1 00:00:01,459 --> 00:00:07,639 Mi nombre es Mari Carmen Cabrera Redondo y voy a presentar mi tercer contenido digital dentro de 2 00:00:07,639 --> 00:00:11,900 las evidencias fundamentales creación y modificación de contenidos digitales educativos 3 00:00:11,900 --> 00:00:18,859 para mi portafolio digital docente. He creado este contenido digital educativo con la herramienta 4 00:00:18,859 --> 00:00:24,260 Excel Learning. Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar los objetivos y 5 00:00:24,260 --> 00:00:29,440 contenidos de la unidad didáctica 2, juego de palabras, reglas generales de acentuación que 6 00:00:29,440 --> 00:00:34,939 pertenece a la asignatura de lengua española de sexto de primaria. Este contenido desarrolla 7 00:00:34,939 --> 00:00:40,380 los conceptos de sílaba tónica, primero, clasificación de las palabras según su sílaba 8 00:00:40,380 --> 00:00:46,380 tónica en agudas, llanas y esdrújulas, como he dicho, dentro de la unidad 2 de la asignatura 9 00:00:46,380 --> 00:00:50,560 de lengua española, dentro del apartado de ortografía, tal y como está desarrollada 10 00:00:50,560 --> 00:00:55,200 en la programación de dicha área para sexto de primaria. Si vamos a una visualización 11 00:00:55,200 --> 00:01:03,270 previa. Vemos que en un primer momento tratamos de repasar contenidos previos importantes 12 00:01:03,270 --> 00:01:09,609 para poder entender la regla general de acentuación, cómo es el concepto de sílaba tónica y 13 00:01:09,609 --> 00:01:14,950 después repasamos también la clasificación de las palabras en agudas, llanas o esdrújulas 14 00:01:14,950 --> 00:01:21,530 según su sílaba tónica. Y a continuación mostramos las reglas de acentuación de cada 15 00:01:21,530 --> 00:01:26,909 una de las palabras, las palabras agudas, cuando una palabra es aguda, cuando lleva 16 00:01:26,909 --> 00:01:32,829 un tilde, un vídeo sobre la acentuación de las palabras agudas y actividades también 17 00:01:32,829 --> 00:01:39,590 interactivas de buscar palabras agudas y la regla de acentuación, un resumen de la regla 18 00:01:39,590 --> 00:01:44,569 de acentuación de las palabras agudas. Lo mismo hacemos con las palabras llanas, primero 19 00:01:44,569 --> 00:01:48,989 cuando una palabra es llana, cuando lleva un tilde, un vídeo explicativo de cuando 20 00:01:48,989 --> 00:01:54,530 llevan tilde y actividades interactivas para practicar con las palabras llanas y otra actividad 21 00:01:54,530 --> 00:02:00,930 que es el resumen de la regla ortográfica. Lo mismo con las palabras esdrújulas, el 22 00:02:00,930 --> 00:02:06,590 vídeo, la actividad interactiva, también con las palabras sobre esdrújulas, la definición, 23 00:02:06,730 --> 00:02:13,349 el vídeo, explicativo. Por último, para terminar de repasar la unidad, pues completamos un 24 00:02:13,349 --> 00:02:18,810 rosco para repasar los distintos tipos de palabras según su sílaba tónica. Por ejemplo, 25 00:02:18,990 --> 00:02:26,490 Pulsa aquí para empezar, palabra llena de singular, muchos de ellos forman un bosque, pues sería árbol y vamos repasando las palabras agudas, llenas y esdrújulas en este rosco. 26 00:02:26,490 --> 00:02:37,610 Como hemos visto, el contenido digital integra todo tipo de elementos multimedia como vídeos y otras herramientas externas como actividades interactivas y juegos para repasar los distintos contenidos aprendidos. 27 00:02:37,610 --> 00:02:46,789 La navegabilidad es sencilla a través de un menú lateral y en este menú se muestra de una forma clara la estructura de la secuencia de aprendizaje desarrollada 28 00:02:46,789 --> 00:02:52,449 y nos conduce a las páginas de contenidos correspondientes, pinchando en ellas. 29 00:02:52,509 --> 00:02:55,189 La interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. 30 00:02:56,210 --> 00:03:04,949 He añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través de un script en el que he añadido un traductor de idiomas, 31 00:03:04,949 --> 00:03:10,870 sobre todo para la integración de alumnos de otras culturas, un zoom para facilitar la accesibilidad visual 32 00:03:10,870 --> 00:03:16,629 para aumentar y disminuir el tamaño, un lector de texto para facilitar la accesibilidad auditiva, 33 00:03:17,389 --> 00:03:21,610 selección y cambio de fuente también para mejorar la legibilidad y el contraste 34 00:03:21,610 --> 00:03:27,250 y también para adaptar el texto a alumnos con algún tipo de dislexia o discapacidad visual. 35 00:03:28,169 --> 00:03:33,789 También incluimos la etiqueta digital en código QR para que en cualquier momento los estudiantes puedan comprobar 36 00:03:33,789 --> 00:03:35,689 el cumplimiento de las normas de la etiqueta. 37 00:03:36,409 --> 00:03:41,030 Y este contenido digital está publicado en el entorno web de EducaMadrid, 38 00:03:41,150 --> 00:03:45,909 está integrado en el aula virtual de la clase de sexto A dentro del tema 2, 39 00:03:47,770 --> 00:03:52,909 como podéis ver, y forma parte de la secuencia de aprendizaje del curso de sexto de primaria.