1 00:00:00,000 --> 00:00:04,400 El título asesor financiero hace referencia a que por un día nos convertiremos en expertos 2 00:00:04,400 --> 00:00:07,760 de los productos más habituales en los que la gente ahorra e invierte su dinero. Un asesor 3 00:00:07,760 --> 00:00:11,200 financiero es la persona que aconseja a los demás qué hacer con su dinero para obtener 4 00:00:11,200 --> 00:00:16,680 rentabilidad. Pero cuidado, es tu responsabilidad que el cliente gane o pierda dinero. 5 00:00:16,680 --> 00:00:19,800 Esta situación de aprendizaje está diseñada para cuarto de la ESO. Incluso se podría 6 00:00:19,800 --> 00:00:23,160 hacer en primero de bachillerato en trabajo interdisciplinar de las materias economía 7 00:00:23,160 --> 00:00:26,880 y tico. Está fundamentado en el aprendizaje basado en proyectos, la taxonomía de Bloom 8 00:00:26,880 --> 00:00:30,640 y el trabajo colaborativo para promover el aprendizaje entre iguales y la resolución 9 00:00:30,640 --> 00:00:33,960 de problemas en la que los alumnos usarán sus propios dispositivos para la creación 10 00:00:33,960 --> 00:00:37,160 de un producto final. Además se ha tenido en cuenta el diseño universal de aprendizaje, 11 00:00:37,160 --> 00:00:40,400 distintas formas de implicación, representación y expresión para garantizar la inclusión 12 00:00:40,400 --> 00:00:44,040 de todos nuestros alumnos en el aula. Los alumnos se agruparán por parejas y si fuera 13 00:00:44,040 --> 00:00:47,160 necesario por números se formarán grupos de tres con el objetivo de investigar sobre 14 00:00:47,160 --> 00:00:51,240 los distintos productos de ahorro e inversión que se ofrecen actualmente en el mercado. 15 00:00:51,240 --> 00:00:55,280 Se desarrollará en dos semanas que corresponden a seis sesiones de 55 minutos. Y se utilizarán 16 00:00:55,280 --> 00:00:58,400 los ordenadores del aula de informática para la investigación y creación del producto 17 00:00:58,400 --> 00:01:02,520 final y la presentación y evaluación se llevarán a cabo en el aula, ambientada como 18 00:01:02,520 --> 00:01:06,480 si fuera una sucursal bancaria. La figura del docente será una guía para aclarar dudas 19 00:01:06,480 --> 00:01:10,480 que surjan del proyecto así como para ir ayudando a los alumnos con la retroalimentación. 20 00:01:10,480 --> 00:01:14,360 La sesión didáctica está dividida en distintas fases. La primera sesión es la fase de lanzamiento 21 00:01:14,360 --> 00:01:18,200 del proyecto. Para motivar a los alumnos veremos noticias de personas que han ganado mucho 22 00:01:18,200 --> 00:01:23,640 dinero y otras que se han arruinado por tomar distintas decisiones financieras. Y realizaremos 23 00:01:23,640 --> 00:01:28,400 un debate analizando las posibles causas que pueden llevar a tener o no tener éxito 24 00:01:28,400 --> 00:01:33,080 en estas decisiones financieras. Segunda sesión, fase del diseño. Las parejas formadas empezarán 25 00:01:33,080 --> 00:01:38,360 dividiéndose las tareas creando el cuaderno de equipo en Google Site donde recogerán 26 00:01:38,360 --> 00:01:42,360 el trabajo diario tanto personal como del equipo. Se le proporcionará la rúbrica de 27 00:01:42,360 --> 00:01:46,120 todo el proyecto para su evaluación para que puedan realizar el trabajo con la mayor 28 00:01:46,120 --> 00:01:49,840 información posible. Tercera sesión, fase de investigación, búsqueda 29 00:01:49,840 --> 00:01:53,360 de los productos adecuados. Van a buscar tres productos, para ello se les facilitará una 30 00:01:53,360 --> 00:01:58,520 URL segura y se contarán con material adicional para conseguirlo, como una presentación PowerPoint. 31 00:01:58,520 --> 00:02:01,640 En esta fase la figura del docente, debido a la complejidad del contenido, resolverá 32 00:02:01,640 --> 00:02:04,520 las dudas. Cuarta sesión, fase de creación, diseño 33 00:02:04,520 --> 00:02:08,920 del folleto informativo. Cuando tengan claro en qué consisten los productos, en Geniali 34 00:02:08,920 --> 00:02:12,440 o en Canva van a tener que hacer una infografía con tres productos para los tres tipos de 35 00:02:12,440 --> 00:02:16,920 clientes y realizarán un vídeo explicativo publicitando los productos y a quienes van 36 00:02:16,920 --> 00:02:19,360 dirigidos. Quinta sesión, fase de presentación, será 37 00:02:19,360 --> 00:02:23,080 la venta personal, un role playing cada dos parejas que asumirán el rol del cliente y 38 00:02:23,080 --> 00:02:27,880 del asesor financiero. Se realizará en el aula de clase ambientándola como una sucursal 39 00:02:27,880 --> 00:02:32,480 bancaria. Harán una co-evaluación, rúbrica del proyecto, entre iguales. 40 00:02:32,480 --> 00:02:36,000 Sexta sesión, fase de evaluación, grado y satisfacción del cliente. Se llevará a 41 00:02:36,000 --> 00:02:39,480 cabo con una rúbrica que ellos tendrán una co-evaluación del trabajo cooperativo y la 42 00:02:39,480 --> 00:02:43,120 entrega del tríptico en la tarea de Google Classroom para corregirla por el docente.