1 00:00:00,000 --> 00:00:05,840 Para ello hemos utilizado unos elementos curriculares recogidos en la LOMLOE como son los objetivos, 2 00:00:05,840 --> 00:00:09,360 saberes básicos, descriptores, competencias y criterios de evaluación. 3 00:00:10,040 --> 00:00:13,800 La metodología que llevamos a cabo será aprendizaje cooperativo, 4 00:00:13,800 --> 00:00:18,040 aprendizaje basado por proyectos y con técnicas y dinámicas de grupo. 5 00:00:18,880 --> 00:00:23,880 Las actividades se llevan a cabo a través de la secuencia de aprendizaje taxonomía de BLOM, 6 00:00:24,240 --> 00:00:30,800 en la que a través de los diferentes escalones vamos a ir construyendo una situación de aprendizaje 7 00:00:30,800 --> 00:00:32,560 en la que el alumno llegue a un producto final. 8 00:00:33,280 --> 00:00:42,440 Comenzamos la actividad en la que tendrán que escanear un código QR de una carta que llega del ministerio. 9 00:00:43,120 --> 00:00:50,400 El alumnado tendrá que escanear un código QR y resolver unas operaciones matemáticas con números decimales. 10 00:00:50,800 --> 00:00:53,400 Para ver si lo han conseguido y si son buenos matemáticos, 11 00:00:53,400 --> 00:00:57,840 tienen que llegar a superar estas operaciones con una tablet por equipos. 12 00:01:00,280 --> 00:01:06,640 La segunda tarea es que a través del conocimiento de las operaciones básicas con números decimales, 13 00:01:06,640 --> 00:01:08,720 tienen que recrear un espacio de cine. 14 00:01:09,160 --> 00:01:13,360 Tienen que ver cuántos objetos necesitamos, si hay descuentos, las entradas 15 00:01:13,400 --> 00:01:20,720 y para ello lo que evaluaremos será el cuaderno de operaciones y las entradas de cine. 16 00:01:24,360 --> 00:01:32,240 La tercera actividad será la realización de una encuesta de datos cualitativos 17 00:01:32,520 --> 00:01:36,200 y preguntarán a todo el resto de la clase qué película será la más votada 18 00:01:36,200 --> 00:01:41,680 y para qué necesitamos los números decimales en la vida diaria. 19 00:01:42,000 --> 00:01:47,200 Después recogeremos los datos y los analizaremos en una rúbrica. 20 00:01:49,680 --> 00:01:52,880 Cuatro, para evaluar ellos mismos realizarán una auto evaluación 21 00:01:53,280 --> 00:01:58,600 y verán qué contenidos son los que tienen que afianzar o los que han superado con éxito. 22 00:01:59,120 --> 00:02:04,840 También utilizaremos una rúbrica de evaluación y una evaluación de la práctica docente 23 00:02:04,840 --> 00:02:06,760 para ver en qué actividades tendremos que mejorar. 24 00:02:07,760 --> 00:02:12,520 Por último, una vez que el alumnado ha conseguido los objetivos 25 00:02:12,520 --> 00:02:19,080 y que tienen claro los contenidos que se han trabajado durante la secuenciación de aprendizaje, 26 00:02:19,080 --> 00:02:21,960 lo que hacemos es crear una sala de cine. 27 00:02:21,960 --> 00:02:27,560 Veremos una película, cobraremos entradas y pondrán en práctica todo lo aprendido durante estas sesiones. 28 00:02:31,360 --> 00:02:35,240 Para ello hemos utilizado diferentes recursos y herramientas TIFF como son Canval, 29 00:02:35,240 --> 00:02:41,960 visualización de QR, también utilizaremos la Mediateca de Duca Madrid para los vídeos 30 00:02:41,960 --> 00:02:48,720 y algunas plataformas de Youtube para ver algunos vídeos relacionados con el temario.