1 00:00:00,000 --> 00:00:05,040 Buenas tardes. En este vídeo les muestro la evidencia relacionada con el sistema de 2 00:00:05,040 --> 00:00:10,080 gestión de aprendizaje. En mi caso y el de mi centro, la plataforma que utilizamos es 3 00:00:10,080 --> 00:00:15,480 Google Classroom y yo para esta tarea he escogido el curso de segundo de la ESO de la asignatura 4 00:00:15,480 --> 00:00:21,720 que imparto, que es inglés. En este apartado se pueden ver los alumnos matriculados y se 5 00:00:21,720 --> 00:00:28,600 les ha adjuntado en una primera unidad, por así decirlo, un primer apartado llamado información 6 00:00:28,600 --> 00:00:34,760 importante, una guía didáctica, las rubricas para los ejercicios de expresión escrita y los 7 00:00:34,760 --> 00:00:42,520 criterios de evaluación que se van a tener en cuenta en esta asignatura a lo largo del curso. 8 00:00:44,320 --> 00:00:49,480 La plataforma está estructurada en diferentes unidades didácticas. Estas unidades didácticas 9 00:00:49,480 --> 00:00:54,200 se corresponden con las marcadas tanto por la programación como por la guía didáctica antes 10 00:00:54,200 --> 00:01:01,440 presentada y cada una de ellas va a incluir distintas tareas. He añadido además un par de 11 00:01:01,440 --> 00:01:06,320 apartados, uno llamado literatura y otro de eventos y celebraciones anglosajonas debido a que el centro 12 00:01:06,320 --> 00:01:15,240 es un colegio bilingüe y estaríamos dentro del currículum de inglés avanzado. Respecto a las 13 00:01:15,240 --> 00:01:22,840 tareas que se proponen se utilizan distintos contenidos digitales, ya sean propios, ya sean 14 00:01:24,480 --> 00:01:33,240 descargados, en los que vamos a ayudar a los estudiantes como por ejemplo con 15 00:01:33,240 --> 00:01:38,800 presentaciones de canva realizadas por el propio profesor en el cual le explican los 16 00:01:38,800 --> 00:01:48,280 contenidos de la unidad didáctica. También hemos actividades para que ellos vayan trabajando como 17 00:01:48,280 --> 00:01:58,640 podrían ser actividades de live worksheet, formularios en los que desarrollar a modo de 18 00:01:58,640 --> 00:02:08,880 exámenes, hacerlo de manera digital a través de la plataforma y en base al aprendizaje basado en 19 00:02:08,880 --> 00:02:13,160 proyectos también se han presentado por aquí los diferentes proyectos. Este sería uno de ellos, 20 00:02:13,520 --> 00:02:19,880 proyecto de elige un luchador porque después de ver el vocabulario relacionado con los 21 00:02:19,880 --> 00:02:27,120 deportes extremos pues para que ellos creen utilizando sus presentaciones con las que 22 00:02:27,120 --> 00:02:33,960 están muy relacionados pues elijan un deporte, un deportista y hagan la presentación en grupos.