1 00:00:01,780 --> 00:00:10,460 Buenas tardes, voy a presentaros las actividades 3, 4 y 5 de este curso de Competencia Digital Nivel A2. 2 00:00:10,859 --> 00:00:19,140 La primera de ellas es la actividad 3 de la tarea 3, en la que he planteado una situación de aprendizaje. 3 00:00:19,339 --> 00:00:21,780 Esta es la infografía que he realizado. 4 00:00:21,780 --> 00:00:27,660 como veis aquí tenemos a un Jedi, tenemos a Baby Yoda 5 00:00:27,660 --> 00:00:33,500 porque el hilo conductor y la temática, el centro de interés para los alumnos 6 00:00:33,500 --> 00:00:37,259 a los que va dirigida esta unidad es Star Wars 7 00:00:37,259 --> 00:00:43,560 como luego podremos ver en las actividades planteadas en la tarea 5 8 00:00:43,560 --> 00:00:50,200 esta unidad va dirigida concretamente a una adaptación curricular 9 00:00:50,200 --> 00:00:56,899 para un alumno con necesidades educativas especiales asociada a discapacidad intelectual. 10 00:00:58,140 --> 00:01:06,060 Este alumno acude al aula de apoyo junto con dos alumnos más con necesidades y características similares a él. 11 00:01:06,480 --> 00:01:10,640 Por tanto, en el aula de apoyo trabajo con los tres como maestra de pedagogía y pedagógica 12 00:01:10,640 --> 00:01:15,700 y les he planteado esta unidad que se titula Contamos Contigo, que es del área de matemáticas, 13 00:01:15,700 --> 00:01:22,959 donde vamos a trabajar el bloque de contenidos, números y operaciones para un nivel de primera educación primaria. 14 00:01:23,640 --> 00:01:32,459 Esto se trata, por tanto, de una adaptación curricular y la vamos a desarrollar en las tres primeras semanas del mes de octubre. 15 00:01:33,579 --> 00:01:37,219 ¿Qué objetivos nos planteamos con esta unidad? 16 00:01:37,219 --> 00:01:41,079 es que conozcan la numeración y la apliquen en su vida cotidiana, 17 00:01:41,879 --> 00:01:46,560 que realicen sumas sencillas en contextos problemáticos también de la vida cotidiana, 18 00:01:46,980 --> 00:01:49,799 que conozcan y utilicen el dinero para desenvolverse en su día a día 19 00:01:49,799 --> 00:01:52,379 y que sean capaces de trabajar en equipo. 20 00:01:53,159 --> 00:01:57,939 Respecto a los contenidos, estos son los números del 1 al 20, 21 00:01:58,099 --> 00:02:02,540 asociaremos número a cantidad, los leeremos, los escribiremos con cifra o con letra, 22 00:02:02,659 --> 00:02:05,620 el anterior y el posterior, sumas manipulativas 23 00:02:05,620 --> 00:02:11,520 y en cuanto al dinero, pues monedas de 1 y 2 euros y también billetes de 5 y 10 euros. 24 00:02:12,560 --> 00:02:14,879 ¿Cómo vamos a evaluarlos? 25 00:02:15,120 --> 00:02:17,560 Bueno, pues vamos a tener en cuenta estos criterios de evaluación, 26 00:02:17,659 --> 00:02:22,120 que es si conocen y aplican los números en situaciones de su vida cotidiana, 27 00:02:22,699 --> 00:02:26,280 si realizan sumas sencillas en contextos problemáticos, 28 00:02:26,860 --> 00:02:30,120 si conocen y utilizan el dinero en situaciones de la vida cotidiana 29 00:02:30,120 --> 00:02:34,020 o si trabajan en equipo, son capaces de trabajar en equipo. 30 00:02:34,020 --> 00:02:35,800 ¿A través de qué metodología? 31 00:02:35,800 --> 00:02:40,759 Bueno, pues además del aula de apoyo y de trabajar con ellos en el aula de apoyo 32 00:02:40,759 --> 00:02:43,800 también trabajo con ellos dentro de sus aulas de referencia 33 00:02:43,800 --> 00:02:49,879 En el centro trabajan a través del ABN, que es el aprendizaje basado en números 34 00:02:49,879 --> 00:02:53,580 que es una metodología propia para enseñar matemáticas 35 00:02:53,580 --> 00:02:56,680 Además también trabajan a través del aprendizaje cooperativo 36 00:02:56,680 --> 00:03:01,099 Por tanto, cuando yo como PT entro en sus aulas de referencia 37 00:03:01,099 --> 00:03:09,280 pues también trabajo con ellos y con su grupo de trabajo, el cual cada alumno tiene un rol asignado. 38 00:03:10,539 --> 00:03:19,020 Para desglosarles la tarea, que les sea más comprensivo la realización de las mismas y la asimilación de los contenidos, 39 00:03:19,599 --> 00:03:21,419 vamos a utilizar también autoinstrucciones. 40 00:03:22,139 --> 00:03:29,400 Así, a través del encadenamiento hacia atrás, pues vamos planteándoles las tareas a través de pequeños pasos. 41 00:03:29,400 --> 00:03:55,879 Los recursos digitales que vamos a utilizar van a ser Bienali, Educaplay, páginas web como Rincón de Luca o Peña Golosa, donde ahí se les propone por diferentes actividades digitales, divertidas, motivadoras, que pueden analizar ellos mismos, que además les da también un feedback a la hora de la evaluación y que les resulta también muy interesante a ellos. 42 00:03:55,879 --> 00:04:07,719 Pero además de estos recursos digitales, pues también vamos a utilizar otros materiales propios de ABN, que son los palillos, la tabla del 100, las rectas numéricas y las casitas de las decenas. 43 00:04:08,560 --> 00:04:18,680 Bien, explicada mi situación de aprendizaje, que como ya he dicho es la tarea número 3, paso ahora a explicar la tarea número 4 del área 4 de este curso. 44 00:04:18,680 --> 00:04:34,629 bien, bueno aquí se nos planteaba hacer un cuaderno de evaluación 45 00:04:34,629 --> 00:04:40,009 yo por tanto lo que he hecho ha sido elegir el aula virtual 46 00:04:40,009 --> 00:04:47,670 entonces aquí en cada unidad pues como pueden ver aquí en configuración 47 00:04:47,670 --> 00:04:53,949 bueno pues tengo puestas las tres evaluaciones y aquí tengo puesto un apartado que es números y operaciones 48 00:04:53,949 --> 00:05:00,170 en cada una de las tres evaluaciones. ¿Por qué? Porque corresponde al bloque de contenido de números y operaciones. 49 00:05:01,129 --> 00:05:07,949 Y luego aquí he ido adjuntando las diferentes actividades que se me planteaba la actividad 50 00:05:07,949 --> 00:05:14,410 y que podemos ir realizando con los alumnos para evaluar la asimilación de los contenidos. 51 00:05:14,569 --> 00:05:21,230 Si van adquiriendo los contenidos de manera progresiva, entonces en la primera evaluación, 52 00:05:21,230 --> 00:05:36,009 el número de operaciones, pues les planteo esta actividad de H5P, que concretamente era un verdadero falso. 53 00:05:41,379 --> 00:05:47,100 Luego aquí selecciona la imagen correspondiente, pues era como un memory del dinero, 54 00:05:47,100 --> 00:05:59,699 en la cual pues tenían que asociar un dinero y o sea las monedas y tenían que decir pues a qué equivalencia correspondían esas monedas 55 00:05:59,699 --> 00:06:10,740 y ya por último la tarea final es un cuestionario entonces es un cuestionario con varias opciones de respuesta 56 00:06:10,740 --> 00:06:34,439 Bien, y ya por último la tarea 5, pues he realizado esta presentación con PowerPoint, como ya he dicho anteriormente, el video conductor y la temática, porque el centro de interés de estos alumnos es Star Wars, entonces por eso he realizado así esta presentación de Star Wars, y entonces bueno, pues tienen que ir realizando estas actividades para llegar a la meta. 57 00:06:34,439 --> 00:06:39,500 En inicio, pues en inicio les he explicado las instrucciones 58 00:06:39,500 --> 00:06:56,050 Cargar un poco, darle un poquito en cargar 59 00:06:56,050 --> 00:07:01,720 Bueno, aquí como pueden ver 60 00:07:01,720 --> 00:07:05,740 Queridos Palawan, tenéis una misión que cumplir 61 00:07:05,740 --> 00:07:10,660 Con cada actividad realizada bien, obtendréis dos drones 62 00:07:10,660 --> 00:07:13,420 Tenéis que gobernar la galaxia 63 00:07:13,420 --> 00:07:17,720 Cuando lleguéis a la meta, conseguiréis pilotar el halcón milenario 64 00:07:17,720 --> 00:07:20,600 Y seréis los reyes de la galaxia 65 00:07:20,600 --> 00:07:23,600 Que la fuerza os acompañe. 66 00:07:26,879 --> 00:07:37,439 Bien, luego ya en la actividad número uno, pues lo que tienen que hacer es jugar a este juego de Peña Colosa. 67 00:07:38,100 --> 00:07:42,899 Aquí nos podemos encontrar muchas actividades y recursos de ABN para los alumnos. 68 00:07:43,079 --> 00:07:50,220 Entonces aquí se trata de trabajar el concepto de asociar número a cantidad y trabajar la numeración. 69 00:07:50,220 --> 00:07:53,139 Ayúdame a llegar hasta la bandera colocando las torres que faltan. 70 00:07:53,199 --> 00:07:56,439 Para colocar la torre, toca la torre que quieres mover hacia la derecha. 71 00:07:58,420 --> 00:08:00,639 ¿Qué torre moverás para intercalar esta torre? 72 00:08:00,819 --> 00:08:05,079 Tendríamos que contar 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10. 73 00:08:05,680 --> 00:08:09,500 Pues aquí son 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10. 74 00:08:10,259 --> 00:08:11,740 Pues tenemos que ponerla aquí. 75 00:08:12,500 --> 00:08:14,620 Esta sería esta actividad y así con todas. 76 00:08:18,069 --> 00:08:22,970 La actividad número 2 es un Geniali. 77 00:08:22,970 --> 00:08:25,870 Y aquí que podemos trabajar, pues el número protagonista 78 00:08:25,870 --> 00:08:29,850 Podemos hacerlo con todos en diferentes sesiones 79 00:08:29,850 --> 00:08:34,190 O incluso podemos decir a los alumnos que elijan el número que ellos quieran 80 00:08:34,190 --> 00:08:35,370 Por ejemplo el 5, ¿no? 81 00:08:35,370 --> 00:08:40,409 Pues aquí tendríamos que poner, asociar número a cantidad 82 00:08:40,409 --> 00:08:42,269 En este caso 5 83 00:08:42,269 --> 00:08:47,690 Escribirlo con letras 84 00:08:47,690 --> 00:08:55,149 Representarlo con los palillos 85 00:08:55,149 --> 00:08:58,509 Ver cuál es el anterior y cuál es el posterior 86 00:08:58,509 --> 00:09:01,450 Incluso podemos repasar el trazo 87 00:09:01,450 --> 00:09:07,860 En la actividad número 3 88 00:09:07,860 --> 00:09:11,360 Tenemos una ficha de Lightworks 6 89 00:09:11,360 --> 00:09:15,879 Aquí es realizar sumas de manera manipulativa con los palillos 90 00:09:15,879 --> 00:09:18,039 Poner aquí el número y el resultado 91 00:09:18,039 --> 00:09:22,580 Pues aquí tenemos un poco, o sea, diferentes grados de dificultad 92 00:09:22,580 --> 00:09:25,460 Unas un poquito más fáciles, otras un poquito más difíciles 93 00:09:25,460 --> 00:09:29,919 Entonces, bueno, pues como tenemos diferentes alumnos, diferentes ritmos de aprendizaje, 94 00:09:30,019 --> 00:09:34,799 pues esto nos va a permitir trabajar diferentes maneras y ritmos. 95 00:09:35,320 --> 00:09:48,399 En la actividad número 4 tenemos esta actividad lúdica, o sea, un juego de la página de Coquitos, 96 00:09:48,519 --> 00:09:55,340 página web, que es muy sencillita, ¿no? Es simplemente contar las naves espaciales, seleccionar y ya está. 97 00:09:55,340 --> 00:10:00,929 En la actividad número 5 98 00:10:00,929 --> 00:10:04,250 es un EducaPlay 99 00:10:04,250 --> 00:10:06,610 en este caso es un EducaPlay 100 00:10:06,610 --> 00:10:08,149 es un memory sobre el dinero 101 00:10:08,149 --> 00:10:10,330 pues a ver, 5 y 5 son 10 euros 102 00:10:10,330 --> 00:10:13,429 pues tenemos que buscar esos 10 euros 103 00:10:13,429 --> 00:10:16,490 expresados en billetes de 2 104 00:10:16,490 --> 00:10:18,629 o sea, 2 billetes de 5 euros 105 00:10:18,629 --> 00:10:23,289 En la de repostaje 106 00:10:23,289 --> 00:10:25,429 he añadido 107 00:10:25,429 --> 00:10:28,490 ¿Cómo se dice cuando estamos conectados a la vez y todo funciona? 108 00:10:28,490 --> 00:10:30,090 se dice Calidad Lowi 109 00:10:30,090 --> 00:10:31,269 eso era 110 00:10:31,269 --> 00:10:34,470 todo cuenta, por eso si te cambias a Endesa 111 00:10:34,470 --> 00:10:36,730 te llevas un 20% de descuento durante un año 112 00:10:36,730 --> 00:10:37,509 haz clic 113 00:10:37,509 --> 00:10:40,970 bueno, aquí nos van a contar 114 00:10:40,970 --> 00:10:42,230 el cuento 115 00:10:42,230 --> 00:10:44,830 de la casa de los amigos del 10 116 00:10:44,830 --> 00:10:51,190 y ya por último 117 00:10:51,190 --> 00:10:52,809 la última actividad que es la de la meta 118 00:10:52,809 --> 00:10:54,789 se trata de otra 119 00:10:54,789 --> 00:10:55,649 actividad 120 00:10:55,649 --> 00:10:58,529 digital de la web 121 00:10:58,529 --> 00:10:59,809 Peñagolosa 122 00:10:59,809 --> 00:11:06,090 En este caso lo que planteamos son situaciones problemáticas en contexto de la vida cotidiana 123 00:11:06,090 --> 00:11:09,590 Vamos a ver cuántos animales hay en la granja 124 00:11:09,590 --> 00:11:12,370 En mi granja hay 7 animales 125 00:11:12,370 --> 00:11:15,450 Vienen 3 más 126 00:11:15,450 --> 00:11:18,110 ¿Cuántos animales hay? 127 00:11:18,889 --> 00:11:23,669 Pues si vienen 3 más, pues ahora sería una suma, contamos el total, en este caso 10 128 00:11:23,669 --> 00:11:25,389 Y ahora estamos aquí en el número 10 129 00:11:25,389 --> 00:11:26,149 Muy bien 130 00:11:26,149 --> 00:11:27,970 Y así pues con todas las actividades 131 00:11:27,970 --> 00:11:38,669 Y ya terminarían y habrían hecho toda esta presentación de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. 132 00:11:39,450 --> 00:11:44,769 Pues realizado esto, termino mi actividad número 6 con este vídeo. 133 00:11:45,129 --> 00:11:45,950 Muchas gracias.