1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 En este vídeo voy a explicar sintéticamente una situación de aprendizaje para educación secundaria obligatoria, 2 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 concretamente para la asignatura de valores éticos en el curso tercero de la ESO, 3 00:00:11,000 --> 00:00:19,000 fundamentada en el trabajo cooperativo, la taxonomía de Bloom y el aprendizaje basado en proyectos, 4 00:00:19,000 --> 00:00:26,000 que consistirá en realizar un cómic digital sobre la vida de un luchador contra el racismo o en favor de los derechos humanos. 5 00:00:27,000 --> 00:00:34,000 En esta actividad el alumnado usará así una serie de aplicaciones y tecnologías digitales para realizar un producto final, 6 00:00:34,000 --> 00:00:40,000 que será dicho cómic, y se coordinará con el área de lengua española y la de historia. 7 00:00:42,000 --> 00:00:47,000 El ecosistema más importante de trabajo que tendrán los grupos será el aula virtual de Educamadrid, 8 00:00:47,000 --> 00:00:57,000 donde están las normas de trabajo, la tarea donde deben entregar el cómic digital, vídeos tutoriales y todo tipo de ayudas. 9 00:00:58,000 --> 00:01:07,000 Se dividirá en una serie de fases con sesiones y cada grupo desarrollará así, mediante la elaboración de este cómic, 10 00:01:07,000 --> 00:01:14,000 aprendizajes competenciales relativos al fomento de la paz, la justicia y unas instituciones sólidas, 11 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 la reducción de las desigualdades o el fin de la pobreza. 12 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 Además se ha tenido en cuenta en el diseño de las actividades los principios del DUA, 13 00:01:22,000 --> 00:01:30,000 estableciendo mediante los roles en cada grupo múltiples formas de implicación, representación, acción y expresión para lograr así una mayor inclusividad. 14 00:01:31,000 --> 00:01:37,000 De este modo hemos dividido el aula en grupos cooperativos que en ocasiones trabajarán en las llamadas aulas de informática 15 00:01:37,000 --> 00:01:45,000 y cuando eso no sea posible dispondrán de carros con suficientes tablas o ordenadores portátiles para que cada alumno tenga uno a su disposición. 16 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Usarán así diferentes espacios del centro para lograr un mejor producto. 17 00:01:50,000 --> 00:01:59,000 Como he dicho, dividimos en seis fases la secuencia didáctica, cada una con alguna actividad o proceso de algún modo evaluable que permita una evaluación continua. 18 00:01:59,000 --> 00:02:06,000 En una primera fase de lanzamiento se presentará un powerpoint sobre los derechos humanos, las libertades individuales básicas y el racismo. 19 00:02:06,000 --> 00:02:15,000 Se harán rutinas de pensamiento, veo, siento, me pregunto y debates grupales sobre esto y se presentarán los diferentes luchadores de los que se tienen que hacer cómics. 20 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 Se concretará la misión de cada grupo y se crearán los grupos. 21 00:02:22,000 --> 00:02:29,000 En la segunda fase, seleccionando cada grupo, qué personaje va a tener de referencia para hacer el cómic. 22 00:02:29,000 --> 00:02:34,000 En cada grupo se asignarán roles y compromisos, se hará un calendario de actuaciones, diario de trabajo, 23 00:02:34,000 --> 00:02:43,000 se verá la rúbrica de evaluación que les dejo en el aula virtual y se utilizará un porfolio con evidencias de trabajo y rutinas de pensamiento mediante Wordpress. 24 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 También tendrán un cuaderno de equipo en Google Sites. 25 00:02:46,000 --> 00:02:55,000 Se investigará, se desarrollará el guión mediante Storyboard.dat, se trabajará por roles y se creará el cómic. 26 00:02:56,000 --> 00:03:03,000 Trabajando cooperativamente se expondrá en clase y finalmente en un tablón del instituto expuesto ya impreso en papel. 27 00:03:04,000 --> 00:03:05,000 Un saludo.