1 00:00:00,000 --> 00:00:02,980 En la siguiente situación de aprendizaje, cartas para el juego Dixit, 2 00:00:03,060 --> 00:00:06,839 los estudiantes crearán seis composiciones visuales en forma de tarjetas para dicho juego, 3 00:00:07,299 --> 00:00:10,160 a través del uso del color teniendo en cuenta la capacidad expresiva de éste. 4 00:00:10,699 --> 00:00:12,839 Finalmente utilizarán sus propias cartas para jugar. 5 00:00:13,500 --> 00:00:17,440 Se ha elaborado para un grupo de segundo de la ESO de 30 alumnos, uno de ellos con TDAH. 6 00:00:17,940 --> 00:00:20,940 La situación consistirá en un trabajo individual con el docente como guía 7 00:00:20,940 --> 00:00:23,920 y una sesión final de juego en grupos heterogéneos. 8 00:00:24,059 --> 00:00:27,760 El material y las explicaciones se facilitarán tanto de forma oral, visual como escrita. 9 00:00:27,760 --> 00:00:34,619 Se llevará a cabo al final del primer trimestre para desarrollar la última sesión de carácter lúdico en los días previos a las fiestas 10 00:00:34,619 --> 00:00:39,240 Se desarrolla dentro de la unidad del color y se hará en seis sesiones 11 00:00:39,240 --> 00:00:43,539 Una para la introducción, cuatro para la realización de las tarjetas y una última para jugar 12 00:00:43,539 --> 00:00:48,560 La metodología será activa, trabajando de manera individual y en grupo 13 00:00:48,560 --> 00:00:56,880 Para desarrollar el sentido crítico, para trabajar la apreciación de las expresiones culturales y para trabajar la competencia lingüística 14 00:00:56,880 --> 00:01:02,600 El producto final serán las tarjetas, las cuales se evaluarán mediante una rúbrica a la que tendrán acceso en todo momento.