1 00:00:00,000 --> 00:00:09,679 A continuación, voy a presentar los contenidos digitales educativos que he creado. 2 00:00:09,839 --> 00:00:13,640 Todos ellos pertenecen a la asignatura de Economía y Emprendimiento de cuarto de la ESO. 3 00:00:14,280 --> 00:00:17,300 Los tres contenidos digitales están creados con las herramientas LARGIN. 4 00:00:17,660 --> 00:00:24,539 Incluye metadatos donde se puede ver el título, la descripción, los objetivos, la autoría y la licencia de cada uno de ellos. 5 00:00:25,120 --> 00:00:29,859 Los tres contenidos están publicados en el entorno web de Educada Madrid y en el aula de educación. 6 00:00:30,000 --> 00:00:39,120 El primer recurso digital desarrolla los objetivos y contenidos de la unidad didáctica 1, la economía de las personas. 7 00:00:39,420 --> 00:00:48,179 El objetivo de este recurso digital es explicar la definición de la economía, la importancia de la elección como renuncia a algo, así como el comportamiento económico de las personas. 8 00:00:48,879 --> 00:00:51,600 También se sintetizan los contenidos en un mapa conceptual. 9 00:00:51,840 --> 00:00:58,799 Se va a pedir al alumnado que una vez visualizado el contenido, realice unas actividades propuestas. 10 00:00:59,780 --> 00:00:59,920 Y prepara. 11 00:01:00,000 --> 00:01:06,959 En una presentación en Canva, un recurso H5P rellenando los huecos que faltan para enviar como tarea evaluable. 12 00:01:07,120 --> 00:01:09,819 Todas estas actividades están integradas en el aula virtual. 13 00:01:10,480 --> 00:01:21,060 En la portada incluye autoría, licencia Creative Commons, un enlace a un vídeo, así como un código QR para que el alumnado pueda observar las reglas en etiqueta digital. 14 00:01:22,260 --> 00:01:23,879 La navegabilidad es muy sencilla. 15 00:01:23,879 --> 00:01:29,879 Se realiza desde el panel situado en la parte lateral izquierda y en las flechas situadas en la parte superior. 16 00:01:30,000 --> 00:01:40,180 He incluido gran variedad de recursos multimedia, texto, imágenes, vídeos y la accesibilidad también es muy sencilla. 17 00:01:40,280 --> 00:01:56,299 La presentación se realiza con el estilo correspondiente al DUA y también incorpora un script que permite buscar la fuente que se necesite, aumentar o disminuir la letra, traducir la página y leer el texto o parte de ella. 18 00:01:56,299 --> 00:01:57,400 Algo más fácil es leer. 19 00:02:00,920 --> 00:02:06,980 Segundo recurso digital resume los objetivos y contenidos de la unidad didáctica 2, producción, renta y comercio. 20 00:02:07,400 --> 00:02:15,639 Su objetivo es explicar de manera resumida el concepto de la economía, la producción y sus posibilidades, mercados y rentas y el comercio y sus desigualdades. 21 00:02:15,759 --> 00:02:28,500 Una vez visualizado, su apellido alumnado que resuelva las actividades que se proponen en el aula virtual y prepara una presentación en Canva, un recurso H5P y un cuestionario para enviar como tarea evaluable. 22 00:02:29,039 --> 00:02:29,960 Todas estas actividades. 23 00:02:30,000 --> 00:02:32,080 Están integradas en el aula virtual. 24 00:02:32,860 --> 00:02:44,900 En la portada, igual que en el recurso anterior, incluye autoría, licencia Creative Commons y el vídeo y el código QR. 25 00:02:45,520 --> 00:02:53,039 La navegabilidad, igual también que el recurso anterior, en la parte izquierda y en la parte superior derecha. 26 00:02:54,280 --> 00:02:59,920 En cuanto a los recursos, también he incluido gran variedad de recursos multimedia. 27 00:03:00,000 --> 00:03:06,080 Con imágenes, texto y convivir. 28 00:03:07,060 --> 00:03:18,060 La accesibilidad es igual de sencilla que en el recurso anterior, el diseño DUA y con las fuentes para modificar la letra y poder leer el texto. 29 00:03:20,599 --> 00:03:28,020 Y por último, el tercer recurso, desarrolla los objetivos y contenidos de la unidad didáctica 4, la organización empresarial. 30 00:03:28,020 --> 00:03:29,979 Su objetivo es resumir los aspectos. 31 00:03:30,000 --> 00:03:35,319 El objetivo es resumir los aspectos más significativos de la organización empresarial para que el alumnado repase los contenidos de la unidad. 32 00:03:35,580 --> 00:03:38,439 Una vez visualizado, se va a pedir al alumnado que formen grupos. 33 00:03:39,020 --> 00:03:43,379 Voy a emplear metodologías activas, trabajo en grupo y aula invertida. 34 00:03:44,219 --> 00:03:49,819 Este recurso, junto con otros, presentaciones en Canva y SkateRoom, forma parte de un proyecto ADP. 35 00:03:50,219 --> 00:03:58,139 Cada grupo prepara una presentación en Canva para exponerla entre la clase y realizar un producto final para exponer a los alumnos de primero de bachillerato que cursan economía. 36 00:03:58,599 --> 00:03:59,819 Todas estas actividades. 37 00:04:00,000 --> 00:04:03,319 Están integradas en la aula virtual y en el proceso de evaluación de la unidad. 38 00:04:03,319 --> 00:04:10,879 La portada incluye lo mismo que los recursos anteriores, autoría, el vídeo y el código QR. 39 00:04:11,500 --> 00:04:14,300 La navegabilidad es exactamente igual que los recursos anteriores. 40 00:04:15,340 --> 00:04:23,500 Y en cuanto a los recursos, pues en este he utilizado imágenes interactivas. 41 00:04:24,800 --> 00:04:29,399 Pinchando en cada uno de los desplegables sale la definición. 42 00:04:30,980 --> 00:04:37,339 La accesibilidad, igual que los recursos anteriores, con el script y el diseño dual. 43 00:04:38,139 --> 00:04:41,620 Bueno, pues con esto finalizo mi presentación. Espero que les haya gustado.