1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, buenas tardes. Vamos a presentar a continuación la tarea relativa a Google Classroom, puesto que es la plataforma que utilizo en el colegio. 2 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 Aquí podemos ver el nombre de la asignatura, la clase a la que va destinada y pinchando en ella pues accedemos a la clase. 3 00:00:16,000 --> 00:00:25,000 Para que los alumnos se puedan matricular en esta clase podemos facilitarle el código que podemos ver aquí, que se les daría durante la clase 4 00:00:25,000 --> 00:00:33,000 y para poder llevar un control exhaustivo de los alumnos que se han matriculado o los que faltan por matricular, pinchando en la pestaña de personas 5 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 podemos llevar ese control de alumnos para saber si se han matriculado todos o si falta alguno. 6 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Estos alumnos que aparecen aquí son alumnos ficticios por el tema de la protección de datos. 7 00:00:43,000 --> 00:00:50,000 En cuanto a cómo está estructurada la clase, podemos ver que la clase está estructurada en tres bloques principales 8 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 para cada una de las tres evaluaciones en las que está dividida el curso. 9 00:00:54,000 --> 00:01:00,000 Dentro de cada bloque se encuentran los temas que se van a abordar durante ese periodo de tiempo. 10 00:01:00,000 --> 00:01:09,000 Por tanto, se trata de una secuencia didáctica donde dentro de cada bloque se encuentran los temas concernientes a lo que se va a ver en ese periodo de tiempo. 11 00:01:09,000 --> 00:01:16,000 En cuanto a los herramientas digitales para evaluar a los alumnos, he creado un formulario que podemos ver aquí 12 00:01:17,000 --> 00:01:26,000 y una pregunta de manera anonimizada, puesto que los alumnos pueden acceder a estos recursos de manera individual. 13 00:01:26,000 --> 00:01:36,000 Además, para los distintos tipos de evaluación, he creado una autoevaluación y una coevaluación, 14 00:01:36,000 --> 00:01:44,000 cada uno de ellos con un formulario y una rúbrica en la que los alumnos pueden evaluarse a sí mismos y al resto de los compañeros 15 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 en función de la tarea que estemos llevando a cabo en ese periodo de tiempo. 16 00:01:48,000 --> 00:01:54,000 Respecto a las herramientas de autor, he creado con la aplicación Genialit un Escape Room 17 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 que podría servir como metodología activa de gamificación que podríamos llevar a cabo en el aula. 18 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 En cuanto a los alumnos con necesidades especiales, he añadido aquí un vídeo con subtítulos 19 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 que pinchando aquí se nos abriría este vídeo que tenemos aquí a continuación. 20 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Un vídeo con subtítulos para aquellos alumnos que tengan dificultad en seguir la clase 21 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 o necesiten la repetición de los contenidos que se han visto en las mismas. 22 00:02:21,000 --> 00:02:30,000 Por último, en cuanto a las herramientas de recogida de datos, se muestra esta tabla de Excel 23 00:02:31,000 --> 00:02:37,000 que actúa como cuaderno del profesor donde se recogen las diferentes anotaciones de cada una de las evaluaciones. 24 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 Además, para poner la calificación final y que las familias tengan acceso a las mismas, 25 00:02:42,000 --> 00:02:51,000 usamos el cuaderno del profesor de raíces donde podemos ver las calificaciones finales de nuestros alumnos. 26 00:03:00,000 --> 00:03:01,000 Un saludo.