1 00:00:03,890 --> 00:00:15,679 En este vídeo vamos a ver cómo realizar una actividad que se corrige sola y además guarda la puntuación. 2 00:00:16,519 --> 00:00:20,579 Por ejemplo, una ecuación exponencial como ésta. 3 00:00:21,219 --> 00:00:27,920 Vamos a pulsar comenzar, resolveríamos la ecuación, sacaríamos que la solución en este caso es 5, 4 00:00:28,480 --> 00:00:34,740 teníamos a corregir, le decimos que muy bien, un intento, ponemos nueva ecuación, 5 00:00:34,740 --> 00:00:47,159 Aquí en este ahora la solución es 0. Vamos a corregir. Nueva ecuación. Ahora voy a poner menos 8. Corregir. La hemos tenido mal. Nos dice la solución correcta. 6 00:00:48,179 --> 00:00:59,119 Bien, vamos a ver cómo hacer este tipo de ejercicio. Para ello siempre conviene pensar al revés. 7 00:00:59,119 --> 00:01:07,599 es decir, primero voy a generar las soluciones para tener controlada mi validación, 8 00:01:07,819 --> 00:01:14,519 después voy a construir el problema o el enunciado, luego permitiré la entrada de datos y comprobaré al final. 9 00:01:15,140 --> 00:01:23,140 Para eso necesitaremos crear ciertas variables, por ejemplo, vamos a crear unas variables para generar la solución, 10 00:01:23,140 --> 00:01:33,680 unas variables que nos van a hacer falta para el enunciado, una variable para almacenar el resultado del alumno, esta sería la de la parte izquierda, 11 00:01:34,659 --> 00:01:46,780 y luego tendremos unas variables como estado, aciertos, fallos, correcto, máximo, intentos, para controlar cuando lo acierte o cuando no lo acierta. 12 00:01:46,780 --> 00:02:14,430 Bien, volviendo a GeoGebra, siguiendo con el esquema que hemos mostrado, pues primero voy a crear una solución, le voy a poner igual 1, bueno son 2 por ejemplo, y una variable a, que también voy a llamar 3 por ejemplo, luego las cambiaremos para generarla de forma aleatoria, y ahora tenemos que construir la ecuación. 13 00:02:14,430 --> 00:02:31,270 Como yo quiero una ecuación de este tipo, pues lo primero del tipo a elevado a x más a elevado a x más 1 más a elevado a x más 2 igual a un número, pues necesito el número m. 14 00:02:31,409 --> 00:02:37,469 Pero claro, como yo ya sé la solución de antemano, el número m justo es sustituir la x por la solución. 15 00:02:37,750 --> 00:02:42,710 Por lo tanto, para poner el número m, simplemente componiendo esa expresión tendría el valor de m. 16 00:02:42,710 --> 00:03:01,030 Vamos a hacerlo en GeoGebra. Ponemos aquí m igual a 1 más a más a elevado a 2 por a elevado a nuestra solución. 17 00:03:02,349 --> 00:03:10,370 Ahí está, elevado a m. Y vamos a poner ya una variable para almacenar la respuesta del alumno. 18 00:03:10,370 --> 00:03:15,229 lo pongo indefinido, ya podemos crear el enunciado 19 00:03:15,229 --> 00:03:18,050 el enunciado puede ser un texto que vaya aquí más o menos 20 00:03:18,050 --> 00:03:23,569 que ponga resuelve la siguiente ecuación 21 00:03:23,569 --> 00:03:28,520 y ahora ponemos la ecuación, ponemos otro texto 22 00:03:28,520 --> 00:03:30,939 y le decimos 23 00:03:30,939 --> 00:03:35,419 la ecuación va a ser el objeto, la variable a 24 00:03:35,419 --> 00:03:39,879 elevado a x más la variable 25 00:03:39,879 --> 00:03:43,620 a otra vez, elevado 26 00:03:43,620 --> 00:03:46,620 a x más 1 27 00:03:46,620 --> 00:03:51,939 más el objeto, perdón, en látex hay que poner llaves 28 00:03:51,939 --> 00:03:56,020 más el objeto a 29 00:03:56,020 --> 00:04:00,919 elevado a x más 2 30 00:04:00,919 --> 00:04:04,039 igual a m 31 00:04:04,039 --> 00:04:07,199 perdón, m no, el objeto m 32 00:04:07,199 --> 00:04:11,900 ya tenemos nuestra ecuación algebra exponencial 33 00:04:11,900 --> 00:04:15,120 voy a ocultar de momento esto 34 00:04:15,120 --> 00:04:19,920 ahí está nuestra ecuación, tal y como la hemos planteado 35 00:04:19,920 --> 00:04:24,019 pues ahora podríamos cambiar los datos y obtendríamos una ecuación 36 00:04:24,019 --> 00:04:27,819 pasa una cosilla que es cuando 37 00:04:27,819 --> 00:04:31,920 queremos que haya soluciones negativas, m será 38 00:04:31,920 --> 00:04:35,740 un número decimal 39 00:04:35,740 --> 00:04:47,160 Vamos a verlo. Yo pongo aquí m, la solución sea menos 2, ahí aparece un número decimal y no lo transforma en fracción y parece que, bueno, como que no queda bien ver ahí un número decimal. 40 00:04:47,740 --> 00:04:52,360 Así que tenemos que arreglar esa m para que siempre salga una fracción. 41 00:04:54,379 --> 00:05:06,759 Por suerte GeoGebra, voy a borrar la m, por suerte GeoGebra tiene un comando que se llama texto fracción, que le ponemos un número y él no lo va a transformar en fracción. 42 00:05:07,180 --> 00:05:11,240 Pues como el número que queremos que nos transforme en fracción es este, 43 00:05:17,420 --> 00:05:19,379 le vamos a poner este texto. 44 00:05:19,819 --> 00:05:24,720 Y como veis, esto ya siempre es una fracción, aunque aquí ponga un valor negativo. 45 00:05:25,120 --> 00:05:27,459 Bueno, si pongo un valor positivo, pues va a salir el número entero. 46 00:05:27,980 --> 00:05:32,939 Si pongo un valor negativo, pues va a poner una fracción. 47 00:05:32,939 --> 00:05:40,079 Así es que en nuestro enunciado, ahora podemos, si queremos renombrar este objeto para ponerle M, 48 00:05:40,079 --> 00:06:01,540 ya que habíamos usado esa letra en nuestro texto, pues ahora lo que tendremos que poner es el objeto a elevado a x más el objeto a elevado a x más 1 49 00:06:01,540 --> 00:06:16,939 más el objeto a, perdón, el objeto a elevado a x más 2 igual a el objeto al texto m. 50 00:06:19,410 --> 00:06:21,790 Bien, ya tenemos planteada nuestra ecuación. 51 00:06:23,250 --> 00:06:27,990 El siguiente paso en el esquema es permitir al alumno que introduzca su solución. 52 00:06:27,990 --> 00:06:40,569 Para eso vamos a hacer una casilla de entrada, aquí mismo, donde le vamos a poner x igual y le vamos a asociar la respuesta del alumno. 53 00:06:42,230 --> 00:06:43,230 Aquí lo tenemos. 54 00:06:44,970 --> 00:06:50,790 Si quisiéramos cambiar un poco la tipografía, pues podríamos usando lates y si no, pues la podemos dejar así. 55 00:06:52,709 --> 00:06:54,009 Esto va al gusto del consumidor. 56 00:06:54,009 --> 00:06:57,589 aquí en propiedades, en estilo 57 00:06:57,589 --> 00:07:02,769 la vamos a poner un poquito más pequeña y a la derecha 58 00:07:02,769 --> 00:07:06,129 y aquí en básico podríamos usar aquí látex 59 00:07:06,129 --> 00:07:10,350 para que tenga la tipografía de látex, para no complicarlo lo voy a dejar así 60 00:07:10,350 --> 00:07:13,370 bien, pues ya tenemos 61 00:07:13,370 --> 00:07:18,610 nuestra casilla del alumno, vamos a ver que va bien, si yo pongo aquí 5 62 00:07:18,610 --> 00:07:21,829 y le doy a enter, pues almacena en 5 63 00:07:21,829 --> 00:07:25,870 Si pongo aquí 8, pues almacena 8. 64 00:07:28,839 --> 00:07:32,139 Bien, ahora es cuando tenemos que crear las variables que nos van a controlar 65 00:07:32,139 --> 00:07:36,500 cuando el alumno está escribiendo la respuesta, cuando está corrigiendo. 66 00:07:37,120 --> 00:07:42,879 Para eso vamos a crear la variable estado, igual 0, que será justo antes de empezar. 67 00:07:44,480 --> 00:07:45,939 Aciertos, igual 0. 68 00:07:46,420 --> 00:07:48,519 Fallos, igual 0. 69 00:07:48,519 --> 00:07:53,019 intentos, vamos a poner que sea 70 00:07:53,019 --> 00:07:57,040 fallos, aciertos más fallos 71 00:07:57,040 --> 00:08:02,120 igual a aciertos más fallos 72 00:08:02,120 --> 00:08:07,680 podemos también poner que el máximo de intentos 73 00:08:07,680 --> 00:08:11,459 sea igual a 10, por ejemplo 74 00:08:11,459 --> 00:08:19,569 y vamos a poner que el valor lógico 75 00:08:19,569 --> 00:08:22,269 correcto sea igual a falso 76 00:08:22,269 --> 00:08:33,250 de momento falso y creo que no se me olvida 77 00:08:33,250 --> 00:08:36,610 de ninguna cosa más, bien, vamos a poner ahora ya 78 00:08:36,610 --> 00:08:40,590 a poner los botones, si pongo aquí un botón 79 00:08:40,590 --> 00:08:47,029 que sea el botón comenzar, pues ahora podemos 80 00:08:47,029 --> 00:08:50,710 pensar que queremos que haga el botón comenzar 81 00:08:50,710 --> 00:08:53,149 pues mirar el botón comenzar 82 00:08:53,149 --> 00:09:00,230 lo que queremos que haga es 83 00:09:00,230 --> 00:09:09,629 al hacer clic que me ponga el estado 1, es decir, el alumno empieza a hacer el ejercicio, 84 00:09:10,129 --> 00:09:14,129 me genera una solución aleatoria, me genera un valor aleatorio, me ponga los aciertos 85 00:09:14,129 --> 00:09:28,240 a cero, los fallos a ceros, el valor correcto falso, intento ese 1 y me borre la variable 86 00:09:28,240 --> 00:09:32,659 respuesta del alumno, y además, este botón solo tiene que salir 87 00:09:32,659 --> 00:09:35,460 cuando estemos en el estado 0, es decir, antes de empezar 88 00:09:35,460 --> 00:09:42,879 bueno, pues si cogemos ese texto, lo vamos a GeoGebra 89 00:09:42,879 --> 00:09:55,090 y lo metemos, bien, pues cogemos 90 00:09:55,090 --> 00:09:57,870 en el botón comenzar, y copiamos 91 00:09:57,870 --> 00:10:02,970 lo que queremos hacer, repito, el estado pasa 92 00:10:02,970 --> 00:10:06,809 1, porque va a regresar el ejercicio, fijaros aquí, genero 93 00:10:06,809 --> 00:10:11,389 la variable entre menos 5 y 5, puedo poner los números que quiera 94 00:10:11,389 --> 00:10:14,990 genero un número aleatorio entre 2 y 4, puedo poner el que quiera 95 00:10:14,990 --> 00:10:19,769 pongo aciertos 0, fallos 0, correcto va a ser falso 96 00:10:19,769 --> 00:10:23,970 para que empiece, intentos 1 porque ya aparece con el primer intento 97 00:10:23,970 --> 00:10:28,289 y borro la variable respuesta del alumno 98 00:10:28,289 --> 00:10:30,789 por último 99 00:10:30,789 --> 00:10:35,450 en propiedades, le digo que esto se lo puede salir 100 00:10:35,450 --> 00:10:38,730 cuando el estado sea 0 101 00:10:38,730 --> 00:10:42,389 entonces fijaros que ahora cuando yo le de 102 00:10:42,389 --> 00:10:45,309 se va a generar una ecuación nueva, me va a borrar el texto 103 00:10:45,309 --> 00:10:49,029 valgo la flecha, le doy comenzar 104 00:10:49,029 --> 00:10:54,450 y como podéis ver me ha generado una solución nueva 105 00:10:54,450 --> 00:10:58,789 una A nueva, la respuesta del alumno me la ha borrado 106 00:10:58,789 --> 00:11:02,269 la M me la ha calculado y ya tengo mi ecuación 107 00:11:02,269 --> 00:11:05,990 ¿Qué debería aparecer ahora? Pues el botón corregir 108 00:11:05,990 --> 00:11:10,230 Porque ahora el alumno mete la solución, en este caso menos 5 109 00:11:10,230 --> 00:11:14,669 Y no pasa nada porque no hay botón para hacerlo 110 00:11:14,669 --> 00:11:20,559 Pues agregamos el botón corregir, aquí mismo 111 00:11:20,559 --> 00:11:26,309 Y ahora, ¿qué queremos que haga el botón corregir? 112 00:11:27,490 --> 00:11:32,070 Pues lo que queremos que haga es lo siguiente 113 00:11:32,070 --> 00:11:43,789 queremos que pase el estado a 2, es decir, corregido 114 00:11:43,789 --> 00:11:47,850 la variable correcto queremos que la ponga verdadero 115 00:11:47,850 --> 00:11:50,730 si la solución coincide con la respuesta del alumno 116 00:11:50,730 --> 00:11:52,389 si no la pone falso 117 00:11:52,389 --> 00:11:56,269 y luego vamos a poner si la variable correcto es verdadero 118 00:11:56,269 --> 00:11:58,690 a ciertos le sumas 1 119 00:11:58,690 --> 00:12:00,710 y si no, se lo sumas a fallos 120 00:12:00,710 --> 00:12:04,509 y el estado lo vamos a poner también 121 00:12:04,509 --> 00:12:08,710 en si los aciertos malos fallos 122 00:12:08,710 --> 00:12:12,570 llega al máximo de los intentos, normalmente esto se suele poner 10 123 00:12:12,570 --> 00:12:16,590 vamos a poner un estado tercero que es finalizado y si no 124 00:12:16,590 --> 00:12:21,529 el estado 2, bien, le damos a ok 125 00:12:21,529 --> 00:12:27,840 y podemos pulsar corregir 126 00:12:27,840 --> 00:12:34,269 y como vemos me dice que correcto es verdadero 127 00:12:34,269 --> 00:12:37,570 perfecto, ahora 128 00:12:37,570 --> 00:12:42,009 ¿cómo genero una ecuación nueva? pues necesito otro botón que me genere 129 00:12:42,009 --> 00:12:45,169 una ecuación nueva, ponemos aquí nueva ecuación 130 00:12:45,169 --> 00:12:50,029 y de la misma manera, ¿qué queremos que haga 131 00:12:50,029 --> 00:12:54,009 el botón cuando genere una nueva ecuación? pues que me ponga 132 00:12:54,009 --> 00:12:57,730 el estado en 1, porque 1 es el estado en el que el alumno escribe 133 00:12:57,730 --> 00:13:02,330 me genere la variable aleatoria solución 134 00:13:02,330 --> 00:13:06,070 la variable aleatoria a, correcto 135 00:13:06,070 --> 00:13:09,889 me lo pone a falso porque todavía no lo ha terminado y me borra la variable 136 00:13:09,889 --> 00:13:14,009 del alumno, con lo cual si yo ahora lo doy a nueva 137 00:13:14,009 --> 00:13:16,230 ecuación, me aparece una ecuación nueva 138 00:13:16,230 --> 00:13:20,190 nueva ecuación, nueva ecuación, nueva ecuación 139 00:13:20,190 --> 00:13:29,909 lo doy a corregir, nueva ecuación, claro lo suyo sería 140 00:13:29,909 --> 00:13:32,149 que el botón nueva ecuación 141 00:13:32,149 --> 00:13:37,629 al darle clic desapareciese y apareciese el botón corregir 142 00:13:37,629 --> 00:14:00,700 Y exactamente igual cuando pulse corregir aparezca el botón nueva ecuación. ¿Cómo controlo eso? Pues con la variable estado. Porque cuando tiene que aparecer el botón corregir, el botón corregir aquí en la pestaña avanzado solo tiene que aparecer cuando el estado sea 1, es decir, en el estado en el que el alumno está introduciendo la solución. 143 00:14:00,700 --> 00:14:14,519 Y el botón nueva ecuación tiene que aparecer cuando el estado es 2, que ya está corregido. 144 00:14:15,759 --> 00:14:16,480 2. 145 00:14:18,080 --> 00:14:26,779 Bien, pues como vemos, ahora corrijo, nueva ecuación, corrijo, nueva ecuación, corrijo, nueva ecuación. 146 00:14:28,840 --> 00:14:33,460 Como veis además, los intentos y los fallos van sumando. 147 00:14:33,460 --> 00:14:37,360 he acertado 1, he fallado 3, por ejemplo, ahora voy a acertar 148 00:14:37,360 --> 00:14:41,580 menos 2, bueno, nueva ecuación 149 00:14:41,580 --> 00:14:45,480 perdón, pongo aquí menos 4, corregí 150 00:14:45,480 --> 00:14:49,519 un acierto más, vale, vamos a colocar un poco los botones 151 00:14:49,519 --> 00:14:54,490 para eso voy a poner aquí la cuadrícula, para que 152 00:14:54,490 --> 00:14:58,690 veas donde lo coloco, por ejemplo, puedo poner ahí nueva ecuación 153 00:14:58,690 --> 00:15:04,139 y corregir ahí, bien 154 00:15:04,139 --> 00:15:08,019 y si quiero colocar el botón comenzar también 155 00:15:08,019 --> 00:15:10,059 voy a poner aquí estado 0 156 00:15:10,059 --> 00:15:12,220 para que aparezca el botón comenzar 157 00:15:12,220 --> 00:15:14,259 y lo pongo 158 00:15:14,259 --> 00:15:16,379 perdón 159 00:15:16,379 --> 00:15:20,440 hay que hacerlo con el botón derecho 160 00:15:20,440 --> 00:15:22,080 y lo pongo aquí 161 00:15:22,080 --> 00:15:23,220 ahí 162 00:15:23,220 --> 00:15:26,440 vale, bueno entonces yo lo doy comenzar 163 00:15:26,440 --> 00:15:28,179 me genera una ecuación 164 00:15:28,179 --> 00:15:29,620 me sale mi botón corregir 165 00:15:29,620 --> 00:15:30,899 menos 2 166 00:15:30,899 --> 00:15:32,980 corregido 167 00:15:32,980 --> 00:15:34,580 me ha puesto un acierto 168 00:15:34,580 --> 00:15:39,279 nueva ecuación 169 00:15:39,279 --> 00:15:43,320 aquí la solución es 1, corregir 170 00:15:43,320 --> 00:15:48,659 me ha puesto un acierto, nueva ecuación, claro, habría que añadir ahora un poco de interactividad 171 00:15:48,659 --> 00:15:51,659 para que el alumno sepa si lo ha hecho bien o lo ha hecho mal 172 00:15:51,659 --> 00:15:56,299 para eso, pues podríamos añadir un texto 173 00:15:56,299 --> 00:16:04,370 en la que le pongamos, tu puntuación 174 00:16:04,370 --> 00:16:07,769 está alto, de tantos intentos, pues por ejemplo 175 00:16:07,769 --> 00:16:18,909 lo podríamos poner, ahora lo colocamos donde sea, aquí mismo que ponga puntuación, cogemos 176 00:16:18,909 --> 00:16:32,159 la variable aciertos, ponemos la variable intentos y aquí ponemos intentos y ya tendríamos 177 00:16:32,159 --> 00:16:39,379 aquí nuestra puntuación, ya la podemos colocar donde queramos. También podemos ponerle un 178 00:16:39,379 --> 00:16:43,259 texto para decirle que lo ha hecho bien y en el caso de que se equivoque, decirle la 179 00:16:43,259 --> 00:16:57,899 respuesta. Para eso podríamos poner un texto condicional. ¿Qué significa eso? Pues que 180 00:16:57,899 --> 00:17:03,740 vamos a poner aquí en la barra de entrada un texto que va a depender de si es correcto 181 00:17:03,740 --> 00:17:09,619 le dirá muy bien y si es incorrecto le dará la solución. Usamos la función sí y ponemos 182 00:17:09,619 --> 00:17:29,170 si correcto escribe muy bien por ejemplo entre admiraciones muy bien y si es incorrecto le 183 00:17:29,170 --> 00:17:40,769 decimos que la solución correcta o la solución es usamos el comando más para encadenar le decimos 184 00:17:40,769 --> 00:17:53,400 que la solución es 2, bien, como vemos, voy a quitar otra vez la rejilla, ponemos aquí 185 00:17:53,400 --> 00:18:04,299 la puntuación, podemos hacerlo aquí si queramos, puntuación, las soluciones, vale, corregimos, 186 00:18:04,480 --> 00:18:11,460 digo 2, ahora he acertado, me dice muy bien, nueva ecuación, bueno, vemos que se solapa 187 00:18:11,460 --> 00:18:15,400 un poquito, pues podemos ponerlo aquí si queremos 188 00:18:15,400 --> 00:18:19,380 bueno, ahora veréis por qué, nueva ecuación, pongo aquí 189 00:18:19,380 --> 00:18:23,220 ahora 8 o 2, una que sea incorrecta 190 00:18:23,220 --> 00:18:27,240 la solución es 8, nueva ecuación, pero como veis 191 00:18:27,240 --> 00:18:31,319 el texto siempre está aquí, no solo queremos que salga cuando le dé al botón 192 00:18:31,319 --> 00:18:35,319 corregir, así es que lo que hay que hacer es controlar cuando se 193 00:18:35,319 --> 00:18:38,920 enseña y cuando no, ¿cuándo se enseña? pues en el estado 2 194 00:18:38,920 --> 00:18:41,220 Que es el estado en el que ya está corregido 195 00:18:41,220 --> 00:18:43,460 Estado igual 2 196 00:18:43,460 --> 00:18:47,660 ¿Veis? Ahora no sale 197 00:18:47,660 --> 00:18:49,160 Si yo ahora pongo aquí 4 198 00:18:49,160 --> 00:18:50,579 La solución es 3 199 00:18:50,579 --> 00:18:51,799 Nueva ecuación 200 00:18:51,799 --> 00:18:53,380 2 201 00:18:53,380 --> 00:18:55,220 La solución es menos 3 202 00:18:55,220 --> 00:18:56,019 Nueva ecuación 203 00:18:56,019 --> 00:18:57,099 Ahora es 3 204 00:18:57,099 --> 00:18:58,339 Corregir 205 00:18:58,339 --> 00:18:58,920 Muy bien 206 00:18:58,920 --> 00:19:02,980 Pues con esto estaría hecho el ejercicio 207 00:19:02,980 --> 00:19:04,440 Luego ya se pueden hacer 208 00:19:04,440 --> 00:19:07,259 Pues virguerías como queráis 209 00:19:07,259 --> 00:19:09,220 Bueno 210 00:19:09,220 --> 00:19:10,859 Si llego hasta 10 211 00:19:10,859 --> 00:19:14,920 intentos, el ejercicio se para y ya el alumno no puede 212 00:19:14,920 --> 00:19:19,099 hacer nada, aquí ya pues va como gusto, puedes ocultar el enunciado 213 00:19:19,099 --> 00:19:22,200 puedes dejarlo así, puedes poner un texto que aparezca que es más grande 214 00:19:22,200 --> 00:19:26,880 en fin, eso como quieras, luego también pues se pueden 215 00:19:26,880 --> 00:19:29,119 hacer adornos, por ejemplo 216 00:19:29,119 --> 00:19:33,940 vamos a inicializar todas las variables 217 00:19:33,940 --> 00:19:42,369 sobre bueno, vamos a poner que la variable estado 218 00:19:42,369 --> 00:19:46,309 del 0 para que aparezca el botón comenzar y al darle 219 00:19:46,309 --> 00:19:50,470 comenzar se borra todo. Una cosa 220 00:19:50,470 --> 00:19:54,609 interesante como salía en el ejemplo puede ser 221 00:19:54,609 --> 00:19:57,349 poner este texto de la solución 222 00:19:57,349 --> 00:20:02,349 en verde para que esté bien o en rojo para 223 00:20:02,349 --> 00:20:05,990 que esté mal. Entonces cogeríamos aquí en el texto 4 224 00:20:05,990 --> 00:20:09,490 y en colores dinámicos le diríamos si 225 00:20:09,490 --> 00:20:14,150 ha fallado, es decir, si correcto es falso 226 00:20:14,150 --> 00:20:22,140 bueno, me pones un 1 y si no me pones un 0 227 00:20:22,140 --> 00:20:25,000 y si correcto 228 00:20:25,000 --> 00:20:29,519 es verdadero, me pones un 1 y si no me pones un 0 229 00:20:29,519 --> 00:20:35,940 esto va a hacer que el texto salga o rojo o verde, por ejemplo 230 00:20:35,940 --> 00:20:39,779 otra cosa que puede estar bien es 231 00:20:39,779 --> 00:20:42,119 por ejemplo, como aparece en el vídeo 232 00:20:42,119 --> 00:20:46,900 unas barras que vayan indicando 233 00:20:46,900 --> 00:20:50,000 cuando va acertando y cuando va fallando 234 00:20:50,000 --> 00:20:53,380 pues GeoGebra tiene un comando que se llama barras 235 00:20:53,380 --> 00:20:56,339 en el que le decimos aquí 236 00:20:56,339 --> 00:21:00,680 una lista con el título de las barras 237 00:21:00,680 --> 00:21:04,460 bueno, vamos a ver el comando 238 00:21:04,460 --> 00:21:08,779 barras, le decimos lista de datos y lista de frecuencias 239 00:21:08,779 --> 00:21:11,680 entonces copiando, mi lista de datos va a ser 240 00:21:11,680 --> 00:21:15,700 la variable aciertos y la variable fallos, y la frecuencia va a ser 241 00:21:15,700 --> 00:21:18,380 aciertos entre 10, bueno aquí he puesto 10 242 00:21:18,380 --> 00:21:23,420 habría que poner max intentos 243 00:21:23,420 --> 00:21:33,579 y esto nos va a crear como veis una barrita aquí 244 00:21:33,579 --> 00:21:36,359 por eso yo quería poner 245 00:21:36,359 --> 00:21:42,059 la rejilla para ver, porque yo sabía que salía 246 00:21:42,059 --> 00:21:45,960 en el 1-2, podemos centrar bien los botones 247 00:21:45,960 --> 00:21:48,700 ponemos por aquí el texto así 248 00:21:48,700 --> 00:21:52,339 y fijaros, ahora cuando yo corrija 249 00:21:52,339 --> 00:21:57,519 esa barrita va a ir cambiando, 5 he fallado 250 00:21:57,519 --> 00:22:00,480 corregir, la solución es 3 251 00:22:00,480 --> 00:22:04,759 y me ha puesto una barra de fallo 252 00:22:04,759 --> 00:22:08,339 nuevo, ahora voy a fallar otra vez, 8 253 00:22:08,339 --> 00:22:12,640 corregir, ahora voy a acertar 254 00:22:12,640 --> 00:22:17,519 nueva ecuación, 2, corregir 255 00:22:17,519 --> 00:22:21,460 me ha puesto otra, claro, estaría guay que los fallos 256 00:22:21,460 --> 00:22:24,680 se pusieran en rojo y los aciertos en verde, pues se puede hacer 257 00:22:24,680 --> 00:22:28,099 cogemos aquí la barra y en propiedades 258 00:22:28,099 --> 00:22:33,660 le vamos a decir aquí a la derecha que la barra de la izquierda 259 00:22:33,660 --> 00:22:34,200 sea 260 00:22:34,200 --> 00:22:40,519 a ver, como tengo esto tan ampliado 261 00:22:40,519 --> 00:22:44,539 la barra de la izquierda sea verde 262 00:22:44,539 --> 00:22:46,140 porque son los aciertos 263 00:22:46,140 --> 00:22:49,839 y la barra de la derecha sea roja 264 00:22:49,839 --> 00:22:56,380 con lo cual, pues ahora vamos viendo 265 00:22:56,380 --> 00:22:59,259 la barra está promediada a la máxima puntuación 266 00:22:59,259 --> 00:23:03,700 pues ahora ya puedo colocar así los textos 267 00:23:03,700 --> 00:23:04,819 bien colocados 268 00:23:04,819 --> 00:23:08,640 les voy a decir que me lo ponga en objeto fijo 269 00:23:08,640 --> 00:23:12,619 posición absoluta para que no se me muevan al hacer zoom 270 00:23:12,619 --> 00:23:20,730 como ha pasado aquí, o sea, esto tiene que ir aquí 271 00:23:20,730 --> 00:23:25,210 si quiero, lo bajo aquí, este lo bajo aquí 272 00:23:25,210 --> 00:23:27,869 porque no he hecho lo de objeto fijo 273 00:23:27,869 --> 00:23:37,839 y nueva ecuación, pues la resuelvo bien 274 00:23:37,839 --> 00:23:41,640 5, voy bien, nueva ecuación 275 00:23:41,640 --> 00:23:44,759 menos 3, corregir 276 00:23:44,759 --> 00:23:54,220 nueva ecuación, 2, corregir 277 00:23:54,220 --> 00:23:58,799 Bueno, y veis la dinámica. Así tendríamos un ejercicio de puntuación. 278 00:24:00,359 --> 00:24:08,920 Por último, le podemos añadir tres variables más para que además de que esta evaluación sirva para que el alumno practique, 279 00:24:10,019 --> 00:24:15,200 si generamos el score, nos almacene la nota al llevarlo a Moodle. 280 00:24:15,200 --> 00:24:42,519 Esas variables son tres. ScoreMin, que es el valor mínimo, cero. ScoreMaximo, que vamos a poner aquí. Yo siempre pongo diez para evitar problemas con el Moodle. 281 00:24:42,519 --> 00:24:48,140 Y ahora viene la verdaderamente importante, que es la puntuación. 282 00:24:49,599 --> 00:25:08,440 Si, como la estamos haciendo sobre la variable maxIntentos, pues serán los aciertos entre los intentos y todo ello multiplicado por 10 para promediar sobre 10. 283 00:25:08,440 --> 00:25:38,230 Bueno, pues como aquí vemos, si yo termino, pues he aceptado 4.10, pues me pone un 4. 284 00:25:38,829 --> 00:25:42,109 Esta nota será la que se le pase a Moodle. 285 00:25:49,740 --> 00:25:57,259 Bueno, ya por último, quedaría ocultar esta ventana, poner esto en plan bonito, minimizado, 286 00:25:57,259 --> 00:26:05,160 y subirlo a geogebra.org para poder meterlo luego en el Excel Learning. 287 00:26:06,259 --> 00:26:10,880 Con esto sería una actividad que puntúa y además que guarda la puntuación para Moodle.