1 00:00:00,000 --> 00:00:07,680 Hola, soy Javier Rueda-Gullón y voy a comentar esta infografía que he hecho sobre una situación 2 00:00:07,680 --> 00:00:13,720 de aprendizaje, una actividad que llevo a cabo en cuarto de la ESO, en matemáticas, 3 00:00:13,720 --> 00:00:17,840 y bueno esto que he escrito aquí son las sesiones que ocuparía cada fase. La primera 4 00:00:17,840 --> 00:00:23,040 es la que llamo el trabajo de aula, que es en la que los alumnos completan actividades 5 00:00:23,040 --> 00:00:30,040 podríamos decir del libro, para comprender así los conceptos típicos de variable datoria, 6 00:00:30,040 --> 00:00:36,240 tipos de gráficas que hay, etc. Ya una vez pasadas esas dos semanas de sesiones, en la 7 00:00:36,240 --> 00:00:43,120 siguiente fase, que llamo lanzamiento, presento un estudio estadístico y bueno pues les propongo 8 00:00:43,120 --> 00:00:51,960 a EICER uno a ellos, propongo una serie de fases de estudio que tendrán que ir viendo 9 00:00:51,960 --> 00:00:56,000 y bueno pues añadir algunos ejemplos para que lo entiendan, lo que tienen que hacer 10 00:00:56,000 --> 00:01:05,100 y ya está. Bien, además bueno también hablamos de los distintos tipos de muestreo que llevará 11 00:01:05,100 --> 00:01:10,020 bastante tiempo. En las siguientes sesiones pues tendremos ya con, empezaremos con el 12 00:01:10,020 --> 00:01:15,680 diseño, lo primero que hago yo es empezar los grupos, establecerlos dentro de la clase 13 00:01:15,680 --> 00:01:22,960 y bueno también establecer los roles que van a llevar a cabo para tener ese aprendizaje 14 00:01:22,960 --> 00:01:29,680 cooperativo, tener un portavoz, un secretario, un coordinador y bueno pues cada uno con sus 15 00:01:29,680 --> 00:01:36,680 funciones y que te mantendrán hasta el fin de la sesión de aprendizaje. Ellos hacen 16 00:01:36,680 --> 00:01:43,040 su propuesta, se ponen de acuerdo y en las siguientes tres sesiones, que será el trabajo 17 00:01:43,040 --> 00:01:49,120 de campo, porque se solaparan también un poco con las que hacen fuera, con las que 18 00:01:49,120 --> 00:01:56,000 harán fuera de laura y bueno pues empiezan a preguntar a gente que tienen cerca que pues 19 00:01:56,000 --> 00:02:01,560 bueno pues lo que hayan considerado para utilizarlo en su trabajo y esas tres sesiones como he 20 00:02:01,560 --> 00:02:08,800 dicho se coincide con el trabajo filmático, que bueno que con un ejemplo pues tendrán 21 00:02:08,800 --> 00:02:15,040 que utilizar los programas que necesiten para su trabajo y bueno pues entre ellos 22 00:02:15,040 --> 00:02:23,480 podría ser por ejemplo GeoGebra. Bien, finalizado el trabajo pues lo evalúo con rubricas, vale, 23 00:02:23,480 --> 00:02:29,080 bueno como he dicho aquí en esta situación de aprendizaje pues bueno podemos ir el desarrollo 24 00:02:29,080 --> 00:02:35,160 que acabo de contar pues desde el trabajo de aulas, del lanzamiento, el diseño, el 25 00:02:35,160 --> 00:02:40,000 trabajo de campo que coincidiera con ese trabajo o filmático. Bien, bueno espero que les haya 26 00:02:40,000 --> 00:02:41,280 gustado. Muchas gracias.