1 00:00:00,110 --> 00:00:07,950 Buenos días, este es el vídeo que voy a utilizar como evidencia del área 6 de competencia digital docente. 2 00:00:08,730 --> 00:00:17,989 Para empezar voy a explicar las herramientas digitales que voy a utilizar en la situación de aprendizaje 3 00:00:17,989 --> 00:00:25,750 que se corresponde en la programación del módulo de marketing digital, esta es la programación de este año, 4 00:00:25,750 --> 00:00:33,649 se corresponde, como digo, con el resultado 7, en el que el alumno tiene que crear un comercio electrónico, 5 00:00:33,710 --> 00:00:36,149 un sitio web y un comercio electrónico. 6 00:00:36,509 --> 00:00:43,009 Para eso, desde el aula virtual, en la clase que tengo creada con este grupo 7 00:00:43,009 --> 00:00:51,909 de doble grado de gestión de ventas y marketing digital en la unidad de trabajo correspondiente al RA7, 8 00:00:51,909 --> 00:00:57,570 he compartido con ellos una guía de configuración de la herramienta de Wix 9 00:00:57,570 --> 00:01:01,789 donde en primer lugar hago una introducción del Creative Commons 10 00:01:01,789 --> 00:01:06,950 y explicando cuál es el significado de este tipo de licencias 11 00:01:06,950 --> 00:01:10,969 aquí se puede ver cómo voy guiando a los alumnos paso a paso 12 00:01:10,969 --> 00:01:16,310 para crear la cuenta, para realizar la configuración del software 13 00:01:16,310 --> 00:01:27,069 de manera que ellos puedan crear este contenido digital con este software. 14 00:01:27,469 --> 00:01:36,769 Aquí vemos un ejemplo de la herramienta, esta es mi cuenta de Wix, donde tengo todos los sitios que los alumnos me van entregando, 15 00:01:36,890 --> 00:01:43,769 en este caso organizado por carpetas, aquí tengo la de grado superior del doble grado, esta es la de correspondiente a comercio electrónico 16 00:01:43,769 --> 00:01:52,930 de grado medio que también hacemos un e-commerce. Entonces, tomando como ejemplo uno de los sitios que me entregan, 17 00:01:53,049 --> 00:02:03,090 en este caso se llama Nalroma, esto es una tienda online para mascotas, vemos en la configuración de este sitio web, 18 00:02:03,090 --> 00:02:21,060 vemos como es un espacio colaborativo desde el panel de control, los ajustes, los alumnos una vez que crean el sitio pueden gestionar la invitación de colaboradores 19 00:02:21,060 --> 00:02:30,460 de manera que desde esta opción ellos trabajan como máximo tres alumnos en cada sitio web, ahora mismo aparezco solamente yo porque a la hora de la entrega 20 00:02:30,460 --> 00:02:39,060 ellos me ceden la propiedad del sitio para que yo pueda evaluar el contenido creado. 21 00:02:39,479 --> 00:02:48,300 Como digo, es un contenido digital creado por ellos 100% utilizando una herramienta digital. 22 00:02:48,520 --> 00:02:55,460 Aquí tenemos cómo han creado una tienda online, en este caso, como digo, de mascotas. 23 00:02:55,460 --> 00:03:08,379 Es un sitio web que tiene una tienda, que tiene un blog, que tiene una serie de elementos que yo he reflejado en la rúbrica. 24 00:03:08,639 --> 00:03:14,819 En el aula virtual aparece un ejercicio donde tienen que entregar el sitio web. 25 00:03:14,919 --> 00:03:21,900 Lo único que en lugar de hacer la entrega a través del aula virtual, lo hacen a través de los pasos que yo les voy marcando aquí. 26 00:03:21,900 --> 00:03:33,500 y voy especificando en este documento, los pasos que tienen que ir siguiendo para transferir la propiedad de ese sitio web a mi persona, 27 00:03:33,500 --> 00:03:40,419 para que yo lo pueda calificar. Además aparece aquí un documento en el que está la rúbrica del sitio web, 28 00:03:40,960 --> 00:03:47,479 los elementos que se va a evaluar dentro de este proyecto, aparecen los elementos que tiene que tener el sitio web, 29 00:03:48,460 --> 00:03:54,000 Aparece además una referencia a la etiqueta que tienen que tener en cuenta para manejarse con contenidos digitales 30 00:03:54,000 --> 00:04:03,139 y también una referencia al PRL para asegurar los riesgos relacionados por trabajar con contenidos digitales.