1 00:00:00,000 --> 00:00:04,639 Situación de aprendizaje tiro a canasta contra que dije ojebra de matemáticas de tercero de la ESO. 2 00:00:05,500 --> 00:00:12,480 La vas a desarrollar a tu ritmo visualizando las funciones de grado 2 en un espacio de atención a los distintos ritmos de aprendizaje que te proponemos aquí, 3 00:00:12,740 --> 00:00:20,780 donde hay tareas, teoría y concursos para que tú alcances los conocimientos, destrezas y actitudes y entiendas mucho mejor el por qué realizamos esta actividad. 4 00:00:20,780 --> 00:00:26,879 Por tanto, vamos a utilizar metodologías activas, aprendizaje por descubrimiento, aprendizaje basado en proyectos. 5 00:00:26,879 --> 00:00:30,160 Si pinchas aquí, obtendrás un modelo del vídeo del que partimos. 6 00:00:30,399 --> 00:00:36,340 Por tanto, empezamos nuestro trabajo en el patio grabando el lanzamiento a canasta 7 00:00:36,340 --> 00:00:42,579 para obtener el producto final que va a ser la visualización de la trayectoria de una pelota en el tiro a canasta. 8 00:00:43,500 --> 00:00:46,119 Y lo haremos utilizando GeoGebra. 9 00:00:47,119 --> 00:00:50,020 Aquí, si pinchas, tendrás un modelo del producto final. 10 00:00:50,659 --> 00:00:55,039 Toda actividad lleva asociada unas herramientas de evaluación y unos criterios de evaluación 11 00:00:55,039 --> 00:00:58,380 según marca la ley que a los que accedes pinchando aquí