1 00:00:00,370 --> 00:00:07,110 Para crear el siguiente contenido digital hemos utilizado la aplicación Scratch 2 00:00:07,110 --> 00:00:17,570 y hemos hecho un juego de vocales en el que te va preguntando el monito 3 00:00:17,570 --> 00:00:27,390 por qué vocal empieza a bien, pues tienes que poner la vocal, darle a intro y te dice si lo has hecho bien o si lo has hecho mal. 4 00:00:27,390 --> 00:00:36,750 Por ejemplo, si te equivocas y pones que elefante empieza por la letra I, te dice que lo vuelvas a intentar. 5 00:00:37,509 --> 00:00:50,409 Entonces, bueno, es otro contenido que hemos hecho en Scratch para trabajar las vocales con los niños de tres años.