1 00:00:01,070 --> 00:00:09,710 Hola, buenos días. En la evidencia número 2 de creación y modificación de contenidos digitales educativos 2 00:00:09,710 --> 00:00:16,410 se presentan tres evidencias, tres contenidos modificados recientemente o creados recientemente. 3 00:00:17,170 --> 00:00:22,609 En el presente vídeo voy a presentar uno de ellos, que es un juego de educación sexual 4 00:00:22,609 --> 00:00:26,710 para la asignatura de Biología y Geología III de la ESO. 5 00:00:26,710 --> 00:00:36,009 El objetivo es repasar los contenidos de esta unidad, concretamente los de reproducción y sexualidad, de manera más lúdica. 6 00:00:36,850 --> 00:00:44,310 Se trata de un juego realizado con Geniali, es un juego parecido al típico juego de la OCA, 7 00:00:44,729 --> 00:00:52,670 en el que los alumnos repartidos en cuatro grupos tendrán que ir avanzando por el tablero en forma de caracol 8 00:00:52,670 --> 00:01:00,450 y dependiendo de la casilla en la que caigan, deberán responder a una pregunta sobre sexualidad y reproducción. 9 00:01:01,390 --> 00:01:05,430 También hay casillas de castigo o de premio. 10 00:01:07,689 --> 00:01:15,469 No gana el primer grupo que termine, sino el que llegue al final, que es la casilla número 34. 11 00:01:15,469 --> 00:01:26,469 El juego tiene un dado virtual en el que presionando en el ratón sale el número que le tocaría avanzar 12 00:01:26,469 --> 00:01:33,250 y luego las fichas se pueden mover dependiendo del avance de los grupos. 13 00:01:34,370 --> 00:01:39,950 Para mostrar el contenido voy a presionar en alguna de las preguntas, por ejemplo esta, 14 00:01:39,950 --> 00:01:43,450 que son los métodos anticonceptivos de barrera, pon dos ejemplos, 15 00:01:43,450 --> 00:01:50,989 o, por ejemplo, esta, ¿cómo se llama el proceso en el que el cigoto se adhiere a la pared del útero? 16 00:01:52,950 --> 00:01:58,790 En algunas casillas hay preguntas sobre métodos anticonceptivos, por ejemplo, esta, 17 00:01:58,790 --> 00:02:04,349 ¿cuál es el método anticonceptivo que se presenta y en qué se basa su efectividad? 18 00:02:05,329 --> 00:02:11,729 Vienen las instrucciones y el significado de las casillas correspondientes. 19 00:02:11,729 --> 00:02:24,930 En el corazón, si cayeran en el corazón, pasarían a la siguiente casilla de corazón y si llegan a una casilla de censurado, pues tendrían que volver a la casilla inicial. 20 00:02:25,930 --> 00:02:32,449 Y finalmente, si los alumnos ganan, pues aparecería este mensajito. 21 00:02:32,449 --> 00:02:41,150 Es un recurso que para mí ha sido de gran utilidad para repasar los contenidos 22 00:02:41,150 --> 00:02:49,129 o para aprovechar contenidos que todavía no han quedado claros y volverlos a explicar 23 00:02:49,129 --> 00:02:56,009 Es un recurso que permite también el trabajo en grupo y fomenta la participación de todo el alumnado 24 00:02:56,009 --> 00:03:00,210 Espero que sea de utilidad, buenos días