1 00:00:00,000 --> 00:00:06,480 El presente vídeo se ha realizado para la Evidencia Fundamental Innovación Metodológica. 2 00:00:06,480 --> 00:00:10,680 Para ello se ha realizado una secuencia didáctica en la que se han incluido metodologías innovadoras 3 00:00:10,680 --> 00:00:14,720 para justificar el nivel B2 de la competencia digital docente. 4 00:00:14,720 --> 00:00:17,720 Para ello se ha realizado una secuencia de actividades en la que el alumnado va a poder 5 00:00:17,720 --> 00:00:22,520 planificar, registrar y consultar la documentación relativa a su aprendizaje, compartir sus ideas, 6 00:00:22,520 --> 00:00:25,080 conocimientos y situaciones. 7 00:00:25,080 --> 00:00:31,000 Para ello los alumnos de quinto de primaria van a realizar un concurso de experimentos 8 00:00:31,000 --> 00:00:35,480 en la que a finalizar este proyecto, esta secuencia de actividades, van a tener que 9 00:00:35,480 --> 00:00:38,480 exponer el experimento al resto de sus compañeros. 10 00:00:38,480 --> 00:00:43,000 Las áreas implicadas son Natural Science, porque es un colegio bilingüe, Lengua Extranjera 11 00:00:43,000 --> 00:00:44,880 Matemáticas y Educación Artística. 12 00:00:44,880 --> 00:00:49,560 La dinámica de trabajo que se ha ampliado es la de Aula de Cultura y Trabajo por Talleres. 13 00:00:49,560 --> 00:00:54,800 La metodología es la de Flip Classroom, clase invertida, aprendizaje basado en proyectos 14 00:00:54,800 --> 00:00:56,760 y el diseño universal de aprendizaje. 15 00:00:56,760 --> 00:01:01,160 Asimismo, se ha adaptado a las enseñanzas con múltiples formas de investigación, representación 16 00:01:01,160 --> 00:01:04,680 y expresión para dar una respuesta más impulsiva en el aula. 17 00:01:04,680 --> 00:01:08,800 Todo ello cumple con los requisitos del nivel B2 de la competencia digital docente. 18 00:01:08,800 --> 00:01:12,600 La fase 1, que corresponde al aula de futuro, es Investiga. 19 00:01:12,600 --> 00:01:15,520 Se ha realizado una fase de lanzamiento con una actividad desencadenante que tiene por 20 00:01:15,520 --> 00:01:19,640 título Concurso de Experimentos, que se le explicará a los alumnos el concurso en el 21 00:01:19,640 --> 00:01:21,680 que van a participar. 22 00:01:21,680 --> 00:01:26,320 Se va a ampliar un aprendizaje basado en proyectos y se les explicará la misión Elaboración 23 00:01:26,320 --> 00:01:30,800 de un experimento factible para mostrar en la celebración de la jornada de los experimentos. 24 00:01:30,800 --> 00:01:37,600 La fase 2, que es Explora, que es la fase 2 de Aula de Futuro, ocupará las sesiones 25 00:01:37,600 --> 00:01:38,600 2 y 3. 26 00:01:38,600 --> 00:01:42,340 Se realizará mediante un trabajo cooperativo por grupos. 27 00:01:42,380 --> 00:01:45,980 Se distribuirán los grupos, se les asignarán los roles, elegirán un nombre de grupo y 28 00:01:45,980 --> 00:01:48,420 un logo, las metas y los compromisos. 29 00:01:48,420 --> 00:01:53,500 Todo ello se realizará a partir de la aplicación de la plataforma Teams y también se incluirá 30 00:01:53,500 --> 00:01:57,820 al profesor en esta plataforma para que pueda ver las evidencias del trabajo, las auto-evaluaciones 31 00:01:57,820 --> 00:01:59,140 y las reflexiones. 32 00:01:59,140 --> 00:02:03,740 Al finalizar, recogerán los datos en una rúplica de evaluación de proyecto. 33 00:02:03,740 --> 00:02:08,340 La fase 3, que es Interactúa, ocupará las sesiones 4 y 5. 34 00:02:08,340 --> 00:02:11,820 Harán un mapa mental con la aplicación MindMeister. 35 00:02:11,820 --> 00:02:15,980 En la metodología será la de Flipped Classroom y ellos crearán un boceto y un planteamiento 36 00:02:15,980 --> 00:02:19,460 de los materiales necesarios para poder llevar a cabo el experimento. 37 00:02:19,460 --> 00:02:23,140 La fase 4, Desarrolla, ocupará las sesiones 6, 7 y 8. 38 00:02:23,140 --> 00:02:28,420 Mediante un aprendizaje cooperativo, los alumnos llevarán a cabo su rol, secretario, portavoz, 39 00:02:28,420 --> 00:02:31,340 coordinador y probarán la efectividad de su proyecto. 40 00:02:31,340 --> 00:02:34,660 En caso de no funcionar, replantearán los materiales que necesitan para la siguiente 41 00:02:34,660 --> 00:02:35,660 clase. 42 00:02:35,660 --> 00:02:40,620 Se orientarán a partir de la aplicación Geniali. 43 00:02:40,620 --> 00:02:44,420 En la fase 5, crearán carteles y anuncios para repartir el día del concurso. 44 00:02:44,420 --> 00:02:47,500 Crearán un titular para la revista digital del colegio y todo ello lo registrarán en 45 00:02:47,500 --> 00:02:48,500 Teams. 46 00:02:48,500 --> 00:02:55,060 Y finalmente, en la fase de Presenta, 6, realizarán el concurso de experimentos y realizarán una 47 00:02:55,060 --> 00:02:58,780 coevaluación de trabajo cooperativo mediante una diana de evaluación y rúbrica de evaluación 48 00:02:58,780 --> 00:03:00,060 final.