1 00:00:01,040 --> 00:00:02,419 Aprendizaje basado en el juego. 2 00:00:03,839 --> 00:00:11,400 El aprendizaje basado en el juego consiste en la utilización de juegos como herramienta de apoyo al aprendizaje, la asimilación o evaluación. 3 00:00:13,380 --> 00:00:14,539 Justificación del proyecto. 4 00:00:14,720 --> 00:00:23,800 Este proyecto está dirigido al tercer nivel del segundo ciclo de educación infantil para los alumnos y alumnas de 5 años en el área 3, comunicación y representación de la realidad. 5 00:00:24,519 --> 00:00:29,379 El juego sienta las bases para el desarrollo de conocimientos y competencias sociales y emocionales clave. 6 00:00:29,379 --> 00:00:39,659 A través del juego, los niños aprenderán a forjar vínculos con los demás y a compartir, negociar, resolver conflictos, además de contribuir a su capacidad de autoafirmación. 7 00:00:41,039 --> 00:00:43,340 ¿Por qué utilizo el juego como instrumento didáctico? 8 00:00:43,439 --> 00:00:50,700 Bueno, pues porque son una herramienta ideal para desarrollar las habilidades motoras, el razonamiento, la empatía, la deducción, las capacidades sociales. 9 00:00:51,460 --> 00:00:56,240 Son las herramientas y el camino ideal para la investigación y el autoconocimiento. 10 00:00:56,240 --> 00:01:19,439 En cuanto a las competencias específicas que queremos conseguir con este proyecto, pues es potenciar las habilidades sociales de los alumnos, crear y respetar normas de convivencia favoreciendo una comunicación adecuada, promover la cultura del juego de mesa, favoreciendo los contactos con productos elaborados del mercado o creando juegos propios, potenciar las denominadas inteligencias múltiples en nuestro alumnado. 11 00:01:19,439 --> 00:01:22,200 ¿Qué juego vamos a trabajar? 12 00:01:22,459 --> 00:01:26,060 Bueno, pues la OCA, el Parchís, el Dabble, el Lince y Sardines 13 00:01:26,060 --> 00:01:29,319 ¿Tareas a realizar? 14 00:01:29,480 --> 00:01:32,439 Bueno, pues como a modo de ejemplo vamos a presentar el juego de la OCA 15 00:01:32,439 --> 00:01:37,840 Y para ello, bueno, pues hemos elaborado las normas del juego de manera colaborativa 16 00:01:37,840 --> 00:01:40,620 En pequeños grupos se elaborará cada una de las reglas de la OCA 17 00:01:40,620 --> 00:01:43,840 Los alumnos llegarán a acuerdos para la realización de la regla 18 00:01:43,840 --> 00:01:46,200 Asumiendo cada uno de los participantes un rol 19 00:01:46,200 --> 00:01:50,319 Pues unos tendrán que escribir, otros tendrán que dibujar, otros colorear, etc. 20 00:01:51,079 --> 00:02:09,520 Y estas son las reglas que han ido elaborando, de dados a dados y tiro porque me ha tocado, de oca a oca y tiro porque me toca, si caes en la casilla de laberinto retrocedo a la casilla número 30, bueno pues estas son las reglas elaboradas. 21 00:02:09,520 --> 00:02:14,599 Luego llegamos a una evaluación, vamos a evaluar este proyecto 22 00:02:14,599 --> 00:02:19,939 Para ello hemos recogido una ficha de registro de autoevaluación de grupo 23 00:02:19,939 --> 00:02:22,719 Entonces valoramos nuestro trabajo 24 00:02:22,719 --> 00:02:26,680 Si he sido responsable a la hora de elaborar mi tarea, he participado con entusiasmo 25 00:02:26,680 --> 00:02:31,439 Si he tenido en cuenta las opiniones de los demás y si he recogido el material utilizado 26 00:02:31,439 --> 00:02:35,719 Y también vamos a llevar una ficha de registro de coevaluación 27 00:02:35,719 --> 00:02:43,379 si he colaborado en escribir mi nombre, en el trabajo, si hemos trabajado en silencio, 28 00:02:43,639 --> 00:02:49,560 si el equipo ha trabajado en equipo, si han recogido el material utilizado 29 00:02:49,560 --> 00:02:56,120 y también hemos elaborado una adaptación para los alumnos con necesidades educativas especiales 30 00:02:56,960 --> 00:03:01,120 a través de un sistema de comunicación a través de pictogramas. 31 00:03:02,759 --> 00:03:03,280 Gracias.