1 00:00:00,000 --> 00:00:04,259 Cristina Maqueda, en este vídeo voy a pasar a explicar muy brevemente una situación de 2 00:00:04,259 --> 00:00:09,259 aprendizaje para el primer ciclo de educación primaria, en concreto para segundo. La situación 3 00:00:09,259 --> 00:00:14,320 está fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos y en el trabajo cooperativo y 4 00:00:14,320 --> 00:00:18,760 está dirigida para el área de inglés, aunque también hay algunas áreas vinculadas a ella. 5 00:00:20,120 --> 00:00:26,019 El objetivo de esta propuesta es que los alumnos ayuden a la urugua glotona a conseguir hábitos 6 00:00:26,019 --> 00:00:31,980 más saludables en su dieta fomentando el trabajo en equipo y creando un producto final de un menú 7 00:00:31,980 --> 00:00:37,259 saludable para el colegio. A su vez también se está desarrollando el objetivo de desarrollo 8 00:00:37,259 --> 00:00:43,020 sostenible número 3 que se corresponde con salud y bienestar. Para su realización en la primera 9 00:00:43,020 --> 00:00:49,500 sesión aparecerá la oruga en una clase con un mensaje que dice necesito ayuda. También los 10 00:00:49,500 --> 00:00:54,359 alumnos encontrarán el cuento de The Very Hungry Caterpillar y realizaremos un quiz 11 00:00:54,359 --> 00:01:00,960 para ver los conocimientos previos de los alumnos con distintas tablets. Después en 12 00:01:00,960 --> 00:01:07,239 casa tendrán acceso al storytelling de este cuento siguiendo una metodología innovadora 13 00:01:07,239 --> 00:01:13,099 como es Flip Classroom, con lo cual en el aula virtual de EducaMadrid estará colgado 14 00:01:13,099 --> 00:01:18,719 el link a mi canal de YouTube y podrán ver la historia con distintas herramientas de 15 00:01:18,719 --> 00:01:23,980 accesibilidad para aquellos alumnos que lo necesiten. El objetivo de esta sesión es que en 16 00:01:23,980 --> 00:01:30,120 la sesión número 2, en la fase de diseño, pasemos a trabajar directamente el vocabulario y la 17 00:01:30,120 --> 00:01:37,859 estructura de la historia. Para ello, trabajarán en equipo y tendrán que completar la plantilla 18 00:01:37,859 --> 00:01:44,840 del cuento que han escuchado en casa. En la fase número 3, que se corresponde con la fase de 19 00:01:44,840 --> 00:01:49,780 investigación pasaremos a trabajar el concepto de alimentos saludables y no 20 00:01:49,780 --> 00:01:54,599 saludables. Para ello yo pegaré distintas imágenes de alimentos alrededor de toda 21 00:01:54,599 --> 00:01:59,480 la clase y el pasillo y los alumnos desarrollando el communicative approach 22 00:01:59,480 --> 00:02:05,480 tendrán que clasificarlas en dos cajas distintas. A modo de evaluación de esta 23 00:02:05,480 --> 00:02:10,080 sesión llevaremos a cabo un cajut en la sala de ordenadores para comprobar si 24 00:02:10,080 --> 00:02:14,240 los alumnos han adquirido este conocimiento. En la fase número 4 25 00:02:14,240 --> 00:02:19,560 pasaremos directamente a un espacio innovador como es el aula del futuro en el que investigaremos 26 00:02:19,560 --> 00:02:25,060 acerca de menús saludables con la intención de crear uno por equipos. Después realizaremos 27 00:02:25,060 --> 00:02:30,979 una lluvia de ideas y en Canva cada equipo completará esta plantilla con su propuesta 28 00:02:30,979 --> 00:02:37,939 de menú saludable. Después en la fase número 5, en la fase de presentación, cada equipo presentará 29 00:02:37,939 --> 00:02:44,099 su menú saludable al resto de la clase y se votará en el aula virtual cuál ha sido el mejor. En la 30 00:02:44,099 --> 00:02:50,020 fase de difusión pondremos este menú en la revista del colegio, además los alumnos podrán cocinar una 31 00:02:50,020 --> 00:02:57,479 de las comidas en el comedor y a modo de conclusión me gustaría aclarar que también se ha propuesto 32 00:02:57,479 --> 00:03:03,300 un canva con distintos ritmos de aprendizaje para aquellos alumnos que necesiten alguna 33 00:03:03,300 --> 00:03:06,520 adaptación en esta situación. Muchas gracias.