1 00:00:05,549 --> 00:00:15,529 Presento la situación de aprendizaje de paisajes sonoros de la materia de cultura audiovisual en el bloque de narrativa audiovisual de Primero de las Artes de Artes. 2 00:00:15,529 --> 00:00:29,989 Bueno, esta situación de aprendizaje trata de utilizar el sonido como generador de la obra audiovisual y la consideración de los alumnos como prevalente el sonido frente a lo visual. 3 00:00:29,989 --> 00:00:45,369 Entonces, desde ese punto de vista, primero se encarga al alumno que realice una ficha de paisajes sonoros, le se le dan cinco o cuatro paisajes sonoros y se le propone una reflexión sobre las emociones que le produce, los recuerdos, las descripciones. 4 00:00:45,369 --> 00:00:54,289 Se le propone utilizar una herramienta digital para capturar distintos recursos, por ejemplo, capturas de pantallas, OBS en ese caso. 5 00:00:54,950 --> 00:01:03,350 Es una herramienta de obtención de recursos digitales, visuales, para incluir en ese paisaje sonoro que tiene como dato. 6 00:01:03,969 --> 00:01:14,069 Para esto les proponemos una acción de apropiacinismo y distintos bancos de recursos libres y tratamos el tema de las licencias de uso libre Creative Commons. 7 00:01:15,370 --> 00:01:21,629 La herramienta digital propuesta para la edición y montaje del audiovisual es DaVinci Resort. 8 00:01:22,090 --> 00:01:35,349 Es una herramienta que tiene una interfaz parecida a los grandes programas como Premium y permite un montón de recursos, tanto de tratamiento de la imagen, transiciones, etc., como del audio. 9 00:01:36,209 --> 00:01:43,150 Es una oportunidad muy buena para que el alumno se familiarice con estas herramientas y pueda producir sus propias creaciones. 10 00:01:43,150 --> 00:02:01,329 Todo el trabajo queda enmarcado y orientado con una rúbrica de evaluación. Así ellos podrán saber la importancia que tiene la sincronía a obtener entre el audio y la imagen teniendo en cuenta que tienen que huir de todo lo que sea figurativo. 11 00:02:01,329 --> 00:02:19,069 Y también utilizar recursos como la sincronía, el contrapunto, la monotonía, los cambios de ritmos, etc. Entonces tendrán también que familiarizarse con distintas fuentes y demostrar que son capaces de utilizarlas siempre respetando las licencias de uso, incluyéndolas. 12 00:02:19,069 --> 00:02:30,449 También es bueno que hayan planificado el trabajo y sean capaces de organizar en bocetos o en sketch todo el proceso creativo que van a llevar a cabo. 13 00:02:30,930 --> 00:02:39,909 Unas condiciones del formato digital MP4, una resolución de 1080 y 24 frames por segundo. 14 00:02:39,909 --> 00:02:59,349 Y finalmente esta tarea la van a tener que colgar en la mediateca y lo que es en el aula virtual pues pondrán la URL de la tarea. En el aula pues lo que haremos será hacer una coevaluación de los trabajos y ver el trabajo de todos los compañeros.