1 00:00:05,620 --> 00:00:14,060 El proyecto consiste en hacer que dos personajes hablen, digan algo y que se muevan por el escenario. 2 00:00:14,740 --> 00:00:22,960 Cuando llegan a una pared tienen que rebotar y continúan caminando. 3 00:00:36,960 --> 00:00:39,039 El primer paso es elegir un fondo. 4 00:00:40,179 --> 00:00:47,299 Vamos a este botón y llegamos a la biblioteca en la que están agrupados los fondos por temas. 5 00:00:47,299 --> 00:00:53,299 Yo estoy buscando un bosque, así que estará aquí en exteriores. 6 00:00:54,520 --> 00:00:57,579 Pinchamos y elijo el bosque. 7 00:00:59,549 --> 00:01:04,290 El segundo paso es colocar el personaje en el lugar en el que queremos que empiece. 8 00:01:05,489 --> 00:01:07,969 Pinchamos y arrastramos para que empiece aquí abajo. 9 00:01:09,090 --> 00:01:10,629 Vamos a escribir su programa. 10 00:01:11,790 --> 00:01:13,590 ¿Cuándo queremos que empiece a funcionar? 11 00:01:13,870 --> 00:01:17,870 Queremos que empiece a funcionar cuando hacemos clic en la bandera verde. 12 00:01:18,609 --> 00:01:24,409 Elegimos en la categoría de eventos el bloque al hacer clic en la bandera verde. 13 00:01:25,250 --> 00:01:34,230 ¿Queremos que hable? Vamos a apariencia y elegimos el bloque decir durante dos segundos. 14 00:01:34,810 --> 00:01:41,010 Y escribimos lo que queremos que diga. Por ejemplo, voy a dar un paseo. 15 00:01:41,010 --> 00:01:47,840 Si pinchamos en el bloque, vemos que funciona. 16 00:01:48,980 --> 00:01:57,180 Si lo unimos al bloque anterior, cuando pinchemos en la bandera verde, vemos que por ahora va funcionando. 17 00:01:58,579 --> 00:02:02,200 Continuamos. Queremos que el objeto se mueva. 18 00:02:02,920 --> 00:02:07,060 Vamos a la categoría de movimiento y arrastramos el bloque mover. 19 00:02:08,860 --> 00:02:12,639 Podemos elegir los pasos, 10, 20 pasos, los que queramos. 20 00:02:16,189 --> 00:02:21,110 Si solamente lo escribimos una vez, el gato solamente avanzará 20 pasos. 21 00:02:21,110 --> 00:02:29,270 Como lo que queremos es que esté continuamente caminando, elegimos un bucle por siempre. 22 00:02:29,949 --> 00:02:35,289 Durante todo el programa se moverá de 20 en 20 pasos. 23 00:02:37,370 --> 00:02:41,370 ¿Qué ocurre? Que cuando llega al final del escenario, se para. 24 00:02:43,780 --> 00:02:49,099 Necesitamos un bloque que está en la categoría de movimiento. 25 00:02:49,259 --> 00:03:00,879 que le diga que si toca un borde rebote, que es lo que está ocurriendo ahora mismo. 26 00:03:05,810 --> 00:03:15,270 Vemos que ya nuestro programa funciona, pero que el gato va demasiado deprisa y además está boca abajo. 27 00:03:15,270 --> 00:03:22,830 Entonces vamos a arreglarlo. Si queremos que vaya un poquito más despacio, tenemos que ir a la categoría de control 28 00:03:22,830 --> 00:03:32,110 y decirle que se mueva 20 pasos, pero que antes de dar los siguientes 20 pasos, espere un segundo. 29 00:03:33,110 --> 00:03:36,409 Si un segundo nos parece mucho, vamos a pararlo. 30 00:03:36,990 --> 00:03:41,009 Podemos poner, por ejemplo, 0,5 segundos. 31 00:03:41,689 --> 00:03:46,490 Hay que poner un punto, 0,5 segundos. 32 00:03:46,990 --> 00:03:51,349 Medio segundo, ¿de acuerdo? 33 00:03:52,270 --> 00:03:53,169 Mucho mejor ahora. 34 00:03:53,169 --> 00:04:02,539 sigue estando boca abajo cuando toca una pared para arreglarlo nos tenemos que ir a dirección 35 00:04:02,539 --> 00:04:11,360 pinchamos en dirección y le vamos a decir que siempre vaya de izquierda a derecha ahora mismo 36 00:04:11,360 --> 00:04:20,600 está seleccionado que pueda girar en todas las direcciones si elegimos esta opción cuando rebote 37 00:04:20,600 --> 00:04:33,879 una pared ya no estará boca abajo simplemente rebota de acuerdo unimos todo paramos damos a 38 00:04:33,879 --> 00:04:51,199 la bandera verde y vemos que funciona voy a dar un paseo y va caminando ahora nos faltaría el reto 39 00:04:51,199 --> 00:05:03,750 que sería añadir otro objeto que también se mueva y hable por el escenario igual que el gato elige 40 00:05:03,750 --> 00:05:09,920 un objeto, por ejemplo 41 00:05:09,920 --> 00:05:11,040 yo voy a elegir este 42 00:05:11,040 --> 00:05:15,990 sitúalo en el lugar en el que 43 00:05:15,990 --> 00:05:17,670 quieras y 44 00:05:17,670 --> 00:05:19,930 escribe aquí su programa