1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, mi nombre es Víctor Pedrolo y hoy voy a presentar otra de las evidencias en la partada de creación y modificación de contenidos educativos digitales. 2 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 En este caso vamos a volver a la etapa de educación primaria, al curso de segundo de educación primaria en el área de Ads. 3 00:00:16,000 --> 00:00:22,000 Volvemos a acceder desde el área virtual, desde donde toda la documentación va a estar incluida, ahora lo mostraré. 4 00:00:22,000 --> 00:00:26,000 Las secciones aparecen por áreas y nos vamos a Ads & Clouds. 5 00:00:26,000 --> 00:00:34,000 Si en otra de las evidencias hemos mostrado un Excel Learning que teníamos, ahora vamos a ir con una infografía que tenemos sobre uno de los proyectos 6 00:00:34,000 --> 00:00:42,000 trabajados en el trimestre, una de las situaciones de aprendizaje. En este caso accedemos desde aquí, que es un archivo PDF, 7 00:00:42,000 --> 00:00:50,000 donde nos especifica el profesor, el área de educación artística, Arts, Víctor Pedrolo, segundo curso de educación primaria. 8 00:00:50,000 --> 00:00:57,000 La situación de aprendizaje es EmocionArte, donde viene una justificación en la que vamos a trabajar la expresión de los sentimientos 9 00:00:57,000 --> 00:01:07,000 a través de las distintas manifestaciones artísticas. Por ello haremos una labor en el aula de investigación sobre principales corrientes 10 00:01:07,000 --> 00:01:14,000 artísticas y la diferencia entre ellas y para qué se utilizaba a la hora de expresar ese tipo de sentimientos. 11 00:01:14,000 --> 00:01:21,000 Aquí hemos incluido las competencias específicas que se van a trabajar, los saberes básicos divididos en ambos bloques, el bloque A, 12 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 el bloque B, recepción y análisis de propuestas artísticas diferentes, corrientes, procedencias y épocas. 13 00:01:26,000 --> 00:01:32,000 Y el bloque B, fases del proceso creativo, planificación, interpretación, experimentación y evaluación. 14 00:01:32,000 --> 00:01:39,000 Tenemos diferentes metodologías para este proyecto, aprendizaje cooperativo, en el cual van a trabajar por equipos, basado en juegos, 15 00:01:39,000 --> 00:01:46,000 con unas propuestas más lúdicas que haremos dentro de esta situación de aprendizaje, aprendizaje por descubrimiento y flip classroom, 16 00:01:46,000 --> 00:01:52,000 dándole a través de una serie de vídeos información sobre esas distintas corrientes y autores que vamos a trabajar. 17 00:01:52,000 --> 00:02:00,000 También emplearemos diferentes aplicaciones, Edpuzzle, Generally, Kahoot y PowerPoint o Google Slides, que utilizaremos dentro del aula 18 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 a través de la pizarra digital y la evaluación que vamos a realizar de esta situación de aprendizaje. 19 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 Donde nos importa mucho valorar sensaciones y emociones producidas por esas diferentes manifestaciones, 20 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 expresar su creatividad con ideas, sentimientos y emociones a través de diversas manifestaciones. 21 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 Aquí abajo tenemos la temporalización, que será en cuatro semanas, durante el segundo trimestre, 22 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 y aquí tenemos la etiqueta correspondiente a Creative Commons, donde aparece la licencia de autor. 23 00:02:29,000 --> 00:02:34,000 En este caso, profesor de Art, Víctor Pedruelo, curso segundo C de Educación Primaria. 24 00:02:34,000 --> 00:02:41,000 Y como decía, esto se encuentra alojado en el aula virtual, que lo tenemos aquí detrás. 25 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 Si venimos aquí detrás, de segundo educación primaria para que tengan acceso los alumnos y las familias. 26 00:02:45,000 --> 00:02:54,000 Para corroborar la autoría de esta infografía, que a partir de un modelo básico, vemos como aquí está mi dirección, mis credenciales 27 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 y aquí tenemos la infografía creada con la aplicación de Canva.