1 00:00:24,670 --> 00:00:27,609 Bienvenidos al segundo vídeo de Cranbell Cocodrilos. 2 00:00:28,390 --> 00:00:32,649 Hoy vamos a explorar cómo funciona el sistema de programación de Cranbell, 3 00:00:32,990 --> 00:00:36,090 desde la descarga del programa hasta la gestión de tus proyectos. 4 00:00:37,270 --> 00:00:40,490 Todo lo que necesitas para empezar está al alcance de un clic. 5 00:00:41,530 --> 00:00:43,789 Primero, descargaremos el software. 6 00:00:45,130 --> 00:00:47,929 Dirígete a la página oficial de Cranbell en tu navegador. 7 00:00:49,149 --> 00:00:53,590 El programa está disponible para sistemas operativos Windows, MacOS y Linux, 8 00:00:53,590 --> 00:00:59,850 así como para dispositivos Chromebook. Esto significa que puedes usar Crumble en prácticamente 9 00:00:59,850 --> 00:01:06,049 cualquier ordenador. Selecciona el instalador correspondiente a tu sistema operativo y sigue 10 00:01:06,049 --> 00:01:12,569 las instrucciones para instalarlo. Es un proceso rápido y fácil, y en unos minutos tendrás todo 11 00:01:12,569 --> 00:01:24,340 listo para empezar a programar. Una vez instalado, abre el programa y observa la ventana de trabajo. 12 00:01:25,260 --> 00:01:29,400 Esta se divide en varias secciones, que explicaremos a continuación. 13 00:01:30,159 --> 00:01:33,780 La primera es el área de programa, donde construirás tus proyectos. 14 00:01:34,980 --> 00:01:39,140 Aquí es donde arrastras y organizas bloques para crear secuencias de instrucciones. 15 00:01:40,560 --> 00:01:45,239 Todo programa comienza con el bloque Inicio de programa, que sirve como punto de partida. 16 00:01:46,579 --> 00:01:50,060 Recuerda que solo puedes tener un inicio de programa activo a la vez. 17 00:01:50,780 --> 00:01:54,079 En el lado izquierdo encontrarás las paletas de bloques. 18 00:01:54,959 --> 00:02:05,200 Estos están organizados por categorías, como Básico, Entrada-Salida y Sparkles, para que puedas encontrar fácilmente el bloque que necesitas. 19 00:02:06,040 --> 00:02:14,539 Por ejemplo, en la paleta Básico tienes los bloques esenciales para tus primeros programas, como encender un LED o activar un motor. 20 00:02:15,840 --> 00:02:20,780 En esta zona, seleccionas los bloques de programación necesarios para construir tu proyecto. 21 00:02:20,780 --> 00:02:27,900 Simplemente arrastra los bloques desde las paletas hacia el área de programa y conéctalos para crear secuencias 22 00:02:27,900 --> 00:02:33,560 Este sistema es intuitivo y perfecto para aprender los fundamentos de la programación 23 00:02:33,560 --> 00:02:37,900 Finalmente, tenemos la barra de control del programa 24 00:02:37,900 --> 00:02:41,580 Aquí puedes interactuar con tu placa Crumble 25 00:02:41,580 --> 00:02:48,659 Al conectar la placa mediante un cable USB, puedes enviar tu programa con el botón de Play 26 00:02:48,659 --> 00:02:51,539 o detener su ejecución con el botón de Stop. 27 00:02:52,560 --> 00:02:55,759 También puedes deshacer cambios utilizando la flecha circular 28 00:02:55,759 --> 00:02:59,400 y controlar el tamaño de tu espacio de trabajo con los botones de Zoom. 29 00:03:00,560 --> 00:03:04,000 Para probar tu programa, conecta la placa Crumble al ordenador. 30 00:03:09,770 --> 00:03:13,990 Una vez que el programa esté listo, haz clic en Play para transferirlo a la placa. 31 00:03:15,270 --> 00:03:19,169 Este proceso es rápido y te permite ver los resultados en tiempo real. 32 00:03:20,030 --> 00:03:23,750 Por ejemplo, si has creado un programa para encender un LED, 33 00:03:23,810 --> 00:03:27,590 Verás cómo éste se enciende automáticamente al descargar el programa. 34 00:03:28,930 --> 00:03:32,729 Este enfoque práctico facilita el aprendizaje y te anima a experimentar. 35 00:03:34,610 --> 00:03:39,569 Además, puedes guardar tus programas en el ordenador para volver a utilizarlos más adelante. 36 00:03:40,870 --> 00:03:46,189 Usa la opción Guardar como elige una ubicación en tu computadora y asigna un nombre al archivo. 37 00:03:46,530 --> 00:03:58,180 Para reanudar tu trabajo, selecciona Abrir y carga el archivo guardado. 38 00:03:59,180 --> 00:04:01,659 Tus programas estarán tal como los dejaste. 39 00:04:03,000 --> 00:04:08,460 Cranbell es una herramienta educativa poderosa, fácil de usar y diseñada para fomentar la creatividad. 40 00:04:09,759 --> 00:04:16,339 Con este sistema de programación basado en bloques, aprenderás mientras experimentas y construyes proyectos emocionantes. 41 00:04:17,600 --> 00:04:20,959 Prepárate para llevar tus ideas a la acción con Cranbell Cocodrilos.