1 00:00:00,370 --> 00:00:05,269 En el presente vídeo os voy a explicar de forma muy sintética una situación de aprendizaje 2 00:00:05,269 --> 00:00:09,990 para el segundo ciclo de educación primaria, fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, 3 00:00:10,070 --> 00:00:15,169 la taxonomía de Bloom, el trabajo cooperativo, aprendizaje basado en estaciones, con el objetivo 4 00:00:15,169 --> 00:00:19,750 de promover el aprendizaje bidireccional, aprendizaje entre iguales y la resolución 5 00:00:19,750 --> 00:00:24,149 de problemas. Mi alumnado deberá utilizar diferentes herramientas con la creación de 6 00:00:24,149 --> 00:00:29,230 un producto final, haciéndolo de forma activa y vivencial. Más en adelante explicaremos 7 00:00:29,230 --> 00:00:34,350 cuál es este producto final. En el diseño de actividades se han tenido en cuenta diferentes 8 00:00:34,350 --> 00:00:40,369 fases, las cuales engloban un total de 10 sesiones. Esta situación de aprendizaje se titula 9 00:00:40,369 --> 00:00:45,170 Explorando nuestro entorno, una ciudad geométrica, ya que estamos trabajando las figuras planas. 10 00:00:45,329 --> 00:00:52,189 La primera de estas fases es de conocimiento. Realizaremos diversas actividades donde reflexionaremos 11 00:00:52,189 --> 00:00:58,009 sobre cómo son los objetos que nos rodean, para conocer las ideas previas que tiene nuestro 12 00:00:58,009 --> 00:01:02,869 alumnado sobre las figuras planas, relacionándolo de forma transversal con la educación vial y su 13 00:01:02,869 --> 00:01:08,730 importancia. Por ello, nos planteamos como misión final la creación de una ciudad utilizando tan 14 00:01:08,730 --> 00:01:14,510 solo figuras planas. Todo esto a través de la herramienta de Canva. También los alumnos deberán 15 00:01:14,510 --> 00:01:19,209 entregar un esquema a través de la herramienta C-Math Tool, con la clasificación de las diferentes 16 00:01:19,209 --> 00:01:27,650 figuras estudiadas. Cabe destacar que la infografía presente es un tanto interactiva, por lo tanto, 17 00:01:27,650 --> 00:01:35,030 hay algunos elementos en los que podrán enlazar un vídeo o las diferentes herramientas que estamos 18 00:01:35,030 --> 00:01:43,150 nombrando. La siguiente fase, la de comprensión, realizaremos una exploración dentro del centro 19 00:01:43,150 --> 00:01:48,370 para poder registrar las diferentes figuras que nos rodean. La sesión cuarta realizaremos el 20 00:01:48,370 --> 00:01:54,730 aprendizaje basado en estaciones a través de diferentes juegos. Si pinchamos en los objetos 21 00:01:54,730 --> 00:02:02,769 que rodean la imagen podemos acceder a estos juegos. En la fase de aplicación se crearán 22 00:02:02,769 --> 00:02:07,629 grupos cooperativos donde deben realizar las ciudades acompañado de una explicación detallada 23 00:02:07,629 --> 00:02:13,750 sobre el número de triángulos, cuadriláteros, etcétera. También deberán de crear el esquema 24 00:02:13,750 --> 00:02:19,449 que se les pidió. En la fase de análisis realizaremos un intercambio de murales para 25 00:02:19,449 --> 00:02:26,610 que los analicen y puedan coevaluarse entre ellos. Dejaremos una sesión para recabar datos y poder 26 00:02:26,610 --> 00:02:35,430 entender la información. Como síntesis de esta secuencia se realizará un cajut donde allí se 27 00:02:35,430 --> 00:02:41,930 recopilará información de las ciudades creadas y aparte del registro que se hizo en su día 28 00:02:41,930 --> 00:02:49,430 del centro y cómo son las formas geométricas que nos podemos encontrar en nuestro día a día. 29 00:02:49,449 --> 00:02:53,289 Obviamente las creaciones serán subidas al aula virtual.