1 00:00:00,000 --> 00:00:08,480 Buenos días, mi nombre es Jesús Concapeña, soy profesor de Geografía e Historia y voy 2 00:00:08,480 --> 00:00:13,000 a presentar la vivencia fundamental número 3, que tiene co título Innovación Metodológica. 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,240 Bueno, ya lo que vamos a presentar es una pequeña infografía donde se va a describir 4 00:00:18,240 --> 00:00:22,160 una secuencia didáctica en la que vamos a explicar la metodología que utilizamos en 5 00:00:22,160 --> 00:00:28,040 el aula y la secuencia de actividades que empleamos para, en este caso, uno de los recursos 6 00:00:28,040 --> 00:00:32,360 que empleamos en el primero de la ESO, que fue el trabajo de las etiquetas, para el cual 7 00:00:32,360 --> 00:00:35,880 utilizamos una idea que creamos y que hemos aprendido en otras experiencias. 8 00:00:35,880 --> 00:00:41,080 Bien, en cuanto a la metodología que utilizamos, buscamos un aprendizaje basado, sobre todo 9 00:00:41,080 --> 00:00:45,120 vamos a utilizar aprendizajes significativos, que contribuyen al desarrollo de la motivación 10 00:00:45,120 --> 00:00:50,320 de los alumnos, a través del grupo cooperativo intercultural, para convirtiéndose de este 11 00:00:50,320 --> 00:00:53,600 modo al alumno en el protagonista de su proceso de aprendizaje. 12 00:00:53,600 --> 00:00:57,080 En cuanto a las técnicas y estratégicas metodológicas, vamos a utilizar dos, el aprendizaje 13 00:00:57,080 --> 00:01:03,280 basado en problemas y, dentro de las técnicas del grupo cooperativo, la tutoría entre iguales 14 00:01:03,280 --> 00:01:07,280 y los grupos de investigación, todo ello planteado siempre como un juego, contribuyéndose 15 00:01:07,280 --> 00:01:11,680 a la ramificación, ya que contribuye al desarrollo sensorial, efectivo y emocional de los alumnos. 16 00:01:11,680 --> 00:01:19,160 Para ello se va a plantear todo como una investigación que tienen que resolver los alumnos, que son 17 00:01:19,160 --> 00:01:23,600 la convivencia en el entorno virtual o digital, los objetivos didácticos que planteamos para 18 00:01:23,600 --> 00:01:28,440 identificar los problemas del entorno virtual, las características de esos problemas y proponer 19 00:01:28,440 --> 00:01:32,200 soluciones concentradas para los problemas de la convivencia digital. 20 00:01:32,200 --> 00:01:35,280 En cuanto a los recursos que mencionamos, es el REA que presentamos ya en una de las 21 00:01:35,280 --> 00:01:39,680 evidencias anteriormente, que es la de Aprendemos a Convivir en el Entorno Digital, creado por 22 00:01:39,680 --> 00:01:44,640 mí mismo, el cuaderno de equipo cooperativo que lo tenemos aquí, que es una herramienta 23 00:01:44,640 --> 00:01:50,080 básica para hacer más cuadernos de trabajo, luego tenemos también lo que será el aula 24 00:01:50,080 --> 00:01:57,080 de mobiliario móvil, que es una de las aulas del centro, como una aula de futuro, un crónico 25 00:01:57,080 --> 00:02:00,640 para el control de los tiempos y las rúbricas para evaluación y ejercicios de autoevaluación 26 00:02:00,640 --> 00:02:04,320 y coordinación. En cuanto a las características del grupo, 27 00:02:04,320 --> 00:02:08,760 son grupos heterogéneos con redes intercambiables, de cuatro o cinco miembros, es muy importante 28 00:02:08,760 --> 00:02:11,800 para el trabajo cooperativo. En cuanto a las actividades, tenemos que decir 29 00:02:11,800 --> 00:02:15,560 que vamos a hablar de cuatro sesiones, con diferentes tipos de actividades y siguiendo 30 00:02:15,560 --> 00:02:19,640 un poco la secuenciación, vamos a la primera sesión, vamos a ver qué es la etiqueta, 31 00:02:19,640 --> 00:02:23,120 visionando el vídeo de un debate, luego preguntas de verdadero o falso sobre lo visto 32 00:02:23,120 --> 00:02:27,880 en clase y algunas cuestiones sobre el debate, en la segunda sesión veremos las diez reglas 33 00:02:27,880 --> 00:02:32,400 básicas, visionando el vídeo de un debate, qué normas debemos seguir, debemos desobligar 34 00:02:32,400 --> 00:02:36,480 cumplimiento, etcétera, la creación de un decálogo, la tercera sesión, las fichas 35 00:02:36,480 --> 00:02:40,640 por equipos que se van a entregar y la definición de términos y una actividad interactiva que 36 00:02:40,640 --> 00:02:44,120 es la de adivina, y por último, en la última sesión vamos a trabajar la elaboración del 37 00:02:44,120 --> 00:02:49,560 decálogo, que va a ser el parábola del centro y las fichas de evaluación y autoevaluación. 38 00:02:49,560 --> 00:02:52,840 Y por último, hablaremos del cuaderno de equipo, que es lo que realmente preocupa. 39 00:02:52,840 --> 00:02:55,320 Espero que os haya gustado, muchas gracias, un saludo.