1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Presentamos la situación de aprendizaje interpretando a Van Gogh para la materia de educación plástica de primero de la ESO cursada en inglés. 2 00:00:08,000 --> 00:00:11,000 Buscamos una respuesta práctica y creativa a los interrogantes. 3 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 ¿Cómo emplear el punto, la línea, las formas en la creación de imágenes? 4 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 ¿Cuántas posibilidades admiten en una composición visual? 5 00:00:20,000 --> 00:00:27,000 Fomentaremos el aprendizaje entre iguales a través de la experimentación, fundamentándonos en el aprendizaje basado en proyectos. 6 00:00:27,000 --> 00:00:33,000 Cada grupo trabajará una interpretación libre de una obra de Van Gogh, experimentando con los elementos visuales mencionados. 7 00:00:34,000 --> 00:00:43,000 Para motivar al alumnado, se incorporan diversas formas de representación, expresión e interacción, siguiendo las consideraciones del diseño universal del aprendizaje. 8 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 Durante todo el proceso, el asistente de conversación contribuirá con su participación activa. 9 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 La fase de lanzamiento se desarrollará en dos sesiones. 10 00:00:54,000 --> 00:01:03,000 Apoyándonos en material que he creado con Google Sites, realizarán de forma individual la lámina de elementos configuradores de la imagen, marcando el inicio del proceso experimental. 11 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 En la tercera sesión comenzaremos la etapa de investigación y reflexión. 12 00:01:09,000 --> 00:01:21,000 En el aula de Informática, los grupos colaborativos crearán un banco de imágenes en Google Slides, con ejemplo de imágenes realizadas con los elementos estudiados, debiendo proporcionar siempre la fuente de origen. 13 00:01:22,000 --> 00:01:29,000 Este banco de imágenes, junto con la reflexión sobre sus dibujos iniciales, servirán como referencia para la creación del objeto final. 14 00:01:31,000 --> 00:01:36,000 Las sesiones 4 y 5, en el aula de Plástica, se enfocarán en la creación. 15 00:01:36,000 --> 00:01:39,000 Cada integrante reproducirá un fragmento del cuadro. 16 00:01:40,000 --> 00:01:45,000 Tendrán que llegar a un acuerdo sobre el efecto buscado, y todo el proceso será documentado con fotografías. 17 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 Finalmente, combinarán sus fragmentos para obtener la obra completa. 18 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 Además, realizarán una autoevaluación sobre el trabajo individual. 19 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 La preparación de la presentación digital, con Canva, se realiza en el aula de Informática, en la sesión 6. 20 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 También realizarán la coevaluación del trabajo colaborativo. 21 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 La sesión 7 se dedicará a la presentación de los proyectos en el aula de Referencia. 22 00:02:12,000 --> 00:02:20,000 Cada grupo comparará su obra con la original, destacando las modificaciones introducidas, exponiendo el proceso y mostrando sus referencias. 23 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 Los grupos espectadores proporcionarán comentarios constructivos a partir de la escalera del feedback. 24 00:02:27,000 --> 00:02:35,000 La evaluación del proyecto se realiza en diferentes etapas, de manera variada mediante las distintas actividades entregadas en el aula virtual. 25 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 Se evalúa con rúbrica previamente explicada y siempre disponible. 26 00:02:40,000 --> 00:02:44,000 Además, los alumnos han reflexionado y evaluado su trabajo individual y en grupo. 27 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 Para difundir los proyectos, se utilizan espacios reservados para la exposición de trabajos, 28 00:02:49,000 --> 00:02:58,000 permitiendo que otros miembros de la comunidad educativa contemplen la diversidad de enfoques de los estudiantes en la interpretación de un tema.