1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 A continuación, voy a explicar el proyecto de innovación 2 00:00:02,000 --> 00:00:04,000 que ya por título tu cara ya me suena. 3 00:00:04,000 --> 00:00:06,000 Es un proyecto para la asignatura de música 4 00:00:06,000 --> 00:00:08,000 para sexto educación primaria. 5 00:00:08,000 --> 00:00:10,000 Voy a ir explicando cada uno de los puntos 6 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 que aparecen en la infografía. 7 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 El primero de ellos es el Conoce el proyecto. 8 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 A través de este genial interactivo 9 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 que está subido en el aula virtual, 10 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 los alumnos van a tener en todo momento acceso 11 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 a la secuencia de actividades que conforman 12 00:00:22,000 --> 00:00:24,000 este proyecto, teniendo así claro 13 00:00:24,000 --> 00:00:26,000 en qué consiste y cuáles son los pasos 14 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 que tienen que seguir en cada momento. 15 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 Hay un primer apartado donde se les explica 16 00:00:30,000 --> 00:00:32,000 en qué consiste el proyecto, 17 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 un segundo apartado donde se les coloca 18 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 las fuentes de información 19 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 de las que se tienen que guiar para conseguir la información 20 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 y un tercer apartado 21 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 que es el de completa la ficha, 22 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 donde se les sube la ficha 23 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 que tienen que rellenar, aunque se les entrega en clase 24 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 pero por si acaso la extravían. 25 00:00:48,000 --> 00:00:50,000 Y un último apartado de entregarlo 26 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 para que tengan siempre en mente cuál es la tarea 27 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 de Classroom donde tienen que subir 28 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 el resultado final. 29 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 Esto ocurre durante la primera sesión 30 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 después de presentar el proyecto 31 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 y de ver con ellos las fuentes de información 32 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 repartiríamos a las compositoras 33 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 por grupos cooperativos, son seis grupos 34 00:01:06,000 --> 00:01:08,000 de cuatro alumnos cada uno 35 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 y a cada uno de los alumnos se les repartiría 36 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 esta ficha que ven a la derecha 37 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 para que puedan completar 38 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 con la información que ellos encuentren, 39 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 que es el tercero de los apartados, 40 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 el apartado de investigación. 41 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Cada uno trabajando en un grupo cooperativo 42 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 primero de manera individual recaba 43 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 la información con sus dispositivos electrónicos 44 00:01:26,000 --> 00:01:28,000 sobre la compositora que les ha tocado 45 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 y posteriormente la tienen que poner 46 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 en común para elaborar en conjunto 47 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 un guión y este guión 48 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 es el que se va a grabar en el croma. 49 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 Como el centro 50 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 no cuenta con un aula del futuro 51 00:01:40,000 --> 00:01:42,000 lo que hice fue comprar una tela verde 52 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 y montar el croma en la propia clase. 53 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 Para ello los propios alumnos también fueron 54 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 partícipes de este proceso, 55 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 involucrándose así en el montaje 56 00:01:50,000 --> 00:01:52,000 del aula en forma de plato de televisión. 57 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 Se hizo a través de la aplicación Touchcast 58 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 con mi dispositivo. 59 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Cuando ya tenemos montado el croma 60 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 y ya están los guiones elaborados 61 00:02:00,000 --> 00:02:02,000 pasamos a la 62 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 grabación del proyecto 63 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 que en este caso 64 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 por protección de datos 65 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 he pixelado las caras pero 66 00:02:10,000 --> 00:02:12,000 aquí pueden ver uno de los resultados finales 67 00:02:12,000 --> 00:02:14,000 del montaje que ellos mismos 68 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 lograron hacer al final. 69 00:02:16,000 --> 00:02:18,000 Finalmente cuando ya está hecho 70 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 la grabación pasamos a valorar el proyecto 71 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 de tres maneras diferentes. 72 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 Con una coevaluación donde se evalúan 73 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 entre los propios miembros del grupo 74 00:02:26,000 --> 00:02:28,000 marcando las respuestas a una serie de preguntas. 75 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Una autoevaluación 76 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 también en formularios de Google 77 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 como la anterior donde 78 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 ellos mismos se pueden evaluar 79 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 el propio aprendizaje que han realizado 80 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 y una heteroevaluación 81 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 con una rúbrica que está subida 82 00:02:42,000 --> 00:02:44,000 en todo momento en Classroom para que ellos puedan 83 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 ver qué se les exige 84 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 en la máxima puntuación y así la puedan 85 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 alcanzar. 86 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Y hasta aquí el proyecto y ahora sí que podemos decir 87 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 que tu cara ya me suena.