1 00:00:01,840 --> 00:00:23,710 Una vez tenemos configurados todos nuestros botones, personajes, escenarios, lo primero 2 00:00:23,710 --> 00:00:30,510 que vamos a hacer es mostrar todos los botones, porque al inicio vamos a pedirle que cada 3 00:00:30,510 --> 00:00:34,890 uno de estos botones menos Pico, que es el personaje que nos va a aparecer al principio, 4 00:00:35,810 --> 00:00:42,570 desaparezca. Entonces para ello mostramos todos y nos vamos a ir a eventos. Pulsando 5 00:00:42,570 --> 00:00:47,909 en eventos, vamos a empezar con pico para poder programar a pico y le vamos a hacer 6 00:00:47,909 --> 00:00:53,590 hacer clic en, pico como va a aparecer lo vamos a dejar ahí y luego ya vemos que hacemos 7 00:00:53,590 --> 00:01:00,490 con él, vamos a pingüino, hacer clic en y nos vamos a ir a apariencia y le vamos a 8 00:01:00,490 --> 00:01:07,790 decir que se esconda, esto es lo que tienen que hacer todos nuestros personajes y todos 9 00:01:07,790 --> 00:01:13,469 nuestros botones al empezar el programa, es decir, para poder copiarlos no hace falta 10 00:01:13,469 --> 00:01:18,909 que me metan cada uno de ellos e ir a control y luego a apariencia para programarlo, sino 11 00:01:18,909 --> 00:01:26,909 que pulsando y arrastrando y metiéndolo en cada uno de los personajes, copiamos ese bloque. 12 00:01:26,909 --> 00:01:40,849 Vamos con todos, vamos comprobando que se va metiendo, metemos en cueva también, nadar, 13 00:01:40,849 --> 00:01:53,730 Castillo, el segundo castillo, bosque, el otro bosque y dragón. 14 00:01:53,969 --> 00:01:59,209 Comprobamos que estén todos y entonces ahora cuando nosotros le demos al botón verde desaparecen todos menos pico.