1 00:00:00,000 --> 00:00:07,720 Hola, soy José Echenarrico y para dar respuesta a la evidencia relacionada con innovación 2 00:00:07,720 --> 00:00:10,080 metodológica, os presento este vídeo donde voy a mostrar a través de una infografía 3 00:00:10,080 --> 00:00:13,120 y de forma sintética una situación de aprendizaje dirigida al alumnado de sexto de primaria, 4 00:00:13,120 --> 00:00:15,880 fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, concretamente a través de proyectos digitales 5 00:00:15,880 --> 00:00:18,760 interactivos, flip classroom y el aprendizaje cooperativo y colaborativo como estrategias 6 00:00:18,760 --> 00:00:21,920 metodológicas activas que favorecen el aprendizaje individualizado y el aprendizaje entre iguales 7 00:00:21,920 --> 00:00:24,320 y que desarrolla competencias clave como la oral, escrita y digital. 8 00:00:24,320 --> 00:00:26,800 Esta situación de aprendizaje se desarrollará en las áreas de lengua y a través del proyecto 9 00:00:26,800 --> 00:00:29,400 plástica que trabajamos en el centro en el área de Arts and Craft durante el segundo 10 00:00:29,400 --> 00:00:32,080 y tercer trimestre y en ella nuestros alumnos tendrán que utilizar dispositivos digitales 11 00:00:32,080 --> 00:00:33,600 para la creación de un producto final común. 12 00:00:33,600 --> 00:00:36,360 El hecho de crear un proyecto cuyo producto final sea interactivo y en el que se pueda 13 00:00:36,360 --> 00:00:39,280 navegar, desplazar y visitar a través de un menú generado, según la necesidad e interés 14 00:00:39,280 --> 00:00:41,880 de la persona que accede al mismo, aporta este plus de innovación metodológica que 15 00:00:41,880 --> 00:00:43,120 hoy en día se persigue en nuestras aulas. 16 00:00:43,120 --> 00:00:45,800 Los equipos cooperativos deberán construir un periódico digital interactivo con la herramienta 17 00:00:45,800 --> 00:00:48,840 Presentaciones de Google, recogiendo noticias reales que deberán buscar, contrastar, resumir 18 00:00:48,840 --> 00:00:52,040 y recoger en la presentación, añadiendo una opinión crítica en las secciones correspondientes, 19 00:00:52,040 --> 00:00:54,560 manteniendo en juego la adquisición de aprendizajes competenciales y trabajando algunos de los 20 00:00:54,560 --> 00:00:56,680 Objetivos de Desarrollo Sostenible propuestos, las OEDS. 21 00:00:56,680 --> 00:00:59,320 Además, en el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal 22 00:00:59,320 --> 00:01:02,040 de aprendizaje, DUA, múltiples formas de aplicación, expresión y representación 23 00:01:02,040 --> 00:01:04,040 para así garantizar una respuesta más inclusiva en el aula. 24 00:01:04,040 --> 00:01:07,360 De mismo modo, se han tenido presente la diversidad de nuestro enumerado y se han propuesto actividades 25 00:01:07,360 --> 00:01:10,280 para alumnos con alto y bajo rendimiento y se ha creado un rincón en el aula para el 26 00:01:10,280 --> 00:01:11,280 aprendizaje individualizado. 27 00:01:11,280 --> 00:01:14,480 Por otro lado, se trabajará en grupos cooperativos heterogéneos y se utilizarán diferentes 28 00:01:14,480 --> 00:01:16,840 espacios del centro para favorecer la realización y creación del producto. 29 00:01:16,840 --> 00:01:18,960 La secuencia didáctica de la situación de aprendizaje está dividida en distintas 30 00:01:18,960 --> 00:01:22,240 fases, en las que se desarrollan diferentes actividades y procesos evaluables para garantizar 31 00:01:22,240 --> 00:01:23,240 la evaluación continua. 32 00:01:23,240 --> 00:01:25,640 En la primera fase, fase de diseño, llevaremos a cabo el lanzamiento del proyecto a través 33 00:01:25,640 --> 00:01:28,000 de una actividad de motivación o impacto, un vídeo solicitando a los mejores buscadores 34 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 de noticias para formar parte del periódico Carpe News. 35 00:01:30,000 --> 00:01:32,680 En esta misma fase, también realizaremos una lluvia de ideas con la aplicación Mentimeter 36 00:01:32,680 --> 00:01:34,960 para conocer sus conocimientos previos y actitudes como punto de partida. 37 00:01:34,960 --> 00:01:37,600 Del mismo modo, daremos a conocer las rubricas de evaluación para que entiendan qué conocimientos 38 00:01:37,600 --> 00:01:39,120 se van a trabajar y el proceso de evaluación. 39 00:01:39,120 --> 00:01:41,760 También les presentaremos las tareas recogidas en la plataforma de aprendizaje Classroom 40 00:01:41,760 --> 00:01:43,400 y las cuantías de trabajo en presentaciones de Google. 41 00:01:43,400 --> 00:01:45,720 Por último, asignaremos las secciones del periódico a los equipos cooperativos. 42 00:01:45,720 --> 00:01:48,400 En la siguiente fase, fase de investigación, y tras visualizar el vídeo sobre los aspectos 43 00:01:48,400 --> 00:01:51,400 básicos de la noticia a través de Edpacer, los alumnos deberán buscar noticias acordes 44 00:01:51,400 --> 00:01:54,080 con la sección asignada y que puedan tener relación con los Objetivos de Desarrollo 45 00:01:54,080 --> 00:01:55,080 Sostenible, o DESES. 46 00:01:55,080 --> 00:01:56,960 Cada grupo elegirá dos noticias para desarrollar y exponer. 47 00:01:56,960 --> 00:02:00,360 Para ello, utilizaremos varios periódicos en formato digital, 20 Minutos, La Razón, 48 00:02:00,360 --> 00:02:01,840 El País, ABC, Marcas, etc. 49 00:02:01,840 --> 00:02:04,440 Será importante que los alumnos comparen la noticia elegida en diferentes fuentes para 50 00:02:04,440 --> 00:02:05,440 contrastar la información. 51 00:02:05,440 --> 00:02:08,320 A continuación, entraremos en la fase de creación, fase en la que destinaremos el 52 00:02:08,320 --> 00:02:09,320 mayor número de sesiones. 53 00:02:09,320 --> 00:02:11,840 En esta fase, los alumnos deberán crear un resumen de cada noticia en documentos de Google 54 00:02:11,840 --> 00:02:13,160 y compartirla con los miembros de su equipo. 55 00:02:13,160 --> 00:02:15,320 Del mismo modo, deberán buscar fotografías que ilustren las noticias e insertar toda 56 00:02:15,320 --> 00:02:17,720 la información en una plantilla de trabajo dentro de la presentación de Google. 57 00:02:17,720 --> 00:02:19,920 Después de rellenar todos los campos de la plantilla, deberán incluir una opinión crítica 58 00:02:19,920 --> 00:02:22,560 de la noticia e insertar un vídeo expositivo que deberán grabar con la técnica de Chroma 59 00:02:22,560 --> 00:02:24,720 y a través de la aplicación TopCast Studio y editar con iMovie. 60 00:02:24,720 --> 00:02:27,600 La última actividad de esta fase será crear un mural en papel con el periódico Carpe 61 00:02:27,600 --> 00:02:30,400 Nuus en el pasillo del colegio con las noticias generadas y códigos QR que permitan acceder 62 00:02:30,400 --> 00:02:31,400 a los vídeos creados. 63 00:02:31,400 --> 00:02:33,360 Ya en la fase de presentación, los alumnos deberán subir sus vídeos a la mediática 64 00:02:33,360 --> 00:02:35,760 de Educamadrid, copiar la URL generada e insertarla en la presentación. 65 00:02:35,760 --> 00:02:38,280 De este modo, finalizaremos el trabajo y será momento de visualizarlo en la televisión 66 00:02:38,280 --> 00:02:41,000 interactiva como si fuéramos una redacción a punto de lanzar el periódico y con la compañía 67 00:02:41,000 --> 00:02:42,920 de un padre periodista que también nos ayuda a su valoración. 68 00:02:42,920 --> 00:02:44,920 Durante la visualización y cada vez que se presente una noticia, será el momento de 69 00:02:44,920 --> 00:02:47,520 realizar preguntas, abrir debates y valorar el trabajo de los equipos conforme las rúbricas 70 00:02:47,520 --> 00:02:50,440 presentadas, realizando una evaluación entre iguales para que el alumnado reciba un feedback 71 00:02:50,440 --> 00:02:51,440 de forma constructiva. 72 00:02:51,440 --> 00:02:53,920 Ampliaremos esta covaluación a través de un cajud con una serie de preguntas formuladas. 73 00:02:53,920 --> 00:02:55,440 En la siguiente fase, toca difundir el proyecto. 74 00:02:55,440 --> 00:02:58,360 Para ello, los alumnos insertarán el periódico digital en el site de Google, creado para 75 00:02:58,360 --> 00:03:00,920 el aula a modo de portfolio, y lo compartirán con las familias y los compañeros. 76 00:03:00,920 --> 00:03:03,640 Del mismo modo, publicaremos en la red social del colegio una noticia sobre el trabajo realizado 77 00:03:03,640 --> 00:03:05,520 y también en el anuario del colegio con la herramienta Canvad. 78 00:03:05,520 --> 00:03:06,800 Todo proyecto requiere una evaluación final. 79 00:03:06,800 --> 00:03:09,160 En esta fase se sacarán las conclusiones pertinentes tras los resultados obtenidos en 80 00:03:09,160 --> 00:03:11,840 la rubrica de evaluación y recogidos en el cuaderno de clase de raíces. 81 00:03:11,840 --> 00:03:14,080 También se realizará la covaluación del trabajo operativo con la rúbrica presentada 82 00:03:14,080 --> 00:03:15,240 y a través de una diana de evaluación. 83 00:03:15,240 --> 00:03:17,760 Por último, se realizará un postgrenario con formularios de Google sobre los aspectos 84 00:03:17,760 --> 00:03:18,760 básicos de la noticia. 85 00:03:18,760 --> 00:03:20,920 Tras la conclusión de esta fase, se daría por finalizado el proyecto. 86 00:03:20,920 --> 00:03:22,120 Muchas gracias por su atención y un saludo.