1 00:00:00,000 --> 00:00:04,600 Soy Berta Elvira Pita Hernández y el contenido digital educativo que he creado es un Canva 2 00:00:04,600 --> 00:00:08,880 que se encuentra dentro de mi aula virtual de EducaMadrid. Está destinado a repasar 3 00:00:08,880 --> 00:00:12,800 los contenidos que hemos trabajado a lo largo del proyecto que hemos llevado a cabo en el 4 00:00:12,800 --> 00:00:16,140 segundo trimestre con los alumnos del primer curso del segundo ciclo de educación infantil 5 00:00:16,140 --> 00:00:20,200 dentro de las áreas del programa bilingüe. En concreto, dentro del área dos, descubrimiento 6 00:00:20,200 --> 00:00:23,400 y exploración del entorno sobre el tema del cuidado del planeta. Una vez finalizado el 7 00:00:23,400 --> 00:00:26,240 proyecto entraría en juego este contenido digital educativo que he creado en el que 8 00:00:26,240 --> 00:00:29,660 de una manera adeudica se van repasando todos los contenidos, siguiendo uno de los principios 9 00:00:29,660 --> 00:00:32,380 metodológicos de Dúa, de presentar los contenidos a través de múltiples formas 10 00:00:32,380 --> 00:00:35,460 de acceso. Canva es una herramienta de autor que nos ayuda a trabajar los contenidos a 11 00:00:35,460 --> 00:00:38,700 través de múltiples recursos multimedia, de tal forma que a través de todos ellos 12 00:00:38,700 --> 00:00:42,380 juntos iremos repasando todo lo aprendido. Entonces, el juego consistiría en comenzar 13 00:00:42,380 --> 00:00:46,420 aquí y pincharíamos en este enlace que nos redirige a un vídeo de YouTube en el que 14 00:00:46,420 --> 00:00:52,580 vamos a repasar algunos de los contenidos aprendidos. Después tendríamos que ir haciendo 15 00:00:52,580 --> 00:00:57,500 clic en los diferentes enlaces, ya los tengo abiertos para facilitar la presentación. 16 00:00:57,500 --> 00:01:03,260 En este caso, el enlace del número uno se trata de una canción que tengo por aquí 17 00:01:03,260 --> 00:01:08,140 que también repasa contenidos trabajados. También tendríamos otro enlace que nos llevaría 18 00:01:08,140 --> 00:01:13,620 a un juego de la OCA para también repasar algunos contenidos trabajados. Después tendríamos 19 00:01:13,620 --> 00:01:18,580 otro que nos redirigiría a una actividad de reciclaje online en la que tendríamos 20 00:01:18,580 --> 00:01:23,980 que trabajar los diferentes contenedores. También una actividad de memoria sobre los 21 00:01:23,980 --> 00:01:29,780 animales en peligro de extinción. Por último, llegaríamos a la última parada, que sería 22 00:01:29,780 --> 00:01:47,820 esta, en la que se nos abriría un juego de quizis para repasar algunos contenidos. Si 23 00:01:47,820 --> 00:01:51,780 en el caso de que fallásemos en alguno de los juegos, tendríamos que pasar por aquí 24 00:01:51,780 --> 00:01:55,740 para poder volverlo a realizar por la unidad de repostaje. Se nos abre un cajút que ya 25 00:01:55,740 --> 00:02:01,420 lo tengo aquí abierto donde yo lo edito y serían preguntas de este estilo, con pictogramas 26 00:02:01,420 --> 00:02:06,940 e imágenes. De esta forma Canva permite presentar los contenidos de manera dinámica y motivadora 27 00:02:06,940 --> 00:02:10,460 para los alumnos de estas edades. Además, a través de los juegos online fomentamos 28 00:02:10,460 --> 00:02:13,820 la participación activa del alumnado. En cuanto a los elementos de accesibilidad que 29 00:02:13,820 --> 00:02:21,540 he introducido, encontramos por un lado pictogramas en el cajút e imágenes que constituyen 30 00:02:21,540 --> 00:02:24,980 un gran apoyo para la comprensión de todos mis alumnos, incluido mi alumno con un leve 31 00:02:24,980 --> 00:02:29,380 retraso en el desarrollo del lenguaje. También la herramienta Zoom del navegador, que va 32 00:02:29,380 --> 00:02:34,100 a facilitar la accesibilidad visual. Luego, en Canva he añadido una explicación de todas 33 00:02:34,100 --> 00:02:38,300 las imágenes que lo requieren. De esta manera, un lector de pantalla puede explicar a qué 34 00:02:38,300 --> 00:02:42,020 se accede desde cada imagen y así facilitar la accesibilidad auditiva. También en los 35 00:02:42,020 --> 00:02:47,540 vídeos de YouTube encontramos la herramienta para controlar la velocidad de reproducción 36 00:02:47,540 --> 00:02:51,500 ya que mis alumnos a veces necesitan que la disminuyamos para poder entender y aprender 37 00:02:51,500 --> 00:02:55,020 mejor. Y por último también la herramienta de subtítulos de los vídeos de YouTube, 38 00:02:55,020 --> 00:02:58,220 con otra herramienta más de accesibilidad para personas con dificultades de audición.