1 00:00:03,759 --> 00:00:09,740 Buenas tardes. En esta evidencia voy a presentar cuatro contenidos digitales educativos utilizados en mi práctica docente, 2 00:00:10,240 --> 00:00:14,539 tres de creación propia y uno modificado sustancialmente a partir de una obra de terceros. 3 00:00:15,599 --> 00:00:20,000 Como puede observarse, todos ellos se encuentran publicados e integrados en mi aula virtual de EducaMadrid, 4 00:00:20,359 --> 00:00:26,780 donde organizo y gestiono los recursos digitales de esta situación de aprendizaje, garantizando así un entorno seguro para su utilización. 5 00:00:27,280 --> 00:00:31,960 El primer recurso es una presentación digital de creación propia elaborada con Notebook LM 6 00:00:31,960 --> 00:00:34,479 para el área de Ciencias Sociales de quinto de primaria. 7 00:00:35,060 --> 00:00:38,960 Posteriormente he revisado y personalizado algunos textos para adecuarlos a mi programación didáctica 8 00:00:38,960 --> 00:00:40,840 y a las características de mi alumnado. 9 00:00:41,439 --> 00:00:43,420 Trabajo contenidos relacionados con la densidad de población, 10 00:00:43,560 --> 00:00:46,600 los tipos de crecimiento demográfico y la distribución de la población española. 11 00:00:47,159 --> 00:00:49,240 He utilizado una estética inspirada en Stranger Things 12 00:00:49,240 --> 00:00:53,479 porque es una temática muy motivadora para mi alumnado y favorece su implicación. 13 00:00:53,939 --> 00:00:58,460 En la última diapositiva, como verán, puede verse mi autoría y la licencia Creative Commons. 14 00:00:58,460 --> 00:01:10,180 Como medidas de accesibilidad, incorpora tipografía elegible, alto contraste, imágenes de apoyo y una organización clara de la información, siguiendo así los principios del diseño universal para el aprendizaje. 15 00:01:10,760 --> 00:01:18,219 A partir de esta presentación, generó posteriormente con Notebook LM actividades de observación, análisis, interpretación y comprensión adaptadas al nivel del alumnado. 16 00:01:19,140 --> 00:01:25,500 El segundo recurso también es de creación propia y ha sido elaborado con Notebook LM para el área de inglés, de quinto de primaria. 17 00:01:26,480 --> 00:01:35,200 Explica el uso de Going to, Will y el Present Simple utilizando una temática basada en One Piece, uno de los principales intereses del grupo, favoreciendo así su motivación. 18 00:01:35,799 --> 00:01:43,879 En la última diapositiva también aparece mi autoría, la licencia Creative Commons y el reconocimiento de los personajes utilizados exclusivamente con fines educativos. 19 00:01:44,420 --> 00:01:51,819 Como medidas de accesibilidad, incorpora apoyos visuales, colores diferenciados, tipografía elegible y ejemplos adaptados al nivel del alumnado. 20 00:01:51,819 --> 00:01:58,760 A partir de este recurso, elaboro posteriormente actividades de comprensión, producción oral y aplicación mediante Notebook LM. 21 00:01:59,739 --> 00:02:06,680 El tercer contenido es un vídeo educativo de creación propia, elaborado mediante Canva para explicar la edad media al alumnado de quinto de primaria. 22 00:02:07,379 --> 00:02:14,719 Mientras se reproducen imágenes y animaciones, narro los acontecimientos históricos como si fueran una historia para favorecer así una explicación más visual y motivadora. 23 00:02:15,740 --> 00:02:18,919 Durante todo el vídeo aparece mi autoría junto a la licencia Creative Commons. 24 00:02:18,919 --> 00:02:24,919 Como medidas de accesibilidad, incorpora subtítulos, imágenes de apoyo, un lenguaje adaptado y un ritmo adecuado. 25 00:02:26,080 --> 00:02:31,919 Tras el visionado, realizamos actividades de comprensión, análisis y reflexión relacionadas con los contenidos trabajados. 26 00:02:32,560 --> 00:02:38,460 El cuarto contenido corresponde a una modificación sustancial de una presentación elaborada inicialmente por una compañera sobre Paul Klee. 27 00:02:39,139 --> 00:02:46,400 He reorganizado la información aumentando el tamaño de los textos, incorporado nuevas imágenes y mejorado el contraste para facilitar la comprensión del alumnado. 28 00:02:46,400 --> 00:02:54,580 En la última diapositiva aparece reconocida la autora del recurso original junto con mi adaptación, respetando la propiedad intelectual y la licencia de uso. 29 00:02:55,319 --> 00:02:59,599 Estas modificaciones responden a criterios de accesibilidad y diseño universal para el aprendizaje. 30 00:03:00,419 --> 00:03:05,740 A partir de esta presentación, desarrollo actividades de observación, análisis y expresión artística adaptadas al nivel del alumnado. 31 00:03:07,080 --> 00:03:16,240 Como se ha podido comprobar, presento tres contenidos digitales de creación propia y uno modificado, todos ellos adecuados al nivel, al área y a las características de mi alumnado. 32 00:03:16,400 --> 00:03:29,419 En todos los recursos se identifica claramente la autoría y la licencia de uso, se aplican medidas de accesibilidad siguiendo los principios del diseño universal para el aprendizaje y sirven como base para desarrollar actividades interactivas adaptadas al alumnado. 33 00:03:30,180 --> 00:03:39,580 Además, todos ellos se encuentran publicados e integrados en el aula virtual de Ducamadrid, facilitando su organización y gestión dentro del entorno virtual del aprendizaje.