1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 En la siguiente infografía se muestra una actividad basada en metodologías innovadoras. 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 En la primera sesión, la profesora presentará a los alumnos el reto. 3 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 Deberán crear un cuento digital para contar a los alumnos de infantil. 4 00:00:13,000 --> 00:00:16,000 La herramienta que crearán será Story Jumper. 5 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 Por ello, la pizarra digital pondrá diferentes ejemplos de cuentos digitales que puedan inspirar a los alumnos. 6 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 Además, se crearán los grupos y se repartirán los roles. 7 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 En casa verán un vídeo de introducción con los diferentes elementos de la narración. 8 00:00:28,000 --> 00:00:35,000 Además, responderán a las actividades sobre ellas y realizarán un cuestionario Google 9 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 que les servirá de autoavaluación para ver si han asimilado sus contenidos. 10 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 Las sesiones segunda, tercera, cuarta y quinta se desarrollarán en el aula de informática. 11 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Divididos en grupos heterogéneos, crearán sus cuentos digitales, 12 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 integrando los contenidos asimilados sobre la narración. 13 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 En la sesión sexta, leerán los cuentos digitales de los compañeros. 14 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 Para ello, los habrán colgado en el tablón de Claro. 15 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 Analizarán el cuento en profundidad en grupo mediante la tabla proporcionada por las profesoras 16 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 y practicarán la coevaluación y aprenderán el trabajo de sus compañeros. 17 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 La sesión séptima se realizará en el aula de futuro. 18 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 Allí ensayarán la sesión de cuentacuentos con sus compañeros. 19 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 Introducirán las mejoras a partir de los comentarios de la profesora 20 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 y de las tablas que rellenaron en la sesión anterior sus compañeros. 21 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 En la sesión octava se realizarán cuentacuentos con los alumnos más pequeños, 22 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 ya que es un sexo y también tienen alumnos infantil y primaria. 23 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 Como hemos visto en esta secuencia de actividades, son importantes las metodologías innovadoras. 24 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 Así, encontramos tres pilares. 25 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 El aprendizaje significativo, ya que invita a los alumnos a conocer los contenidos de la narración, 26 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 plasmándolos en una creación propia relacionados con su vida real. 27 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 ABP, o Aprendizaje Basado en Proyectos, que es otra metodología activa, 28 00:01:50,000 --> 00:01:55,000 a partir de ese reto, los alumnos trabajarán en grupos y mediante el aprendizaje cooperativo 29 00:01:55,000 --> 00:01:58,000 esa tarea que les ha comentado la profesora. 30 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 Y por último, Flip Flaron. 31 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 Como hemos advertido, en A1-H7 los alumnos verán vídeos en casa para trabajar los contenidos. 32 00:02:05,000 --> 00:02:10,000 Así, el tiempo de clase se dedicará al trabajo en grupo, la reflexión y la ampliación. 33 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 En cuanto a los agentes de evaluación, también se advierte que se ha ampliado la teorevaluación, 34 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 la co-evaluación y la auto-evaluación. 35 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 También se atenderá la diversidad. 36 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 Así, en las propuestas de diferentes actividades coadas en el aula virtual, 37 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 se atienden los diferentes ritmos y siempre se plantearán actividades de refuerzo y ampliación. 38 00:02:28,000 --> 00:02:31,000 También se tendrá en cuenta a la hora de presentar los contenidos, 39 00:02:31,000 --> 00:02:37,000 la letra y el tamaño que beneficia a los alumnos con dislesia, alumnos con dificultades de lectoescritura. 40 00:02:37,000 --> 00:02:43,000 También se tendrá en cuenta las individualidades de cada uno a la hora de hacer los grupos. 41 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 Por ejemplo, se tendrá que tener en cuenta los alumnos TDH especialmente 42 00:02:48,000 --> 00:02:52,000 para ubicarlos en un grupo que les favorezca en el proceso de aprendizaje. 43 00:02:52,000 --> 00:02:57,000 Por último, aparecen elementos de accesibilidad como los vídeos subtitulados.