1 00:00:00,000 --> 00:00:04,240 Como anteriormente he mencionado en mi reflexión sobre la práctica docente, las 2 00:00:04,240 --> 00:00:07,520 nuevas tecnologías es un elemento motivador para mis alumnos e intento 3 00:00:07,520 --> 00:00:11,120 emplearlas de manera frecuente, tanto en actividades de inicio para presentación 4 00:00:11,120 --> 00:00:15,160 de contenidos, actividades de desarrollo y actividades de síntesis en la parte 5 00:00:15,160 --> 00:00:19,360 final de la sesión. Por esa relación, los tres contenidos digitales que he 6 00:00:19,360 --> 00:00:22,860 creado se corresponden con una actividad en la que planifico y estructuro cada 7 00:00:22,860 --> 00:00:26,600 sesión que acabo de mencionar, es decir, contenido digital se va a ampliar como 8 00:00:26,600 --> 00:00:30,240 actividad de inicio, otro como actividad de desarrollo y otro como actividad de 9 00:00:30,240 --> 00:00:34,240 síntesis en diferentes días. Igualmente, cada contenido digital trabaja las 10 00:00:34,240 --> 00:00:38,240 ciencias naturales, matemáticas y lengua de manera globalizada, es decir, que con 11 00:00:38,240 --> 00:00:42,640 los contenidos de ciencias naturales voy a trabajar los 12 00:00:42,640 --> 00:00:46,040 contenidos de lengua castellana y matemáticas. 13 00:00:46,040 --> 00:00:50,040 Todo ello va a permitir que mis alumnos de necesidades educativas especiales, 14 00:00:50,040 --> 00:00:53,520 como especialista en pedagogía terapéutica que soy, afiancen el 15 00:00:53,520 --> 00:00:58,200 aprendizaje de las diferentes áreas, potenciando la generalización del 16 00:00:58,200 --> 00:01:02,080 aprendizaje en diferentes contextos. 17 00:01:03,200 --> 00:01:10,360 Entonces, el primer contenido digital que he elaborado se corresponde, va 18 00:01:10,360 --> 00:01:15,160 dirigido a alumnos en segundo de educación primaria, 19 00:01:15,160 --> 00:01:19,000 trabaja la introducción del tema de los aparatos del cuerpo humano en el área de 20 00:01:19,000 --> 00:01:21,960 ciencias naturales. 21 00:01:23,960 --> 00:01:28,560 Se trata de una imagen interactiva de un niño que, tras hablar con los alumnos y 22 00:01:28,560 --> 00:01:31,640 que cuente lo que sugiere la imagen y contenidos que vamos a trabajar, vamos 23 00:01:31,640 --> 00:01:35,000 realizando una pequeña evaluación inicial. Posteriormente, apretamos los 24 00:01:35,000 --> 00:01:39,360 botones que aparecen en la imagen y nos lleva a la visualización de un 25 00:01:39,360 --> 00:01:43,640 vídeo de Smagan Lean de cada aparato, que nos va a acercar a los contenidos que 26 00:01:43,640 --> 00:01:49,440 vamos a ir desarrollando a lo largo de la unidad didáctica de manera general. 27 00:01:49,440 --> 00:01:54,400 Asimismo, es una actividad muy motivadora, es una actividad muy 28 00:01:54,400 --> 00:02:01,480 motivadora porque va a permitir a los alumnos visualizar también los días, 29 00:02:01,480 --> 00:02:06,120 los vídeos en diferentes días, incluso se puede introducir, para hacerlo todavía 30 00:02:06,120 --> 00:02:12,120 aún más motivador, la foto de algún alumno.