1 00:00:07,660 --> 00:00:20,030 Hola, soy Carmela, formadora en All New Education y en este vídeo te voy a explicar cómo llevar 2 00:00:20,030 --> 00:00:24,210 a cabo la situación de aprendizaje de las formas geométricas. En esta situación de 3 00:00:24,210 --> 00:00:28,649 aprendizaje el alumnado explorará las formas geométricas de forma manipulativa al mismo 4 00:00:28,649 --> 00:00:34,170 tiempo que trabaja la motricidad. Descubrirán cuáles son las características de estas formas 5 00:00:34,170 --> 00:00:39,469 y su vinculación con el entorno. También utilizaremos el robot Tailbot para poner en 6 00:00:39,469 --> 00:00:44,469 práctica todo lo aprendido y de esta forma fomentar el aprendizaje activo y el desarrollo 7 00:00:44,469 --> 00:00:49,310 del pensamiento lógico. Para llevar a cabo esta situación de aprendizaje haremos uso de dos 8 00:00:49,310 --> 00:00:55,469 espacios. Por un lado la zona de asamblea, un espacio flexible de configuración cambiante y 9 00:00:55,469 --> 00:01:01,070 que utilizaremos para aquellas actividades más de diálogo o de trabajo en pequeños grupos. Y por 10 00:01:01,070 --> 00:01:06,230 otro lado la zona de trabajo, donde el alumnado tendrá acceso a todos los materiales necesarios 11 00:01:06,230 --> 00:01:08,769 para realizar las actividades más manipulativas. 12 00:01:09,530 --> 00:01:13,590 En relación a la metodología, ésta se basa en el trabajo colaborativo, 13 00:01:14,090 --> 00:01:18,129 que lo que pretendemos es fomentar en el alumnado habilidades sociales y emocionales. 14 00:01:19,049 --> 00:01:22,109 También llevaremos a cabo actividades creativas y manipulativas 15 00:01:22,109 --> 00:01:26,290 para que el alumnado explore su creatividad y desarrolle habilidades motoras 16 00:01:26,290 --> 00:01:28,170 mientras trabaja con diferentes materiales. 17 00:01:28,609 --> 00:01:30,930 Y por último, el aprendizaje basado en retos, 18 00:01:31,150 --> 00:01:34,689 donde trabajaremos aquellas habilidades más relacionadas a la resolución de problemas. 19 00:01:35,629 --> 00:01:41,590 Esta situación de aprendizaje se divide en cuatro sesiones, las cuales te voy a explicar de forma más detallada a continuación. 20 00:01:42,290 --> 00:01:52,870 La primera sesión, titulada Identificando formas geométricas, tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades en gran grupo, pero principalmente trabajo individual. 21 00:01:53,790 --> 00:02:01,010 Como siempre, iniciaremos en la zona de asamblea, donde le contaremos al alumnado qué van a aprender sobre las formas geométricas más básicas. 22 00:02:01,010 --> 00:02:05,790 Para ello le lanzaremos preguntas de si saben cuáles son, dónde las han visto 23 00:02:05,790 --> 00:02:11,729 La idea es llevar a cabo un diálogo guiado que nos permita introducir la temática de esta situación de aprendizaje 24 00:02:11,729 --> 00:02:17,710 A continuación, en la zona de trabajo manipulativo, llevaremos a cabo la primera actividad 25 00:02:17,710 --> 00:02:21,150 que será la de realizar formas geométricas utilizando plastilina 26 00:02:21,150 --> 00:02:24,449 Para eso tenemos un PDF en la zona de recursos 27 00:02:24,449 --> 00:02:33,569 La actividad es muy sencilla, consiste en que utilicen la plastilina para crear los contornos de las formas geométricas que podéis encontrar en la plantilla 28 00:02:33,569 --> 00:02:37,750 Trabajaremos con el cuadrado, el triángulo, el círculo y el rectángulo 29 00:02:37,750 --> 00:02:43,949 Una recomendación es que utilicéis la plastilina que viene en botes ya que es más blandita y les va a ser muchísimo más manejable 30 00:02:44,430 --> 00:02:50,569 Una vez que terminan esta actividad y por lo tanto ya reconocen las formas geométricas, pasamos a la siguiente 31 00:02:50,569 --> 00:02:55,969 que es la de identificación de las formas y para esto utilizaremos otro PDF que también 32 00:02:55,969 --> 00:03:01,689 encontráis en el apartado de recursos. En este caso la actividad consiste en localizar 33 00:03:01,689 --> 00:03:07,449 las formas geométricas que se correspondan en cada caso y colorearlas. De esta forma 34 00:03:07,449 --> 00:03:13,270 ya reconocen e identifican las formas geométricas y esto nos va a servir de cara a las siguientes 35 00:03:13,270 --> 00:03:18,969 actividades que desarrollaremos en las otras sesiones. La segunda sesión titulada donde 36 00:03:18,969 --> 00:03:24,030 encontramos formas geométricas tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos 37 00:03:24,030 --> 00:03:29,889 actividad en gran grupo y también individual. Podemos iniciar la sesión en la zona de asamblea 38 00:03:29,889 --> 00:03:33,550 para hacer un repaso de lo que hemos visto en la sesión anterior, recordar las formas 39 00:03:33,550 --> 00:03:39,189 geométricas, sus características, para a continuación dar paso a la primera actividad. 40 00:03:40,210 --> 00:03:44,330 Les contaremos que las formas geométricas están en todas partes y les animaremos a 41 00:03:44,330 --> 00:03:48,909 que observen a su alrededor a ver dónde las encuentran. Esta será la primera parte 42 00:03:48,909 --> 00:03:53,550 de la sesión que se muevan por el aula y encuentren objetos con estas formas geométricas. 43 00:03:53,849 --> 00:04:00,050 Por ejemplo, la plastilina que es redonda, este borrador que sería cuadrado o este juego 44 00:04:00,050 --> 00:04:04,849 que sería un rectángulo. Una vez que nos localicen hablaremos de qué han encontrado, 45 00:04:05,169 --> 00:04:11,150 qué es ese objeto y qué forma tiene. Después pasaremos a la segunda y última actividad 46 00:04:11,150 --> 00:04:16,149 de esta sesión que también estará relacionada con la vinculación entre las formas geométricas 47 00:04:16,149 --> 00:04:21,230 y los objetos. Para eso utilizaremos el PDF que encontráis en el apartado de recursos 48 00:04:21,230 --> 00:04:26,990 titulado Objetos con formas geométricas. Esta actividad consiste en recortar los diferentes 49 00:04:26,990 --> 00:04:33,649 objetos y pegarlos debajo de la forma geométrica que le da forma. De esta forma estaremos trabajando 50 00:04:33,649 --> 00:04:38,029 y desarrollando habilidades vinculadas a la motricidad mientras aprenden sobre las formas 51 00:04:38,029 --> 00:04:43,649 geométricas. La tercera sesión, Creando con formas geométricas, tendrá una duración 52 00:04:43,649 --> 00:04:49,529 de 45 minutos y en ella realizaremos actividades individuales. A estas alturas el alumnado ya es 53 00:04:49,529 --> 00:04:54,790 capaz de reconocer las formas geométricas, de identificarla en los objetos que le rodean. Por 54 00:04:54,790 --> 00:05:00,009 eso esta sesión va a estar más centrada en el desarrollo de la creatividad. Realizaremos la 55 00:05:00,009 --> 00:05:06,149 actividad de creando con formas y para eso tendremos que preparar previamente en cartulina 56 00:05:06,149 --> 00:05:12,550 o en goma eva las distintas formas geométricas con diferentes colores y diferentes tamaños. 57 00:05:12,550 --> 00:05:18,350 La idea es que utilizando el PDF que encontráis en el apartado de recursos de Creando con Formas 58 00:05:18,350 --> 00:05:22,829 el alumnado tenga que replicar esos objetos utilizando los recortables 59 00:05:22,829 --> 00:05:26,709 Por ejemplo, este camión 60 00:05:26,709 --> 00:05:33,019 Una vez que desarrollen y realicen esta parte de la actividad 61 00:05:33,019 --> 00:05:36,639 pasamos a la segunda, que será más libre y creativa 62 00:05:36,639 --> 00:05:41,660 ya que les permitiremos utilizar estos recortes para que creen aquello que imaginen 63 00:05:41,660 --> 00:05:47,379 De esta forma, estamos afianzando la idea de que las formas geométricas están en todas partes 64 00:05:47,379 --> 00:05:49,220 mientras desarrollamos su creatividad 65 00:05:49,220 --> 00:05:55,480 La sesión 4, titulada El monstruo de las formas, tendrá una duración de 45 minutos 66 00:05:55,480 --> 00:05:59,160 y en ella llevaremos actividades en gran grupo y en pequeño grupo 67 00:05:59,160 --> 00:06:04,819 Llegó el turno de presentar al robot Taylor, que se va a convertir en el monstruo de las formas 68 00:06:04,819 --> 00:06:08,740 Si nunca utilizaron el robot, tendremos que explicarle cómo funciona 69 00:06:08,740 --> 00:06:13,639 Y también les explicaremos cómo utilizar el mapa interactivo de las formas geométricas 70 00:06:13,639 --> 00:06:15,040 Recordemos cómo era 71 00:06:15,040 --> 00:06:16,680 Encendemos nuestro robot 72 00:06:16,680 --> 00:06:24,019 Y lo primero de todo es identificar en qué mapa va a trabajar 73 00:06:24,019 --> 00:06:26,540 Que en este caso es el monstruo de las formas 74 00:06:26,540 --> 00:06:35,860 Lo que tendremos que hacer es decidir con qué forma queremos trabajar 75 00:06:35,860 --> 00:06:38,519 Y una vez que lo tengamos claro, colocar el robot encima 76 00:06:38,519 --> 00:06:40,180 Por ejemplo, el círculo 77 00:06:40,180 --> 00:07:20,360 y vamos a llevarlo a la carta redonda esta es la forma en cómo se usa el mapa interactivo lo 78 00:07:20,360 --> 00:07:25,959 que haremos con nuestro alumnado es asignarle roles dentro del pequeño grupo pues una persona 79 00:07:25,959 --> 00:07:30,839 va a ser la encargada de colocar el robot en la forma geométrica que quieran trabajar pues 80 00:07:30,839 --> 00:07:47,060 por ejemplo el rectángulo. Otra persona podría encargarse de llevar al tablet al punto de 81 00:07:47,060 --> 00:08:01,259 partida. Otra persona utilizaría las tarjetas de comandos para crear la secuencia que tienen 82 00:08:01,259 --> 00:08:08,040 que programar en el robot para que llegue a una comida con forma rectangular que en este caso 83 00:08:08,040 --> 00:08:13,500 pues podría ser esta tarta que tenemos aquí cerca la secuencia en este caso sería muy sencilla 84 00:08:13,500 --> 00:08:28,110 simplemente un paso hacia adelante otra persona pasaría esta programación al robot la misma 85 00:08:28,110 --> 00:08:43,909 persona u otra persona podría pulsar el play ya sabemos que los roles los podemos ir intercambiando 86 00:08:43,909 --> 00:08:48,330 o crear más o menos roles dependiendo del número de alumnos que formen parte del pequeño 87 00:08:48,330 --> 00:08:54,070 grupo. Y la idea es que trabajen las cuatro formas geométricas a través del robot. De 88 00:08:54,070 --> 00:08:59,269 esta forma desarrollamos el pensamiento lógico y al mismo tiempo repasamos todo lo aprendido 89 00:08:59,269 --> 00:09:05,070 en las sesiones anteriores. La evaluación en esta situación de aprendizaje se llevará 90 00:09:05,070 --> 00:09:09,789 a cabo a través de la observación. Por eso en el PDF os hemos dejado una lista de cotejo 91 00:09:09,789 --> 00:09:13,809 con diferentes ítems que deberéis observar para ver si vuestro alumnado ha alcanzado 92 00:09:13,809 --> 00:09:14,710 los objetivos.