1 00:00:06,410 --> 00:00:13,830 Las escaleras las vamos a hacer en metros, así que en la página principal de SketchUp, al lado de crear nuevo en la flechita, le damos a decimal metros. 2 00:00:14,330 --> 00:00:23,980 Vamos a empezar con la herramienta círculo, también pulsando a la C. 3 00:00:24,140 --> 00:00:31,660 Aquí abajo a la derecha podemos ver el número de lados, que pues cuantos más lados, más suave será el borde de la circunferencia. 4 00:00:31,660 --> 00:00:43,240 Por ejemplo aquí con 40. Esto es muy útil para otros ejercicios, pero vamos a trabajar ahora con 18 lados porque van a ser 18 peldaños, así que nos viene mejor. 5 00:00:43,880 --> 00:01:00,619 Entonces ponemos aquí el centro, ponemos un radio de 1 con 2 y con la herramienta de línea o pulsando la L vamos a unir los puntos, los extremos de la circunferencia pasando siempre por el centro. 6 00:01:04,849 --> 00:01:13,650 Una vez que hemos terminado vamos a hacer la columna central, vamos a poner en el centro de la circunferencia otra más pequeña de un radio de 0,2 metros. 7 00:01:14,489 --> 00:01:19,290 Y con la herramienta borrar o con la E vamos a borrar todas estas líneas que han quedado dentro. 8 00:01:19,730 --> 00:01:31,640 Ahora con la herramienta de push and pull o pulsando la P vamos a darle una altura a la columna central de 2,7 metros, así que tocamos y escribimos en el teclado 2.7. 9 00:01:31,640 --> 00:01:51,530 Para los peldaños con la misma herramienta vamos a subirlos cada uno 0.15 metros y es muy importante darle al control ahora. Vamos a ver que va a aparecer un más al lado y vamos a subir el siguiente peldaño a la altura del otro y luego subirle otros 0.15. 10 00:01:51,530 --> 00:02:04,010 Vamos a hacer esto así repetidamente. Si no le damos al control lo que pasa es que no se van a dividir los pendaños individualmente y nos dará más problemas en el futuro a la hora de borrar y limpiar la figura. 11 00:02:05,549 --> 00:02:11,110 Ahora volvemos a coger la herramienta de borrar y vamos a quitar toda esta parte que nos ha quedado. 12 00:02:11,110 --> 00:02:34,620 Para la columna central podemos ver que si borramos directamente se nos va a borrar por completo la figura 13 00:02:34,620 --> 00:02:39,280 Así que le tenemos que dar al control hasta que nos cambie el simbolito de la goma de borrar 14 00:02:39,280 --> 00:02:42,400 Y así podremos borrar las líneas individualmente 15 00:02:42,400 --> 00:02:45,039 Así que limpiamos la pieza 16 00:02:45,039 --> 00:02:53,349 Y por último con la herramienta de bucket, el cubo o con la B 17 00:02:53,349 --> 00:02:56,270 Pues aquí le podemos aplicar alguna textura 18 00:02:56,270 --> 00:03:13,270 Nos vamos aquí a la lupa, podremos ver que en vez de colores podemos aplicar texturas más complejas como madera, piedra, yo voy a elegir el mármol y si con la herramienta seleccionar con el espacio le podemos dar, encuadramos toda la figura y podemos directamente darle la textura a toda la pieza. 19 00:03:14,689 --> 00:03:21,689 Luego yo voy aquí a rellenar las partes que me han quedado azul y así ha quedado la escalera de caracol, espero que os haya gustado.