1 00:00:00,000 --> 00:00:07,280 Hola, buenas tardes. Soy Raúl Luis Sánchez y este es un vídeo explicativo de un cuarto 2 00:00:07,280 --> 00:00:14,840 contenido digital que hemos empleado en particular este año y que yo creo que resulta lo suficientemente 3 00:00:14,840 --> 00:00:22,800 distinto a los anteriores como para agregarlo a pesar de que se pedían tres. Este contenido 4 00:00:22,800 --> 00:00:32,040 se trata de vídeos en Microsoft Stream que solamente pueden ver los propietarios de la 5 00:00:32,040 --> 00:00:41,000 organización en este caso, que serían los alumnos y el resto del profesorado en determinadas 6 00:00:41,000 --> 00:00:49,040 situaciones. Entonces, estos vídeos en Stream, tenemos varios, tenemos sesiones de HTML, 7 00:00:49,040 --> 00:00:54,680 tenemos clases de game para cuarto de la ESO, están todos, clases de game para computación, 8 00:00:54,680 --> 00:01:01,920 que es decir, están adaptados a los distintos niveles educativos. Entonces, están visibles 9 00:01:01,920 --> 00:01:06,760 cada uno en su grupo de alumnos. Los alumnos de computación son los únicos que pueden 10 00:01:06,760 --> 00:01:11,080 acceder a estos vídeos y no los de cuarto de la ESO. Y los de cuarto de la ESO solo 11 00:01:11,080 --> 00:01:16,820 pueden acceder a sus vídeos y no los de primera edad. Entonces, de esta forma se garantiza 12 00:01:16,820 --> 00:01:26,740 la privacidad de los materiales, se garantiza que la dificultad esté ajustada a cada equipo, 13 00:01:26,740 --> 00:01:33,020 a cada etapa educativa, a cada nivel. Se le asigna la dificultad correspondiente y luego 14 00:01:33,020 --> 00:01:38,500 además no solamente se emplea en asignaturas como computación o en las tecnologías de 15 00:01:38,500 --> 00:01:46,420 la información y la comunicación, sino que se han creado vídeos para la clase de matemáticas. 16 00:01:46,420 --> 00:01:52,980 En este caso se grabaron desde una tablet táctil, una Surface Go, entonces en ese dispositivo 17 00:01:52,980 --> 00:01:58,220 empleó OBS, la captura de pantalla OBS. Y bueno, aprovechando las funciones táctiles 18 00:01:58,220 --> 00:02:04,220 y aprovechando la generación de subtítulos de Stream, creamos una serie de tutoriales 19 00:02:04,220 --> 00:02:14,340 en matemáticas, en este caso, para resolver indeterminaciones paso a paso. Lo bueno de 20 00:02:14,340 --> 00:02:19,420 Microsoft Stream es que es una plataforma cerrada, todos los alumnos tienen su usuario 21 00:02:19,420 --> 00:02:26,740 de Office, por lo tanto pueden entrar y podemos poner la privacidad exactamente con los alumnos 22 00:02:26,740 --> 00:02:31,260 que queremos y con los grupos que queremos. Los alumnos de primera edad no deben ver esto, 23 00:02:31,260 --> 00:02:35,300 los alumnos de TIC no tienen por qué ver este contenido de matemáticas si corresponden 24 00:02:35,300 --> 00:02:43,900 a otro profesorado. Además, también realizamos un concurso de fotografía matemática, se 25 00:02:43,900 --> 00:02:50,260 creó un vídeo con todas las fotos por niveles y esto, por ejemplo, sí que la privacidad 26 00:02:50,260 --> 00:02:54,040 la establecimos en la organización para que todo el colegio pudiera verlas y disfrutar 27 00:02:54,040 --> 00:03:01,580 de estos contenidos. De forma que, bueno, son vídeo tutoriales también, son vídeos, 28 00:03:01,580 --> 00:03:10,940 es un extra, pero con la diferencia de que están creados mediante lápiz táctil con 29 00:03:10,940 --> 00:03:19,300 contenido de transcripción automática y, bueno, lo pueden ver todos los alumnos lo 30 00:03:19,300 --> 00:03:21,700 mismo las veces que sean necesarias. Un saludo.