1 00:00:00,750 --> 00:00:06,629 El contenido digital número 3 que he creado ha sido un cajut de 30 preguntas sobre el lenguaje musical. 2 00:00:07,309 --> 00:00:14,849 Para ello el sistema de juego sería, yo como docente proyectaría este cajut en la pizarra digital 3 00:00:14,849 --> 00:00:18,329 donde todos los alumnos van a visualizar cada una de las preguntas 4 00:00:18,329 --> 00:00:27,170 y el alumno con su tablet individual va a ingresar en la aplicación y se le va a asignar un pin. 5 00:00:27,170 --> 00:00:47,950 de esta forma. El alumno desde su tablet individual va a insertar este pin común para todos. 6 00:00:48,649 --> 00:00:59,509 Una vez que todos hayan ingresado en el juego, a modo de ejemplo, pondrían sus nombres 7 00:00:59,509 --> 00:01:15,680 y comenzaríamos a jugar. Al alumno de su tablet lo que le aparece es el código de cada una 8 00:01:15,680 --> 00:01:22,859 de las respuestas y en la pizarra digital se proyectaría la pregunta. Todos leerían 9 00:01:22,859 --> 00:01:29,099 la pregunta y al alumno le aparecerían las respuestas únicamente en su tablet. Ellos 10 00:01:29,099 --> 00:01:38,920 contestarían y les diría si está correcta o incorrecta y además aparece como un sistema 11 00:01:38,920 --> 00:01:42,640 de puntuación en el que cada uno va viendo en qué lugar se sitúa.