1 00:00:01,710 --> 00:00:09,650 El rompecabezas es tan gran como punto de partida para llegar al juego, el momento lúdico de disfrute del pequeño juguete construido por nosotros mismos. 2 00:00:10,369 --> 00:00:18,530 Actividad dirigida a un grupo de alumnos de primero de la ESO, de educación plástica, visual y audiovisual, con bajo nivel curricular y falta de autonomía. 3 00:00:19,230 --> 00:00:24,210 Para ellos es básico el refuerzo positivo, conseguir que creen desde cero su juguete y puedan compartirlo. 4 00:00:24,390 --> 00:00:31,089 Se estructura en dos sesiones. En la sesión 1 trabajaremos las fases 1 y 2 de la propuesta. 5 00:00:31,710 --> 00:00:39,609 Dibujaremos y construiremos el Tangram. Para ello necesitaremos papel, lápiz, regla, tijeras, cartulina, papel reciclado, pegamento. 6 00:00:40,350 --> 00:00:52,289 En la sesión 2 se trabajará la psicomotricidad, la creatividad y pondremos en juego también la colaboración entre iguales, pudiendo trabajar individualmente o por parejas. 7 00:00:53,350 --> 00:00:58,009 El rompecabezas permite niveles de dificultad con o sin especie de las TANs. 8 00:00:58,009 --> 00:01:00,310 Remataremos con el uso de las TIC 9 00:01:00,310 --> 00:01:03,049 Podremos buscar más piezas en el enlace adjunto 10 00:01:03,049 --> 00:01:08,209 La evaluación recoge las distintas fases y el cumplimiento de plazos y fechas