00:02:10,560 --> 00:02:14,039 He utilizado un script de Juan José de Haro, ¿de acuerdo? 24 00:02:14,039 --> 00:02:16,939 lo que es muy, muy interesante, en el que yo puedo personalizar la fuente, 25 00:02:17,340 --> 00:02:20,180 pensando, por ejemplo, aquí los alumnos que tienen dislexia, ¿de acuerdo? 26 00:02:20,259 --> 00:02:22,099 Para cambiar el tipo de fuente que puedo utilizar. 27 00:02:22,560 --> 00:02:28,280 Puedo utilizar el zoom para ampliar o para reducir, también por si hay algún alumno con algún tipo de dificultad. 28 00:02:28,620 --> 00:02:33,580 Cambiar lo que es el idioma, lógicamente también que sirva como lectura y también que sirva para poder fijar, 29 00:02:33,580 --> 00:02:38,360 es decir, que quede anclado lo que es, o fijo, lo que es el módulo de accesibilidad. 30 00:02:39,020 --> 00:02:42,780 Con lo cual también es una herramienta que es bastante interesante. 31 00:02:44,039 --> 00:02:58,039 Y destaco sobre todo la interactividad que tiene, la interactividad que tiene sirve mucho a los alumnos para poderse motivar y poderle ayudar y la verdad que la sencillez que tiene, la verdad que es una actividad que los alumnos lo valoran de forma muy muy muy positiva.