1 00:00:01,389 --> 00:00:10,630 El aula virtual que voy a presentar es la clase de los Koalas, que está destinada para los alumnos de educación infantil de 3 años. 2 00:00:10,910 --> 00:00:14,609 En la bienvenida al curso se presenta nuestra mascota. 3 00:00:15,189 --> 00:00:21,870 En este aula virtual están matriculados los alumnos de mi tutoría, que ha sido este año de 3 años, 4 00:00:22,449 --> 00:00:29,510 y tienen acceso a través de su usuario y contraseña de EducaMadrid con ayuda de sus familias. 5 00:00:30,350 --> 00:00:36,570 El aula virtual está dividida en tres temas correspondientes a los proyectos que hemos realizado en cada uno de los tres trimestres, 6 00:00:36,890 --> 00:00:39,310 ya que utilizamos una metodología basada en proyectos. 7 00:00:39,609 --> 00:00:43,250 Cada proyecto tiene incluidos actividades de distintos tipos. 8 00:00:44,649 --> 00:00:46,729 El proyecto del primer trimestre, monstruo de colores. 9 00:00:47,210 --> 00:00:49,189 El proyecto de arte del segundo trimestre. 10 00:00:52,299 --> 00:00:59,299 Pero voy a centrar mi explicación en el último proyecto realizado, en el último trimestre, el proyecto de la granja. 11 00:01:00,280 --> 00:01:08,000 La primera parte y fase del proyecto fue la motivación, en el que la gallina cocorina dejó un huevo olvidado 12 00:01:08,000 --> 00:01:11,500 y pudimos ver el cuento de la gallina cocorina. 13 00:01:12,180 --> 00:01:17,280 Después vino la fase de qué sabemos, qué queremos saber y qué queremos hacer, 14 00:01:17,560 --> 00:01:20,140 en la que recogimos ideas previas e intereses. 15 00:01:20,140 --> 00:01:25,079 Y aquí, en el aula virtual, hemos adjuntado aquellas ideas que surgieron en el aula. 16 00:01:25,079 --> 00:01:32,450 Después pasamos a la fase de investigación y desarrollo del proyecto 17 00:01:32,450 --> 00:01:36,890 Primero con contenidos relacionados con los animales de la granja 18 00:01:36,890 --> 00:01:45,450 Infografías, cuentos, juegos de H5P, rimas, quips de la granja realizados en Bieniali 19 00:01:45,450 --> 00:01:52,109 Y posteriormente con contenidos relacionados con el huerto de la granja 20 00:01:52,109 --> 00:01:56,650 En la fase de investigación se encuentra una presentación que creé con Canva 21 00:01:56,650 --> 00:02:03,629 de cómo cuidar el huerto. También está incluido un enlace al cuento del secreto que 22 00:02:03,629 --> 00:02:10,110 estuvimos trabajando en el aula. Posteriormente, en esta misma fase, planteamos una actividad 23 00:02:10,110 --> 00:02:16,449 a través de una infografía que realicé con los cinco pasos para poder plantar unas semillas 24 00:02:16,449 --> 00:02:28,530 y también incluí unas canciones relacionadas con los vegetales. En esta misma fase de desarrollo 25 00:02:28,530 --> 00:02:32,849 En el proyecto están incluidos algunos juegos creados con la aplicación Learning Apps, 26 00:02:33,210 --> 00:02:36,129 como por ejemplo este de clasificar frutas y verduras. 27 00:02:44,060 --> 00:02:48,580 Es un juego muy sencillo que pueden realizar los alumnos de forma autónoma. 28 00:02:49,599 --> 00:02:53,539 También están incluidas actividades de experimentación, como por ejemplo esta, 29 00:02:54,180 --> 00:02:59,159 en la que a través de un vídeo explico un experimento del camino de los colores. 30 00:02:59,300 --> 00:03:02,360 Para concluir esta fase de desarrollo del proyecto, 31 00:03:02,360 --> 00:03:06,759 están incluidos algunos juegos como este que enlaza a un juego de Genialis 32 00:03:06,759 --> 00:03:09,099 de Jugamos en Primavera en la Granja. 33 00:03:10,240 --> 00:03:15,139 En este juego, Jugamos pincha sobre la imagen de la actividad a la que quieras jugar. 34 00:03:15,419 --> 00:03:17,979 Se plantean distintas actividades relacionadas con números y letras. 35 00:03:19,319 --> 00:03:22,180 Y la última fase, cierre y evaluación del proyecto, 36 00:03:22,800 --> 00:03:26,080 en esta se han incluido dos juegos creados en arte 5P. 37 00:03:26,539 --> 00:03:29,979 Estos juegos han servido de evaluación del proceso de aprendizaje 38 00:03:29,979 --> 00:03:46,439 Y son un memory del huerto y un juego en el que tienen que ordenar las fases del crecimiento de una flor. 39 00:03:51,870 --> 00:04:00,430 En las calificaciones del aula virtual se pueden observar que estos juegos H5P han servido para evaluar a los alumnos. 40 00:04:01,710 --> 00:04:10,150 Y también han servido de autoevaluación, ya que al tratarse de alumnos de educación infantil, ellos se autoevalúan jugando a los juegos. 41 00:04:10,150 --> 00:04:21,850 Y por eso se les ha asignado unas insignias tras haber realizado los juegos, como hortelano experto en los juegos de huertos y como granjero experto en los juegos de animales de granja. 42 00:04:22,889 --> 00:04:38,490 Por otro lado, he incluido bloques de forma transversal como infografía sobre las reglas de la netiqueta para que tengan en cuenta las familias, el rincón de la asamblea con canciones, el rincón de números y en el rincón de letras el acceso a Madri con préstamo de libros que pueden ser interesantes para leer. 43 00:04:38,490 --> 00:04:43,370 También he incluido el enlace al blog del aula de los koalas 44 00:04:43,370 --> 00:04:49,120 Y para concluir mi explicación sobre el aula virtual 45 00:04:49,120 --> 00:04:52,259 Quiero mostrar la última entrada que he hecho en el aula 46 00:04:52,259 --> 00:04:54,199 Para finalizar el curso 47 00:04:54,199 --> 00:04:56,779 Una infografía de las recomendaciones para el verano