1 00:00:00,000 --> 00:00:05,740 Este es un ejemplo de infografía que tengo dentro de los proyectos que estoy 2 00:00:05,740 --> 00:00:13,000 haciendo de inglés. Si pinchamos aquí en infografía pues vemos un pdf que 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,480 en este caso es sobre aprender las horas en inglés y aquí está todo el proceso 4 00:00:18,480 --> 00:00:24,440 de aprendizaje. Sería la contextualización que sería pues en 5 00:00:24,440 --> 00:00:28,840 principio cómo aprender las horas y el uso cotidiano. Los objetivos serían pues 6 00:00:28,840 --> 00:00:34,200 conocer las horas tanto en el ángel como en digital, saber decir la hora y 7 00:00:34,200 --> 00:00:38,720 preguntar la hora en inglés en diferentes contextos. Lo que deberían 8 00:00:38,720 --> 00:00:43,640 saber con anterioridad sería pues que las horas en español y saber cuál es la 9 00:00:43,640 --> 00:00:47,360 diferenciación entre el paso del tiempo en horas, minutos o segundos. Todo ello 10 00:00:47,360 --> 00:00:52,960 está previsto, está teniendo en cuenta el diseño universal de 11 00:00:52,960 --> 00:00:57,280 aprendizaje pues para que no haya barreras en el aprendizaje significativo 12 00:00:57,280 --> 00:01:03,360 del dato. Entonces eso es lo que tenemos, lo tengo en cuenta. Los espacios y los 13 00:01:03,360 --> 00:01:08,320 materiales pues sería lo de clase y los materiales serían los relojes de 14 00:01:08,320 --> 00:01:12,840 la hora material didáctico para la clase. La velación en este caso podría ser un 15 00:01:12,840 --> 00:01:19,080 bingo de relojes cuando previamente pues ya se han preparado los 16 00:01:19,080 --> 00:01:22,840 grupos y han hecho el repaso de las horas y el producto final pues algo 17 00:01:22,840 --> 00:01:28,960 creativo podría ser pues la colaboración de intercambio con otras 18 00:01:28,960 --> 00:01:33,600 aulas para que no practicar las horas, para que no practiquen siempre con la 19 00:01:33,600 --> 00:01:41,320 misma clase sino con otros grupos. Y eso sería la infografía.