1 00:00:02,160 --> 00:00:07,500 La actividad que se propone a continuación es una rueda de merengue como tarea final de una situación de aprendizaje de este baile. 2 00:00:07,940 --> 00:00:14,039 Nos encontramos con un grupo de 28 alumnos de tercero de la ESO, que tras varias clases de aprendizaje de pasos de este tipo de baile, 3 00:00:14,580 --> 00:00:17,320 van a tener que realizar una rueda de casino en grupos de 6-8. 4 00:00:18,160 --> 00:00:22,239 Atendiendo a las diferencias y a las dificultades, se podrá bailar a medio tiempo, sobre todo al principio, 5 00:00:22,820 --> 00:00:29,219 si suenan canciones de menos de 130 bits por minuto, y se aumentará el tiempo de aprendizaje para determinados pasos como por ejemplo el 70. 6 00:00:30,140 --> 00:00:36,219 Como metodologías activas usaremos el Teaching Dance for Education, estando en su última fase en la performance colectiva, 7 00:00:36,579 --> 00:00:44,820 hibridada con el replanteamiento del modelo de educación deportiva, haciendo de esa actividad un Got Talent con votación final al mejor baile por parte de los propios alumnos. 8 00:00:45,479 --> 00:00:52,079 Mientras realiza cada grupo su baile, el docente lo grabará para que después cada grupo tenga que editarlo a través de un programa de edición. 9 00:00:52,079 --> 00:01:02,380 Finalmente, el docente utilizará una rúbrica para evaluar la parte motriz y rítmica, mientras que el vídeo será evaluado por cada grupo con una autoevaluación utilizando una escala ordinal.