1 00:00:00,000 --> 00:00:05,040 último contenido educativo dentro del mismo proyecto y de la secuenciación didáctica que 2 00:00:05,040 --> 00:00:11,460 estamos llevando a cabo, nos encontramos con el contenido número 3 que es un quiz de la granja. 3 00:00:12,460 --> 00:00:17,019 Está ubicado como hemos dicho en el proyecto granja en el tercer trimestre del mes de mayo 4 00:00:17,019 --> 00:00:23,420 con alumnos de dos años del primer ciclo educación infantil y también lo encontramos alojado dentro 5 00:00:23,420 --> 00:00:25,239 del proyecto granja de mi aula virtual. 6 00:00:26,339 --> 00:00:30,320 Este quiz lo vamos a utilizar una vez que ya hemos hecho 7 00:00:30,320 --> 00:00:33,719 las actividades de presentación, de motivación, de desarrollo, 8 00:00:33,859 --> 00:00:35,320 hemos hecho la salida a la granja, 9 00:00:35,880 --> 00:00:39,000 hemos trabajado en el rincón del granjero 10 00:00:39,000 --> 00:00:41,079 y hemos visto todos los contenidos, 11 00:00:41,200 --> 00:00:43,299 lo vamos a utilizar como actividad de cierre 12 00:00:43,299 --> 00:00:46,359 y nos va a servir para evaluar a nuestros alumnos. 13 00:00:48,060 --> 00:00:51,320 Este quiz está también realizado con Canva, 14 00:00:51,320 --> 00:00:56,280 es una presentación con animaciones, con imágenes, con sonidos 15 00:00:56,280 --> 00:00:59,240 que ahora mismo está desactivado para poderlo explicar 16 00:00:59,240 --> 00:01:05,760 en el que utilizando la PDI vamos a ir presentando estas diapositivas 17 00:01:05,760 --> 00:01:10,980 y en gran grupo clase para fomentar la colaboración, el trabajo en equipo, 18 00:01:11,120 --> 00:01:15,959 la ayuda mutua y evitar la competición, iremos haciendo distintas preguntas. 19 00:01:16,760 --> 00:01:19,180 Que los niños, por ejemplo, las vacas pueden volar 20 00:01:19,180 --> 00:01:23,480 y los niños darán sus respuestas, lo consensuarán 21 00:01:23,480 --> 00:01:28,319 y una vez que ya tenemos la decisión vemos si es verdadero o falso. 22 00:01:30,159 --> 00:01:34,599 Son 10 preguntas de los distintos animales que hemos ido viendo 23 00:01:34,599 --> 00:01:38,180 y nos pregunta acerca tanto de su aspecto físico, cualidades, 24 00:01:38,500 --> 00:01:41,579 qué comen, qué nos ofrecen estos animales y demás. 25 00:01:42,420 --> 00:01:47,579 Y una vez que hemos terminado con esta presentación 26 00:01:47,579 --> 00:01:49,540 y estas actividades, este proyecto de la granja 27 00:01:49,540 --> 00:01:52,920 nos dan nuestro gorro y nuestro carné del buen granjero 28 00:01:52,920 --> 00:01:56,980 por lo que las adaptaciones que se llevan a cabo 29 00:01:56,980 --> 00:01:59,260 es que las preguntas se van a leer en voz alta 30 00:01:59,260 --> 00:02:01,659 y se va a ayudar a los niños 31 00:02:01,659 --> 00:02:05,099 tanto a los que tienen dificultades visuales 32 00:02:05,099 --> 00:02:06,739 se emitirá el sonido del animal 33 00:02:06,739 --> 00:02:09,979 para los que tienen dificultades auditivas 34 00:02:09,979 --> 00:02:11,699 se presenta la imagen 35 00:02:11,699 --> 00:02:15,219 incluso los pictogramas que tenemos en el aula 36 00:02:15,219 --> 00:02:21,860 y se presentará en gran pantalla, en corredor, donde todos puedan ver con un zoom ampliado 37 00:02:21,860 --> 00:02:26,520 y las respuestas en las preguntas en grande. 38 00:02:26,919 --> 00:02:29,360 Como hemos dicho, hay que recordar que los niños no saben leer, 39 00:02:29,460 --> 00:02:33,180 por lo que no se hacen otras adaptaciones de accesibilidad digital. 40 00:02:34,219 --> 00:02:40,439 Seremos nosotros los que manejaremos y ellos podrán tocar mediante la opción táctil la respuesta que es. 41 00:02:40,439 --> 00:02:47,439 Y con esto termino mi proyecto de la granja y mi presentación secuenciada de los tres contenidos digitales.