1 00:00:00,880 --> 00:00:06,980 Buenos días, voy a mostrar primero el PowerPoint de la situación de aprendizaje de la tarea 3, 2 00:00:07,120 --> 00:00:09,300 en el que he marcado la unidad didáctica de la granja. 3 00:00:10,419 --> 00:00:13,919 Empiezo con una introducción de por qué he elegido esta unidad didáctica, 4 00:00:15,519 --> 00:00:23,739 después creamos unos objetivos, organizamos las sesiones y cómo estarán en clase organizados, 5 00:00:24,280 --> 00:00:27,539 añadimos que se completará la unidad didáctica con una visita a la granja escuela 6 00:00:27,539 --> 00:00:36,340 y después en la siguiente diapositiva marcamos la evaluación y también las actividades que se van a evaluar. 7 00:00:37,280 --> 00:00:42,679 Tenemos por último la temporalización, que habrá seis sesiones de introducción y de desarrollo de actividades, 8 00:00:42,679 --> 00:00:48,640 cuatro sesiones para que puedan investigar, dos sesiones que serán de evaluación y de pruebas en equipo 9 00:00:48,640 --> 00:00:55,259 para trabajar también el trabajo en equipo y una sesión fuera del aula que será en la granja escuela. 10 00:00:55,259 --> 00:01:17,260 Y después en un Word tenemos la situación de aprendizaje en la que también vemos el título de los animales en la granja, la justificación inicial con las competencias específicas que se van a trabajar en las tres áreas, en el 1, en la 2 y en la 3, los saberes básicos también referentes a cada área y por último tenemos los criterios de evaluación, 11 00:01:17,260 --> 00:01:21,099 evaluación, donde lo más remarcable es que la evaluación ha de ser flexible, global 12 00:01:21,099 --> 00:01:26,379 e individualizada, teniendo en cuenta las necesidades y las particularidades de cada 13 00:01:26,379 --> 00:01:35,120 alumno. En la tarea número 4 vamos a ver las calificaciones, las tareas que se han 14 00:01:35,120 --> 00:01:40,060 realizado para la evaluación 1, la evaluación 2 y la evaluación final. En la evaluación 15 00:01:40,060 --> 00:01:49,260 1 tenemos una pregunta de verdadero o falso. De la vaca obtenemos leche, marcamos verdadero, 16 00:01:49,379 --> 00:01:58,079 comprobamos y se ve el acierto. Si nos queremos ir a ver la actividad número 2 de la evaluación 17 00:01:58,079 --> 00:02:07,739 2, veremos que es un juego de memory en el que tenemos que adivinar animales de la granja, 18 00:02:07,739 --> 00:02:13,580 Pues la vaca, en este caso pues vaca y vaca, hubiésemos acertado 19 00:02:13,580 --> 00:02:18,900 La gallina con la gallina también y por último tenemos el cerdito con el cerdito 20 00:02:18,900 --> 00:02:33,139 Y la actividad final estaría en la tercera evaluación y consiste en una pregunta de respuesta múltiple 21 00:02:33,139 --> 00:02:36,219 La pregunta sería, ¿qué obtenemos de este animal? 22 00:02:36,319 --> 00:02:38,340 Tenemos la opción de lana, queso o huevos 23 00:02:38,340 --> 00:02:42,360 Le damos a queso, comprobamos y vemos que es acertado 24 00:02:42,360 --> 00:02:44,840 Y estas serían las diferentes actividades 25 00:02:44,840 --> 00:02:48,599 Para la actividad número 5, la tarea número 5 26 00:02:48,599 --> 00:02:50,259 Hemos hecho un proyecto en Canva 27 00:02:50,259 --> 00:02:53,860 Que se llama, bueno, que es sobre la granja 28 00:02:53,860 --> 00:02:56,439 Para ver actividades con diferente ritmo de aprendizaje 29 00:02:56,439 --> 00:02:58,099 Si marcamos la tarea 1 30 00:02:58,099 --> 00:03:01,819 Nos va a llevar a realizar una actividad 31 00:03:01,819 --> 00:03:07,759 sobre diferentes animales de la granja. 32 00:03:07,840 --> 00:03:11,379 Se han perdido y entonces nos van a hacer preguntas para ir buscándolo. 33 00:03:11,919 --> 00:03:18,360 Si marcamos la tarea número 2, nos va a llevar a Live Work Sheets, 34 00:03:18,900 --> 00:03:24,060 donde realizaremos actividades sobre los sonidos que realiza cada animal. 35 00:03:24,060 --> 00:03:29,360 Aquí podremos escuchar el sonido y tendremos que marcar 36 00:03:29,360 --> 00:03:40,680 qué animal realiza ese sonido. Para el repostaje tenemos un vídeo en el que nos van a hablar 37 00:03:40,680 --> 00:03:45,340 de nuevo de diferentes animales, pues para aquellos niños que no han comprendido bien 38 00:03:45,340 --> 00:03:55,099 la actividad, pues los diferentes sonidos y animales que viven en la granja. Continuaremos 39 00:03:55,099 --> 00:04:04,400 a la tarea final, que es una tarea evaluable de también Live Work Sheets, en el que debemos 40 00:04:04,400 --> 00:04:08,539 escribir los nombres, en la primera escribe el nombre de estos animales de la granja, 41 00:04:09,539 --> 00:04:14,479 cuántos animales hay, también trabajamos la numeración, el conteo, de nuevo el sonido, 42 00:04:14,479 --> 00:04:20,660 que ya hemos trabajado en el vídeo de repostaje y en la anterior actividad, y una adivinanza 43 00:04:20,660 --> 00:04:26,759 que puede ser muy divertida para ellos, así más dinámica, que no sean todo fichas 44 00:04:26,759 --> 00:04:32,920 y después una actividad por voz en la que deben de pronunciar ellos correctamente el nombre de cada animal. 45 00:04:33,759 --> 00:04:38,019 Vamos a terminar con un crucigrama sobre los diferentes animales que aquí vemos, 46 00:04:38,019 --> 00:04:43,600 les ayudamos con la imagen de los animales que deben de encontrar y con el número, saben que son cinco 47 00:04:43,600 --> 00:04:48,879 y así terminaríamos nuestra presentación en Canva. 48 00:04:49,620 --> 00:04:53,680 En la siguiente diapositiva tenemos las instrucciones de las actividades. 49 00:04:54,319 --> 00:04:58,420 Debes prestar atención al realizar la tarea para hacerla correctamente, 50 00:04:58,500 --> 00:04:59,819 debes comprenderla antes de empezar. 51 00:05:00,560 --> 00:05:02,300 Es obligatorio llegar hasta la tarea 2, 52 00:05:02,740 --> 00:05:06,120 si no podemos ir al repostaje y debes disfrutar de la actividad. 53 00:05:06,779 --> 00:05:08,540 Y este sería el proyecto Canva.