1 00:00:00,000 --> 00:00:05,160 Hola, ¿te animas a hacer el simulador de terremotos que tienen en Escuela 4.0? 2 00:00:05,500 --> 00:00:11,519 Tenemos el potenciómetro, un motor, y lo que hacemos con el potenciómetro es mover esta plataforma. 3 00:00:11,939 --> 00:00:15,359 Si el movimiento es suave, tenemos una luz de aviso que no se enciende. 4 00:00:15,960 --> 00:00:20,160 ¿Qué es lo que nos pasaba? Que antes estábamos usando el agitado de esta placa, 5 00:00:20,579 --> 00:00:23,280 y eso realmente no es la plataforma que se mueve. 6 00:00:23,359 --> 00:00:28,820 Ahora hemos conectado por radio una placa, y entonces ya la tenemos en la plataforma. 7 00:00:28,820 --> 00:00:34,939 que el movimiento es suave, no se enciende, que está parado tampoco, le vamos aumentando la potencia 8 00:00:34,939 --> 00:00:41,960 y llega un momento que se enciende por el terremoto o por el movimiento que tiene 9 00:00:41,960 --> 00:00:47,759 y esto digo muy sencillo, lo único que hemos tenido que hacer es conectarlo por radio 10 00:00:47,759 --> 00:00:53,020 luego le hemos dado al potenciómetro la posibilidad de mover el motor 11 00:00:53,020 --> 00:01:01,140 y lo que hacemos es que al recibir cuando se agita la placa, recibimos el número 0 que enciende la luz LED. 12 00:01:01,479 --> 00:01:07,060 Ahora lo vamos a mejorar y le vamos a poner, cuando tiene cierto movimiento se enciende 13 00:01:07,060 --> 00:01:10,180 y si el movimiento es suave, la luz está apagada.