1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 A continuación voy a presentar uno de los contenidos digitales que he integrado en mi curso de Tecnologías de Información y Comunicación de mi aula virtual. 2 00:00:08,000 --> 00:00:18,000 Se trata de una infografía realizada con Canva para explicar a mis alumnos la situación de aprendizaje de la que vamos a partir. 3 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 Dicha infografía está elaborada con la herramienta de Canva. 4 00:00:23,000 --> 00:00:32,000 Explicamos qué es programar, darte al ordenador una instrucción para que realice una tarea concreta. 5 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 En clase lo vamos a trabajar de la siguiente manera. 6 00:00:35,000 --> 00:00:48,000 Vamos a trabajar la programación por bloques y para ello vamos a hacer, entre otras actividades, el clásico videojuego de los marcianitos con Scratch. 7 00:00:48,000 --> 00:01:00,000 Aplicando inteligencia artificial a nuestras actividades, vamos a servirnos de la herramienta de Machine Learning for Kids aplicada a Scratch y realizaremos la actividad de aula inteligente. 8 00:01:00,000 --> 00:01:08,000 Posteriormente y siguiendo la programación por bloques, vamos a hacer diseños con la herramienta de Tinkercad. 9 00:01:08,000 --> 00:01:15,000 Una vez conocemos la programación por bloques, vamos a continuar con la programación por código. 10 00:01:15,000 --> 00:01:24,000 Para ello vamos a trabajar el lenguaje de programación HTML y CSS para elaborar páginas web como esta. 11 00:01:26,000 --> 00:01:34,000 Para dar mayor accesibilidad de estos contenidos he utilizado las siguientes técnicas. 12 00:01:34,000 --> 00:01:39,000 He realizado un diseño inclusivo para los diferentes tipos de usuarios. 13 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 He incluido textos alternativos a aquellos elementos que no son textuales. 14 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 He hecho un diseño adaptable en tamaños. 15 00:01:49,000 --> 00:01:55,000 He incluido una navegación clara y sencilla numerada. 16 00:01:55,000 --> 00:02:09,000 Para alumnos que presentan algún tipo de dificultad he realizado actividades que se realicen con Composer para aquellos alumnos que tienen algún tipo de dificultad en el manejo de código. 17 00:02:09,000 --> 00:02:17,000 Utilizarán este sencillo editor de Composer en el que no es necesario saber programar.