1 00:00:00,000 --> 00:00:08,220 El presente vídeo está destinado a presentar el contenido número 3 para el portafolio 2 00:00:08,220 --> 00:00:12,940 digital docente y, más concretamente, para desarrollar las competencias específicas 7 3 00:00:12,940 --> 00:00:18,100 y 8 del primero de Bachillerato de Dibujo Técnico, donde se trabaja la ejecución de 4 00:00:18,100 --> 00:00:27,620 proyectos digitalizados y la posterior exposición de los mismos. En este contenido, el producto 5 00:00:27,620 --> 00:00:39,900 final será el repositorio de piezas realizadas en realidad aumentada. Para ello, el proyecto 6 00:00:39,900 --> 00:00:48,540 constará de tres fases. En la primera fase, se realizarán siempre empleando software 7 00:00:48,540 --> 00:00:55,980 libre con el proyecto de GeoGebra, la realización de vistas diétricas de una pieza que previamente 8 00:00:55,980 --> 00:01:06,580 han diseñado los alumnos. Posteriormente, con el software libre SketchUp, se realizará 9 00:01:06,580 --> 00:01:15,580 la representación en perspectiva isométrica de dicha pieza. Posteriormente, utilizando 10 00:01:15,580 --> 00:01:27,180 Aumentity Author, estas piezas se traducirán en un código QR que se podrán visualizar 11 00:01:27,180 --> 00:01:36,340 en realidad aumentada empleando los móviles. Con los móviles haremos una visualización 12 00:01:36,340 --> 00:01:43,980 de las piezas y, posteriormente, un vídeo que será el producto final de nuestro proyecto. 13 00:01:43,980 --> 00:01:52,860 Nuestro vídeo será expuesto tanto en el centro como difundido por las redes sociales 14 00:01:52,860 --> 00:02:05,540 del centro. Cada fase será evaluada mediante tareas diferenciadas que serán volcadas directamente 15 00:02:05,540 --> 00:02:09,900 en el libro de calificaciones. Muchas gracias por todo.